造了个大船
好贵呀!
量子打印这块
众所周知,复制功能可以把舰船转化为代码,那我们能不能直接用代码生成舰船呢?答案是可以。下面我将解释代码的含义。当我们复制单个核心时,代码为 0,0,0,0 (英),其中第一位是方块编号,目前为0到172,后面有详解;第二位和第三位是横纵坐标,定义域为负24到正24,最小分度0.5;第四位是方向,任意整数,但效果等同0~3,其中0为正向。不同方块之间用;分隔,占多格的方块只显示主要格。好了,说完这些
《货舱的春天》基于自爆单元的无上限爆发系统
货舱在没有加入具体描述前一直处于一个“这玩意是拿来干啥?”的状态,我曾经尝试过装备货舱能否增强实弹武器——无论是增强每个弹夹的子弹量或是加速换弹。事实上并不能,直到作者增加了详细描述,直截了当的告诉你—这玩意并没有什么用。或许它真正的用处在后续的肉鸽模块但随着009版本的更新,自爆单元的加入让货舱这个占位符似乎有了新的作用自爆单元,无需任何强化,没有任何常规的增强攻击力手段,高贵的真·范围伤
新手攻略
#方块战舰 玩了几个小时,这里是我的一些见解,希望能帮到各位新手,如有不足还请指出 一、开局建议各位初期可以使用基地——仓库中的新手物资箱获得一些基础物资,但基础资源在短时间后仍会欠缺,而此时科技未点亮,自己的战舰要么实力不足,要么燃油不够,因此,我建议各位在初期先使用“教学模式”进行基础资源的收集,而教学模式则可以在记录的大页面或者任意一个记录页面打开(如图,红色剪头所指,模拟记录中的开关
部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5)“恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750“血肉眼”为900“腐败”“”束式 终结”为2625“焚烬”为8875实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护):“焚烬”10337“束式 终结”2677“腐败”2347“血肉眼”1272“惩戒光束”“恶世”1047维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响问题与建议:1
方块战舰游戏交流群
#方块战舰 游戏交流群 。QQ: 1036817401
求大佬解答
这里有两个研究里找不到的模块,新人想知道这模块起什么作用,以及如何获取(如果可以的话)
看看视频
未完工。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处