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一种行之有效的防御方式
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有人能帮我找找这艘超大型战舰的问题吗?
一艘竟然打不过五艘战舰能量点之和,和它们相等消耗的超级战舰。虽然都是我设计的,但是这艘大震间的问题在哪,我怎么找不到。
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这边没显示要更新啊。
近期游戏状况
#方块战舰 #开发日志
首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新
(毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。
然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆
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新版的研究里加了很多无效果的科技节点,这一点体验不好,很像是故意卡进度的设计,建议给科技节点增加实际效果,比如增加整体防御、攻击、护盾等等,或者增加产出收益之类的,哪怕只增加1%的微量属性,体验上也会好很多
拉格朗日舰船
也是在也是在这款游戏里把拉格朗日的舰船做出来了。这玩意儿打打普通绝对够用了。但是对于激光和无人机显得较为弱势。可以的话自己可以改一下。还有就是不要装推进器,不要放前排。这玩意儿就是后排打输出的。这个鱼雷是对护盾的克星伤害爆炸绝对推荐。
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防御防御力超频的也不要装核心旁边,不过外壳上可以充。
: 图片
维修单元加守护模块有无敌作用,特性还是bug,好神了



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