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5
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解忧泡泡屋
测试
昨天 首发
4.9
Hi,Tapper
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4.9
5个评价
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2
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1
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麦克老狼🐺
游戏时长 18 分钟
🎮可玩性:
休闲策略类单机独游,玩法带了一些肉鸽元素,分手牌区和泡泡区两部分,泡泡可以整排或整列移动,从而使泡泡分数相加,满足魔药需求。手牌类似提供增益的效果,有多种不同手牌,存在一定使用策略。
有简单的图文介绍玩法和基本操作方式,但玩法部分介绍不够清晰,仍然有很大的理解成本。很多地方搞不懂为什么,只能让人望而却步。
🕹️耐玩度
以关卡模式进行游戏,一关就是一天,完成本关内容即可进入下一天。关卡内容逐渐丰富,合成目标也是五花八门,难度逐渐增加。单关通关时间完全看是否理解题目设定,合成部分有随机性,也可能影响到胜负。
🌃画面音乐:
2D卡通风与3D效果的混合,主界面功能简单,UI非常少,大部分界面也都是2D的。合成炉子是3D建模,固定了摄像机视角,可以看做是个2D图,带一定粒子特效效果。合成效果对于规则的表达基本没有,从而导致理解非常困难。
✍🏻建议:
1-新手引导基本介绍清楚了操作部分,玩法内容方面没解释清楚。合成目标是什么不知道,还得看悟性自己去猜?拜拜吧您内~
2-商店购买卡牌没有二次确认功能,也无法查看卡牌具体什么效果,两眼一抹黑,看哪个随缘就买哪个。
3-手牌拖出来使用,不知道该放在哪,松手之后手牌没了,没有任何画面反馈,不知道是使用成功还是失败,效果也不知道在哪儿看。你猜我用没用?
無果
玩过
滑动将同一行或一列的分数泡合成一个更高分的泡,还加了一些肉鸽元素
陆水
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
诡异的步数和算分机制,小到根本看不清的技能卡,几乎为零的新手教程,我说要不然制作组修修再端上来呢?游戏体验感极差
雨辰
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
其实读懂怎么玩后很容易玩到后面,到后面就会发现没有“失败”这种说法了,可以无限计分直到成功,算是bug吧,步数能变负数;
话又说回来,教程引导真不行,我还是失败了好多次才停下来思考分数的计算是什么情况,思考怎样才算通关
官方
20,00
:
有点bug(,本来放在卡牌上会显示效果
雨
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不好玩
已经到底了
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