饥荒联机版

饥荒联机版

电脑/主机
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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
9.420个评价
5
4
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2
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媒体综合评分
83
2 家媒体
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Metacritic
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图3 长评2 好评中评有趣好玩6 游戏平衡1 玩法设计1 运行稳定性1
刀
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
从科雷的缺氧转过来的。当时迷上了缺氧一天十几个小时,很快就玩到了两百多个小时,心想这太耗费时间了,就克制自己不玩,然后玩玩胡闹厨房这种休闲点的游戏。直到一位玩胡闹厨房的朋友说带我玩饥荒。开始我仨都是萌新,我是什么都不懂也没玩过类似的游戏,都是现搜的攻略,但是我们第一个档活到了冬天!最后被巨鹿终结了。冬天的时候一度在饿死的边缘,移植了浆果丛后来才知道还要施肥才能长,全靠在外面捡的胡萝卜什么的吃,然后做了好多个陷阱放兔子窝门口,隔段时间就去看一次有没有抓到兔子可以杀了吃。开局必做个花环,这样san崩的慢一点。就这样好不容易挨到了冬天快过完,结果来了只巨鹿!然后就把我们家拆了。
第二次朋友叫了个会玩的朋友带我们,他玩的旺达,当时觉得可厉害了,一直在下地,所以我们就负责地上,那是我建的第一个家,还铺上了牛毛地毯。-冬天的时候听说海象可以爆海象牙和海象帽,看了攻略过去打海象,还是被海象单杀了。-春天的时候听说要做避雷针,做了一个放在家里,然后雷劈上去的会发光,然后showme模组就显示发光的时间嘛,大概就几分钟的倒计时,我以为是这个避雷针几分钟后就失效了!我看着时间快结束的时候我赶紧给锤了然后做个新的在那里。-然后到了夏天旺达带我们下地,那时候也不知道远古犀牛什么的,就跟着他们走,然后他们给我一个狗年活动的哨子,吹了就会有狗来帮我打架,我们过去打犀牛,走犀牛的迷宫,走到的时候我们几个萌新的护甲和食物都消耗的差不多了,他们就让我们在旁边等着,打完犀牛旺达开了传送我们就可以直接回家了。当时我都没见到犀牛长什么样子。
★后来那个朋友不玩了,我就开始看全套的攻略,自己玩饥荒。看的第一个全套的攻略是小米的攻略,就是那个威尔逊纯净档然后11天打龙蝇的。当然我11天也不敢打龙蝇,我还是跟着攻略做了建家移植这些。我的第一个龙蝇是拿大力士穿大理石甲站撸打过的,不过这都是后话了,因为我真正第一个长期档玩了500多天,300多天的时候还是烤火堆呢。
★然后开启了我的真正的第一个长期档,我用的温蒂,因为温蒂可以帮我打蜘蛛,我在家附近种了几个蜘蛛巢,没肉的时候就去打蜘蛛然后做肉丸吃,那个档我移植了很多草树枝,然后还放上了灭火器,因为那是我自己研究的一个打狗的技巧,就是灭火器刚开的时候会浇灌一遍附近的草树枝,我等狗到附近的时候我赶紧打开灭火器,灭火器就会把一部分的狗给冻住,这样我打起来就简单多了。这个家我给铺上了3色的大理石地板,还去了月岛移植了石果,每次长好了我就立马去摘,那时候第一次感受到了饱荒的感觉。但是300多天了我还没敢下过地,只敢在洞口摘几个荧光果。直到那次夏天,我看了攻略决定下地一趟,带个唤星上来。我准备了很多的东西,护甲 吃的在回档了几次之后,我终于做出了第一个唤星!那次下地就带了一个唤星上来,但是唤星一次可以亮那么久,还可以发热。平时我都不舍得用,就冬天的时候用一用。
这时候大概已经玩了200个小时了。我跟着B站的教程,租了我的第一个服务器,然后偶然间开到一局很好的图,就是月台大陆连着月岛。那是我第一个1000天的档。月台插上月杖,实现了永亮,然后放了好几个龙鳞火炉,移植了草 树枝 石果 海带香蕉。还放个好几个蘑菇灯。然后在旁边月岛区域建了动物园,养的有无眼鹿 大象 牛 电羊 胡萝卜鼠等等。那个档我第一次移植了水中木,然后学会了巨大化作物,学会了训牛,甚至在月岛做了刷小偷包的工厂。因为那是个服务器档,所以断断续续有很多人来过,我都带他们参观我建的家,一个月台永亮,而且月台隔几格就是月岛的家,这时候差不多就500个小时了,第一次觉得衣食无忧了,也见到了那些在档里待了很多天的朋友慢慢的都不来了。后来已经记不清玩过几个千天的档了。一直到2000小时前,我还是热衷于建一个自己觉得完美的家,我把基地建的很大,各种物资都有很多,然后全地图都铺上道路和装饰。甚至把全地图的植被都清理了,然后换上新的地皮。建了各种工厂,狗王工厂,电羊工厂,高脚鸟工厂,放狗阵等等。
★2000小时后,我终于觉得原版的饥荒太无聊了,玩起了勋章棱镜神话书说等等大型mod。好像又找回了当时的感觉,有好多不懂的东西,好多新的装备,新的机制。一边查百科,一边玩这些模组,直到这些模组也都肝完了几遍。
3000小时后,想起新开一个档就要重新肝一遍前面的那么多东西,就觉得头痛。开始玩起了快餐,速通,当秋季战神,开局下地看多少天能带好装备上来,刚开始要到冬天才能上来,后来越来越快,到月圆前,到六七天。厌倦了下地,就玩恶魔珍珠,第一次恶魔珍珠花了我二十多天,后来到七八天。然后玩吴迪,看多少天能月岛猴岛大霜鲨。
其实早就厌倦了这个游戏!只是打开电脑,只有在永恒大陆,我才懂得这里的每一个机制,应对起来才得心应手。回到现实还是个普通人而已,有各种人际关系感情问题。这些也没有wiki百科可以查
一场奇幻的饥荒世界冒险
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相信有不少玩家和我一样是有所耳闻饥荒的大名,而在联机版出了之后被朋友拉入坑的吧。在这里,新手玩家能够深刻体验到名字饥荒的含义,经常对朋友伸出双手:饿饿、饭饭,然后吃饱出去逛街在不知名的角落被蜘蛛或其他怪物暴揍,惨兮兮飘回基地大喊:兄弟救一下。在渐入佳境之后,前期探索到逐渐能应付四季boss,在然后不断升级自己的装备战胜地下boss和月岛boss时完成萌新的蜕变,这时你对这个光怪陆离的世界的了解才刚刚开始。
可爱独特的画风和独树一帜的玩法
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饥荒联机版刻画了许许多多可爱为主的动植物(埋头吃草却浑然不知晚上会变秃的牛牛,喜欢逮鸟的猫猫,在晚上会偷偷摸你的查理,在你san值低时会与你见面的影怪,喜欢在夏天踩地板的蚁师,急了就会红温的龙蝇),刻画了许多不同的地貌(地上:桦木林,沙漠,陨石区,月岛,海洋地下:不同的蘑菇森林,白蜘蛛地区、兔屋地区、远古地区、图书馆地区)。作为沙盒类游戏的头部游戏,饥荒的自由度超高,建家党,种植党,打怪强度党都能玩,每个人都有自己的事要忙。饥荒本是一个孤独的游戏,但联机版弥补了这个缺点,引入了玩游戏最珍贵的事物——朋友,许多设计也是为了联机版服务,而不是把联机版打造成只是多了一点新东西的单机翻版。
丰富的社区创作和mod支持
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在你玩腻了本体的内容之后,你会在社区创意工坊打开这个游戏新的大门,大量游戏的二创和其他游戏动漫以及一些你喜欢的元素在这里应有尽有。人生有两大欢乐,一是拥有后可以细细品味,二是追求之中的备感充实,科雷对于二创的支持和他稳定的新东西以及生活质量更新一直为这款游戏源源不断输入新的血液,让所有喜欢饥荒联机版的玩家能一直喜欢下去。在这里推荐几个好玩的mod:棱镜、能力勋章、神话书说、星之卡比、Musha、永不妥协。
💰肝氪度:沙盒游戏的合理肝度,因为联机版特性,可以拉几个好朋友当你的黑奴!
⚖️平衡性:PVE游戏无需平衡,每个人都很强,挑选你喜欢的角色吧!
🪢策略深度:玩家在前期的分散探图,中期的建家发育,后期的主线推进都需要一些规划,还是需要一点逻辑能力的。
🎮可玩性:科雷游戏无需多言好玩,有朋友就更好玩了。
🌃画面音乐:沙盒游戏内的佼佼者,科雷游戏的集大成作品。
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