战地™1

战地™1

电脑/主机
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10
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
106个评价
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88
1 家媒体
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带图2 长评2 好评
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
历史氛围感最好的一款战地,从索姆河的麦田、决裂的花海,苏瓦松的乡间,这些美好的事物随着战争到来而结束了,打开圣康坦的伤痕,会发现一边被炮轰成和月球表面一样坑坑洼洼,另一边还是岁月静好,一战打破了欧洲的田园梦,也将他们带入了长达四年的深渊,而我们可以在游戏里去体验这些,包含了四个DLC的20多张地图,从东线到西线,从雪地到沙漠,(不过大多数都是那几张图轮换,毛子图根本没人玩),从天上到海里。
我也是玩了战地一后去了解战役背后的故事,从而爱上了一战史,了解到了阿拉伯大起义,尼维尔之夜的残忍,皇帝会战的最后一博,赤潮的革命之光,科技与卫生技术的发展,民族觉醒的独立和反抗。
因为官服的环境烂完了,大多数人会去环境良好并有管理员的私服玩,比如noob服,无限制服,而私服是需要订阅服务才能开启的,有时为了维持一局有良好体验的游戏,他们付出了一定的时间和精力,在这里向他们说一声谢谢!突然被提出可能是携带了禁用武器,了、违反服务器规定了、网卡了、蹲起了,这时不要生气😡,可以加群去问问,群里的网友都很热情的。
游戏性也是挺丰富的,有征服和行动两大模式,各种载具,最重要的是战争巨兽,是可以改变战局的玩意。我行动模式进攻方玩的比较多,喜欢去感受游戏氛围,有时我也会面对密集的枪线,趴在坑里不敢起身,那一刻我好怕死,有时会随着哨声刺刀冲锋,当即将结束的曲子响起时,大家围着索姆河的B点战壕向野兽一样冲进去,扑过来,爆炸声持起彼浮,没有华丽的战术,只剩下最原始的野蛮,扔完烟雾弹,不停的冲,死了又上,很是窒息,历史体验可谓拉满。
战役地图地图也挺还原历史的,比如恶魔熔炉的凡尔登和要塞,一般来说三个营都得被耗死在最后的304高地上,我玩这么久也只有两次打穿整个恶魔熔炉,当时整个频道都在打GG和问号?给我也激动坏了,也打出个GG,这成为了我最美好的游戏印象。当然,玩了怎么久,行动模式全部的地图也都打赢过,就连究极冷门的武普库户关口我也见过最后的样子,后面也不计较什么输赢了,只要开心就好。
史低只要9.9,买来就算只玩剧情模式都挺划算了,更别说那么棒的美术风格和音乐了,感受历史的跌宕起伏。在厚重历史的背后是一条条鲜活的生命组成的数字,战争的残酷性在游戏里展露无遗,愿世界和平吧。
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推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
杰出的剧情
《战地1》的每一关单人剧情都非常好
比如象征着“死亡”的和平鸽,
新老传令兵的交替,
和反对殖民压迫的民族崛起
通过每一个小人物的故事从侧面刻画出战争这一大背景下的残酷无情,他们的一生在历史的长河里,只是一个名字和一串生卒年的数字
因此,每一段催人泪下的剧情都能引起玩家
对反战的思考
可以说,《战地1》是最好的战争游戏,也是最
好的反战游戏
极致的氛围感
在多人模式中,游戏在战场氛围的渲染上可谓是拉到极致。
如果你选择了医疗兵,你将目睹队友在身边一个个倒下。
面对地图上满屏的“+”号(倒下的队友)和耳边传来的阵阵哀嚎与呼唤“萨尼铁塔”(德语医疗兵的意思)的求救声,一股深深的无力感席卷而来
此外,战场上震耳欲聋的炮火声,烧焦的树枝与蔓延的毒气,无不在提醒着战争的残酷,但你死亡时,不在是“复活”而是“重新部署”,这意味着你上一个操控的士兵已经死亡,现在轮到下一个了
多种地图多种玩法
《战地1》中有多达十几种(或许是二十几种,
没数过,有点忘了)
玩法更是分为“征服”“行动模式”等多种玩法无论是哪一张地图,都无不叙述着战争的残酷
帕斯尚尔的毒气漫天
凡尔登的火光冲天
索姆河的死亡壕沟战
以及亚眠的激烈巷战
尤其是作为“行动模式”中凡尔登地图的攻方,堆人头都推进不了一点,三把各350个兵力可能连最后一轮的A点都拿不下
这时候,你可能才认识到当年作为“绞肉机”
的凡尔登战役残酷的冰山一角
枪响之后,没有赢家
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竹扙
玩过
小鑫爱困告 : 手机能玩吗
已经到底了