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评价
48
论坛
迷你魔物战争
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
48个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
运行稳定性
11
啾啾啾
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我超级喜欢玩这种类型的游戏,之前一直找不到,小小军团和这个类似,但动画,还是运营都太懒了,一点都不好玩,这个游戏作者请加油,继续开发各种图鉴以及固定存档,以各种兵之间的技能克制为核心玩法。龙族,娜迦族,兽族(可爱熊猫)精灵族,岩族等,为啥要单独给兵种划分一个种族呢?不是多此一举吗?其实不然,你给每个种族开放固定的通用技能(即每个种族只能学习自己种族的技能)然后兵种间可以融合,比如岩族的石头人有坚如磐石的技能可以融合精灵族的自然之力(技能效果受到攻击恢复自身11%的最大生命值)。以收集兵种卡片融合和兵种技能克制为核心玩法。当然每个兵种能学习的最大技能数量4个就差不多了。一些稀有技能让兵种自己天生具有就可以啦。融合时兵种的技能不可以全部继承,要设置概率,这才是融合的精髓,(赌狗和欧皇)要是成功融合出强力兵种,会高兴一晚上。
User70072372
玩过
不洁狂热是神卡啊,前期逃课就靠它了10秒每秒10%最大生命值有没有人懂,比陨石好用。而且速兵流不需要法术升级,但我给3星,半成品还是差点意思。
顺带一提,3级兵术士底子其实不比4本兵差,那个神秘技能是召唤随机生物,会可能召唤到后面关底的熔岩石头人,但有存在限制时间。
北玄青衫踏雪痕
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
半成品,游戏内容不多,但是还是挺好玩的。
这游戏只有21关,讲究经济运营和兵种搭配。部分兵种文本描述不全面。
但是!在没通关之前这个真的挺好玩的!
而且!没广告、没氪金内容、没有收集内容、没有养成内容,进去就能直接玩!
偶尔开一把还是挺好的。
这游戏非常讲究阵容搭配,后期如果前排暴毙太快,就很容易gg。
喜欢这种一群小兵打架的游戏,大家有没有这种一群小兵打架的游戏推荐一下?(放置军团除外)
拉风的羊驼
:
我也喜欢小兵打架,你有记得推荐一下
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
🎮可玩性:
单机策略类游戏,没有多余的功能,有点类似于白包或者demo版本,内容量有点少,仅有核心战斗。选择初始技能和基础兵种即可开始游戏,没做新手引导,部分文本显示也不完整,不过理解上手难度不大。战斗开始后士兵全自动攻击,技能可以手动释放,有时可以起到决定性作用。
每个波次结束都可以进行经典肉鸽三选一,选项内容有随机性。金币需要统筹,可以选择增加部队数量上限,或者其他增益选项。
🕹️耐玩度
目前版本的功能比较少,没有做外围养成,所有养成都是局内三选一和金币所选增益,只看能坚持多少波次,一旦选错恐怕就是GAMEOVER。
🌃画面音乐:
2D美术品质一般,像小游戏水准。结构是单机游戏的,功能和UI都很少。角色造型有比较明显的职业特点,很符合魔幻题材经典设定,辨识度较高。
战斗表现力较好,同屏作战单位很多,技能特效丰富,场面比较宏大有史诗感。对于结果未知,有一些期待。
✍🏻建议:
1.需要有新手引导介绍基础操作,并明确核心目标。
2.建议可以展示当前波次的敌人信息。
3.己方的兵种信息不是很详细,需要展示攻击距离,特殊技能也需要介绍清晰效果。
手机用户36751385
玩过
总体来说游戏不错,不过就是兵多了卡顿,还需优化。另外技能冷却时间没有读秒显示,花钱买的升级没有说明这些细节还需补充。
啊这啊这啊这
玩过
还不错,就是莫名其妙的闪退了,都快20波了,手上20多个4级兵,一下闪退没进度了
两次了,一到18波就卡死闪退
星际
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
没有广告纯玩,就是只有20关。21关没怪就是通关。
建议多买兵,少买法术。可以直接升4级兵,再买兵数量。
关键波次7波,9波可以适当花40块钱补一波兵过关键波。绝对比花100块升兵数量划算。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
热心网友b
游戏时长 100 分钟
玩了大约两小时,还不错的,兵种的技能描述还没有完善,建议搞个图鉴啥的
手机用户20093667
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,可玩性挺高,可惜只有一关,有一些小兵有技能但是没啥介绍,前期用火球术可以过强力boss战,前期尽量不用太多钱,先升4级兵,然后就随便玩了
干活中
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
前期第五关的boss攻击和血量比较高,建议找两样,其中调一下,感觉很多新手玩家都卡在这个第五关游戏的玩法和每关通关的奖励都不错
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