作为大部分70、80甚至90年代的中青年老登人生第一款FPS启蒙游戏,CS的名气不必多说。它是你父母那一辈人畏之如虎的“电子毒品”之一,是你跟朋友在网吧通宵对战的青春回忆之一,也是你在玩腻了当前市面上各种各样的电子游戏并感到无趣和空虚以后,又情不自禁点开的经典之作。
作为反恐精英这一经典IP的2.0版本,它在进一步完善了游戏平衡性与竞技性的同时,加入了网游最喜chou闻ming乐zhao见zhu的开箱抽奖与装备合成系统。当然,饰品可以提升手感(我胡说的,有没有提升你自己心里没有B数吗?点名批评某些职业选手赛点局检视你那B蝴蝶刀)并使游戏内容更加个性化。但以游戏现况而言,某些玩家过于追求与强调游戏饰品的稀有程度与外观搭配,甚至还延伸出了饰品鄙视链,这只会显得可笑可悲可叹。
当玩家开始追求更高的分段与更贵的游戏饰品时,对局内的外挂也更加频繁出现,游戏氛围也变得更加戾气十足,如果V社忽视此类情况,不做出针对性的调整与改变,只会让这个游戏步入Dota2的后尘。