1,玩的时间久了闪退2,共享星球3,守护模块打不死4,我用指挥作战的方式打到敌方飞船只剩守护核心,只能选择撤退,撤退后,敌方飞船仍然留在地图上,过段时间就跑去占领我的星球了。5,残留下来的敌方飞船不能再次挑战。
#
(今天没有标题)现在看来,每个模块都有对应的说明(对吗?)在0.1.5.1更新中,可以打开古老的舰船进行改编,于是就有了第二张图中齐发巨炮的场景(但,剩下的这些模块又如何解释?总不能说是上古模块的秘密吧)当然我也不希望因此去除档案加蓝图库的功能,因为我还是很想研究上古模块功能一番,只不过攻略上大致没有,就只能自己琢磨看一下
能给靶子打死
经济维修——紧急维修#方块战舰
一个游戏要是想让玩家入坑更多 那么 首先他机智就不能过于复杂 这样的话过于复杂的机制会对新手很不友好 玩法方面 基本上除了战役模式 其他的模式以老版本差距是很大的 作为一个经常在在很久之前老版本经常做测评以及发视频的玩家 差别还是挺大的 不过总体上来说也是向着一种更平衡的方向去发展了
来一个侦查的。一个肉盾的,一个火力的。散装搭配,差不多能模拟一个全装大船的战斗力。大船太大了,一个一个方块校对太麻烦了。