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女巫(Noita)
电脑/主机
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80
1 家媒体
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Metacritic
80
TapTap编辑
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IGN
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好评
红烧萝莉
玩过
推荐:
可玩性
游戏设计风格上比较复古的纯肉鸽:1.极高的死亡惩罚——死亡即重开。
2.极低的容错空间——失误即暴毙。
3.极少的回复渠道——非常高的回血难度。
4.多样化的怪物机制——攻击方式、亡语、行为模式各异。
5.环境与资源的交互——玩家道具、地形道具、液体、药剂等都可以用来对敌。
6.强调资源的取舍——背包空间极为严苛,没有为药剂或功能道具做额外空间。
游戏是好游戏,但决定购买前请好好思考是否适合自己。
当你不得不一次次面对死亡和一无所有时,大概才能真正地活在当下的游戏时光吧。
Avid
玩过
唉👆🏻🤓,新魔法,让我逝一逝
等欧偷渡
:
死亡最多是什么时候? 打怪物死在怪物头上❌ 被自然环境和自己的魔法杀死✓
小红猹
玩过
好游戏,快去移植
叶火知秋
:
移植到手机上玩了会爆炸吧
已经到底了
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