#游戏日常 也是玩了九小时多的我对萌新的一些建议:新手刚上来不要浪费任何资源直接把防御里的耐冲击点满再点一个黑洞性价比巨高,管你对面有多少船只要被吸住就绝无逃生的可能而且像那种贯穿炮被黑洞吸进去之后还可以加长时间
《货舱的春天》基于自爆单元的无上限爆发系统
货舱在没有加入具体描述前一直处于一个“这玩意是拿来干啥?”的状态,我曾经尝试过装备货舱能否增强实弹武器——无论是增强每个弹夹的子弹量或是加速换弹。事实上并不能,直到作者增加了详细描述,直截了当的告诉你—这玩意并没有什么用。或许它真正的用处在后续的肉鸽模块但随着009版本的更新,自爆单元的加入让货舱这个占位符似乎有了新的作用自爆单元,无需任何强化,没有任何常规的增强攻击力手段,高贵的真·范围伤
方块战舰新手向攻略
如果你是一位新手玩家,打开游戏后一定会有这样的疑问:各种功能部分的介绍都有了,但我要怎么合理搭配出一艘自己的战舰呢?相信大多数玩家在刚开始游玩时都经历过痛苦的资源匮乏期,什么也不懂,装配好的战舰花大量资源建造出来却不堪一击。如果你有这些问题,那么本篇攻略会从我个人角度来给予你们一些建议和一种泛用性较强的开局方法首先是教学模式如果在你看到这篇攻略时很不幸花费完了所有资源,那么教学模式会成为你
个人黑洞理解
黑洞发生器可以发射一枚紫色小子弹,攻击间隔大约10秒,本身具有一定伤害,飞行半个屏幕的距离后展开形成黑洞,超强(赞)把一定距离以内的敌人拽过来杀。黑洞在没有任何干扰下持续5秒后消失,所以单个黑洞就很考验控距技巧了(我不会)于是就有了如图的“保持器”,通过向黑洞里灌子弹来延长黑洞存在时间,省去了控距的困难(只要站开了就没问题了)#方块战舰
盘点一些好用的模块
一、黑洞发生器【新手开荒神器】二、隐形立场【多加几个敌人就打不到我】三、近斥模块【当前关卡很多都是弹幕,尤其是用于打BOSS最为突出】四、超广域护盾【和近斥模块一起使用,组合成一个自杀式冲锋舰,只需一艘就可通关】五、恶世【CD短,一个伤害低,多个一起使用,量变引起质变】六、黄金雨【不如恶世,但多个一起使用,效果也很不错】七、惩戒光束【削弱版恶世,可用于过渡】八、x能源发生器【能源供应之神,性价比超
新手攻略
#方块战舰 玩了几个小时,这里是我的一些见解,希望能帮到各位新手,如有不足还请指出 一、开局建议各位初期可以使用基地——仓库中的新手物资箱获得一些基础物资,但基础资源在短时间后仍会欠缺,而此时科技未点亮,自己的战舰要么实力不足,要么燃油不够,因此,我建议各位在初期先使用“教学模式”进行基础资源的收集,而教学模式则可以在记录的大页面或者任意一个记录页面打开(如图,红色剪头所指,模拟记录中的开关
#方块战舰 无线无线的费用制造出恐怖的战舰。 只需只需要在密码输入……
1-7.1-8的可以稳定秒,第一次的两个黑洞会同时产生,双倍的吸引力直接吸过来[表情_吃瓜]
邪修玩法,低能量高攻击高隐身。前期用的三激光4隐身,只需要3能量。目前已经打通关了,最后一关用十血肉光束4反隐4隐身。
飞船制做指南--再部署时间和费用如何计算
战舰费用和使用方块数量有关,每四个方块(包括核心)一点费用,不足四个方块0费用。(0.0.8后使用未知函数式,75方块前小于75,100方块前约为每方块增加2费,100方块150费,100以上每方块1.5费向下取整)战舰再部署时间(部署cd)和使用方块数量有关,小于等于10个方块为最低再部署时间10s(例:1方块和10方块同10s),超过10个方块有多少方块就几秒cd(例:11方块11s,111