下载 App
战地™1

战地™1

电脑/主机
玩家评价
媒体评测
Buster Cordell
游戏时长96分钟
成就1/50
两周内时长<1分钟
公认战地系列口碑巅峰,跳出未来科幻套路,把一战新旧交替的残酷史诗完整呈现,十年过去画面、音效、战场氛围依旧碾压大量新作。
单人战役摒弃流水线闯关,采用战争故事分段叙事:坦克驾驶员、骑兵传令兵、阿拉伯游击女兵、意大利哨兵六个独立篇章,序章无限轮回阵亡的设计直击战争虚无与牺牲,没有英雄主义吹捧,全程贯彻反战内核。凡尔登、伊松佐河等地图高度还原历史堑壕泥泞、毒气迷雾、炮火犁地的惨烈,每段故事收尾都留有绵长遗憾,后劲极强 。
多人战场是本作灵魂:64人大规模行动模式(行动战役)攻守拉锯,飞艇、重型坦克、骑兵、火炮悉数登场;没有激光枪、无人机等科幻装备,栓动步枪、水冷重机枪、骑兵马刀、毒气罐构筑复古硬核交战逻辑。四大兵种分工绑定团队:突击攻坚、医疗复活、支援补给、侦察远距离牵制,单打独斗寸步难行,小队配合才是取胜关键。
破坏系统、音效渲染堪称行业标杆:炮弹击穿墙体、战壕坍塌、房屋被炸碎,尘土与硝烟实时笼罩战场;火炮轰鸣、枪械后坐、骑兵马蹄、空袭警报立体环绕,戴上耳机仿佛置身真实前线;信号弹、毒气、烟幕等战术道具极大拓展对局变数,骑马持刀冲锋坦克的反差史诗感无可替代。
折扣性价比极高,史低仅个位数,就算只通关单人剧情都值回票价;DLC四张地图扩充中东、巴尔干战场,新增武器与载具丰富对战选择。
2026/8/5
来自 Android 设备
若见
游戏时长95.2小时
成就25/50
两周内时长<1分钟
玩过
2026/6/26
来自 小米Xiaomi 17
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
历史氛围感最好的一款战地,从索姆河的麦田、决裂的花海,苏瓦松的乡间,这些美好的事物随着战争到来而结束了,打开圣康坦的伤痕,会发现一边被炮轰成和月球表面一样坑坑洼洼,另一边还是岁月静好,一战打破了欧洲的田园梦,也将他们带入了长达四年的深渊,而我们可以在游戏里去体验这些,包含了四个DLC的20多张地图,从东线到西线,从雪地到沙漠,(不过大多数都是那几张图轮换,毛子图根本没人玩),从天上到海里。
我也是玩了战地一后去了解战役背后的故事,从而爱上了一战史,了解到了阿拉伯大起义,尼维尔之夜的残忍,皇帝会战的最后一博,赤潮的革命之光,科技与卫生技术的发展,民族觉醒的独立和反抗。
因为官服的环境烂完了,大多数人会去环境良好并有管理员的私服玩,比如noob服,无限制服,而私服是需要订阅服务才能开启的,有时为了维持一局有良好体验的游戏,他们付出了一定的时间和精力,在这里向他们说一声谢谢!突然被提出可能是携带了禁用武器,了、违反服务器规定了、网卡了、蹲起了,这时不要生气😡,可以加群去问问,群里的网友都很热情的。
游戏性也是挺丰富的,有征服和行动两大模式,各种载具,最重要的是战争巨兽,是可以改变战局的玩意。我行动模式进攻方玩的比较多,喜欢去感受游戏氛围,有时我也会面对密集的枪线,趴在坑里不敢起身,那一刻我好怕死,有时会随着哨声刺刀冲锋,当即将结束的曲子响起时,大家围着索姆河的B点战壕向野兽一样冲进去,扑过来,爆炸声持起彼浮,没有华丽的战术,只剩下最原始的野蛮,扔完烟雾弹,不停的冲,死了又上,很是窒息,历史体验可谓拉满。
战役地图地图也挺还原历史的,比如恶魔熔炉的凡尔登和要塞,一般来说三个营都得被耗死在最后的304高地上,我玩这么久也只有两次打穿整个恶魔熔炉,当时整个频道都在打GG和问号?给我也激动坏了,也打出个GG,这成为了我最美好的游戏印象。当然,玩了怎么久,行动模式全部的地图也都打赢过,就连究极冷门的武普库户关口我也见过最后的样子,后面也不计较什么输赢了,只要开心就好。
史低只要9.9,买来就算只玩剧情模式都挺划算了,更别说那么棒的美术风格和音乐了,感受历史的跌宕起伏。在厚重历史的背后是一条条鲜活的生命组成的数字,战争的残酷性在游戏里展露无遗,愿世界和平吧。
TapTap
修改于 2025/5/5
来自 iQOO Neo 5 活力版
战地™1
战地™1电脑/主机
9.4
共 27 条评价
媒体综合评分
89
88
Metacritic
共 4 家媒体
88
Metacritic
90
GameSpot
89
PC Gamer
95
游民星空