1.歪池,还吃30抽保底,50抽保底,68抽差点保底,全图鉴最后差4个SSR,硬抽2.SSR才有特点值得养,其他无高命座补数值路边一条过渡,硬吃3.装备获取养成麻烦,辅助部位快三十级了也才两个,材料短缺,硬熬4.金币巨缺,但是没找到有金币本,每天两条情报刷???拿砖石硬换5.养成树(基盘),费金币费体力,目前看加的值低还还没特色,硬刷6.看在战旗的份上高强度玩了三天,没上线赶紧改啊天,这
问卷调查一个立绘的问题之前填的时候忘记写了,现在想起来问一下威尔士亲王立绘跟战舰少女R的不一样,还是两个不是同一条船。
你这爆率也太低了吧,低就算了还歪连着三次给一个船
它竟然敢用歪池,今天测试官方发了三个皮肤和一百抽,我还寻思抽一个看看皮肤,歪了,建议官方加个定向,除非官方的福利能保证能把每个角色抽出来,我现在可以拿官方送的测试,以后可是要自己肝和充的。
本来是只想反馈客服完事了,但想想发这,大家聊聊想法吧1.缺少侧身,背身加成2.重甲中甲轻甲,对应武器克制护甲,潜艇也有护甲类型加上潜水特殊状态。强化武器的搭配,单纯斗兽棋太无趣3.游戏本身没啥问题,定位似乎变为了抽卡游戏,其实上作建造系统挺好的。但没有什么眼前一亮的特点,不知道有没有玩过重装机兵系列的,这个作品里的负重,打孔配装其实很适合这款游戏。不同的舰娘有各自载重,也有各自的打孔限制,例
1.尸块问题得到了调整,改成了分类点,抽出来某个分类舰娘就能提供点数,确实减少了养成难度。但职业点还是分了等级的,Ssr、sr和r之间不通用,依旧是治标不治本,如果只有抽卡的话,高稀有度养成依然困难。(特别是非酋硬吃保底的话,真不知道哪来的耐心让他们留着玩。)2.养成元素太多了,有点杂乱。舰娘装备分成了舰装和辅助装备,天赋里又存在分支技能,加上好感度系统,还有港口建设内容。可以说量很足,但是操作
想抽的船一直抽不到…能不能改下出船逻辑,优先给没有获得过的
基林可爱捏,基林可爱捏!基林可爱捏———————————————————整个游戏像是20年左右的品质,但奈何这次测试你游待我不薄,up第二个10连就出()常驻更是直接双彩,所以打算严肃赤完本次测试,其实感觉你游用心优化,多投入还是能稳定活下去的(?)#苍蓝避风港
不是转圈就是花屏啊
一测二测都参加了,好像除了抽卡时舰娘登场做了新动画,游戏性上没什么变化。反正我一测提的意见二测还是老问题。1、这根本不是战棋。没有地形、没有高低差、没有人物朝向、没有范围攻击。2、这根本不是海战。现实里远程攻击的手段,游戏里全是脸贴脸,鱼雷、炮击全是近身肉搏。现实里近身操作的,比如维修,游戏里是远程发动。3、没有职业区分。管你是什么船,全是贴身肉搏,炮击和鱼雷有区别???这游戏和排队枪毙没