星球上的资源是随机的吗
我开始因为只有一个球上有树和油就重开了一次结果还是一样,这让我都没油用了,去申请资源吧又没了养成和一点点爬科技树的趣味,如果可以只申请油料就好了#
量子打印这块
众所周知,复制功能可以把舰船转化为代码,那我们能不能直接用代码生成舰船呢?答案是可以。下面我将解释代码的含义。当我们复制单个核心时,代码为 0,0,0,0 (英),其中第一位是方块编号,目前为0到172,后面有详解;第二位和第三位是横纵坐标,定义域为负24到正24,最小分度0.5;第四位是方向,任意整数,但效果等同0~3,其中0为正向。不同方块之间用;分隔,占多格的方块只显示主要格。好了,说完这些
求大佬解答
这里有两个研究里找不到的模块,新人想知道这模块起什么作用,以及如何获取(如果可以的话)
超频单位A的机制/bug(陈阳)
超频A加的攻击应为(耐久-1)+50超频A加的攻击据描述应为[(耐久-1)+(防御+100)]/2。那对2型维修单位,应为[(250-1)+(35+100)]/2=192,加上本身的100攻击=292。但实际上,超频后的2型维修单位治疗量为399,超频后的血肉核心更是达到了恐怖的1564,所以猜测超频的耐久转攻击效率非50%,而是100%验证:2型维修单位超频后实际治疗量399-本身攻击100
纯新手,我按了一个按钮不知怎的就有这么多资源,人都傻了,这样还有养成的感觉吗
距离我的超级战舰只差一点!
这艘战舰可是花费巨大,秒五级战舰是没问题的,不管是彩虹血肉还是其他,就是费用有点贵,将近1000。
部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5)“恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750“血肉眼”为900“腐败”“”束式 终结”为2625“焚烬”为8875实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护):“焚烬”10337“束式 终结”2677“腐败”2347“血肉眼”1272“惩戒光束”“恶世”1047维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响问题与建议:1
有人能告有人能告诉我这个能源作用吗?旁边括号加是什么?#游戏攻略
未完工。
为什么点击开始游戏会重复进入开始界面,鸿蒙3的没法玩吗?#方块战舰
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处