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方块战舰游戏交流群

置顶修改于2025/10/272790 浏览
#方块战舰 游戏交流群 。QQ: 1036817401
QQ2:1014721242
00:32
无脑无敌=不好玩了!截图
无脑无敌=不好玩了!
水滴×100 [表情_吃瓜]这怎么玩 装个守护就无敌 还我原来的版本 没意思了 装个引擎,装个守护,装个能量。 就出门了,无脑无敌 [表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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方块战舰新手向攻略截图
方块战舰新手向攻略
如果你是一位新手玩家,打开游戏后一定会有这样的疑问:各种功能部分的介绍都有了,但我要怎么合理搭配出一艘自己的战舰呢? 相信大多数玩家在刚开始游玩时都经历过痛苦的资源匮乏期,什么也不懂,装配好的战舰花大量资源建造出来却不堪一击。 如果你有这些问题,那么本篇攻略会从我个人角度来给予你们一些建议和一种泛用性较强的开局方法 首先是教学模式 如果在你看到这篇攻略时很不幸花费完了所有资源,那么教学模式会成为你
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关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性截图
关于0.1.5.1版本中“守护”模块的无敌特性
如图,今天在玩新版本时,发现战役模式-摧残-LH-9(倒数第三章节第一关)中960-3飞船开了锁血挂,打不过[表情_丑竟己] 于是[表情_微笑] 按照960-3飞船的原样复刻了一个飞船(就叫:防护∑) 复刻的飞船在第一页 之后...... (a few month latter) 我之前做的最强战舰“令战者”(仿执行者做的加强式黄金版)当作“防护”飞船的敌舰时被打残了,最后被撞爆了(如图)....
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新人发现的一点冷芝士截图
新人发现的一点冷芝士
新发现:在不同倍速下近斥模块的斥力会出现明显不同。 先贴张我的盾舰 在0-8中,我对其防御进行了一些测试,结果就发现了这个神奇的特性(一定是特性) 第一,在2倍速下,该船会被立刻轰爆(可能是没来得及开盾),此时近斥模块几乎没有偏折; 第二,在0.5到1倍速下,近斥模块可以发挥部分作用,弹开5到7成实体弹药,但仍有部分受击; 第三,在0.1倍速下,近斥模块可以偏折几乎所有实体弹药,此时舰船几乎无受击
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00:24
为什么打不死这个截图
为什么打不死这个
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部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考截图
部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5) “恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750 “血肉眼”为900 “腐败”“”束式 终结”为2625 “焚烬”为8875 实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护): “焚烬”10337 “束式 终结”2677 “腐败”2347 “血肉眼”1272 “惩戒光束”“恶世”1047 维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准 注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响 问题与建议: 1
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防黑洞加穿透截图
防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
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00:46
近期游戏状况截图
近期游戏状况
#方块战舰 #开发日志 首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新[表情_惊恐](毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。 然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆
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关于游戏的后续截图
关于游戏的后续
首先受限于本人的技术和效率有限,可能更新会比较慢,在此还望谅解。 然后关于游戏后续的改进: 1.关于和别人联机对战。有想法,但不是当前的任务,因为还有很多其他事情(修bug,完善内容等等) 2.关于模块的研究。现在是改成了科技树的形式,之前只是权宜之计。 3.关于游戏内战斗后期大量游戏物体带来的卡顿。只能说会尽量优化(毕竟这是难免的)。因此带来的不良影响,非常抱歉。 4.关于探索。现在是关卡打完后
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