最大的问题是只要战舰名字带“/”,就会触发这个bug,正常消耗材料,但会固定造出只有一个核心的bug舰,消耗的材料甚至无法通过拆除回收一点!名字里带“/”的“记1/记2”战舰蓝图,造出了“[星尘级]记1”和“记2”两艘战舰实战:工厂里无法直接拆除它们,但只要随便拆除一艘正常战舰,这些bug舰就会全部消失。这个bug可能会有用,也许很有趣,但更可能会让无意间触发这个bug的玩家损失辛苦刷的材
有没有人能告诉我这跟寄生模板到底有啥用啊
这些资源有什么用
这这样的入场真的好帅呀。 原原版的映射感觉有点嗯,有点像投影的样子,虚实不行的。
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敌方全灭,我方宇宙要塞完好,都战败了?
我怎么会造出这种神经的船?
好久没完好久没玩这游戏了,回来一看,根本看不懂。想问问大佬,这两个东西怎么获得?
超频A加的攻击应为(耐久-1)+50超频A加的攻击据描述应为[(耐久-1)+(防御+100)]/2。那对2型维修单位,应为[(250-1)+(35+100)]/2=192,加上本身的100攻击=292。但实际上,超频后的2型维修单位治疗量为399,超频后的血肉核心更是达到了恐怖的1564,所以猜测超频的耐久转攻击效率非50%,而是100%验证:2型维修单位超频后实际治疗量399-本身攻击100
#方块战舰 #单机放置