战地™1

战地™1

电脑/主机
电脑/主机
10
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
1012个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
1012个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
89
4 家媒体
88
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图3 长评4 好评外挂问题2 运行稳定性1 游戏平衡1
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
历史氛围感最好的一款战地,从索姆河的麦田、决裂的花海,苏瓦松的乡间,这些美好的事物随着战争到来而结束了,打开圣康坦的伤痕,会发现一边被炮轰成和月球表面一样坑坑洼洼,另一边还是岁月静好,一战打破了欧洲的田园梦,也将他们带入了长达四年的深渊,而我们可以在游戏里去体验这些,包含了四个DLC的20多张地图,从东线到西线,从雪地到沙漠,(不过大多数都是那几张图轮换,毛子图根本没人玩),从天上到海里。
我也是玩了战地一后去了解战役背后的故事,从而爱上了一战史,了解到了阿拉伯大起义,尼维尔之夜的残忍,皇帝会战的最后一博,赤潮的革命之光,科技与卫生技术的发展,民族觉醒的独立和反抗。
因为官服的环境烂完了,大多数人会去环境良好并有管理员的私服玩,比如noob服,无限制服,而私服是需要订阅服务才能开启的,有时为了维持一局有良好体验的游戏,他们付出了一定的时间和精力,在这里向他们说一声谢谢!突然被提出可能是携带了禁用武器,了、违反服务器规定了、网卡了、蹲起了,这时不要生气😡,可以加群去问问,群里的网友都很热情的。
游戏性也是挺丰富的,有征服和行动两大模式,各种载具,最重要的是战争巨兽,是可以改变战局的玩意。我行动模式进攻方玩的比较多,喜欢去感受游戏氛围,有时我也会面对密集的枪线,趴在坑里不敢起身,那一刻我好怕死,有时会随着哨声刺刀冲锋,当即将结束的曲子响起时,大家围着索姆河的B点战壕向野兽一样冲进去,扑过来,爆炸声持起彼浮,没有华丽的战术,只剩下最原始的野蛮,扔完烟雾弹,不停的冲,死了又上,很是窒息,历史体验可谓拉满。
战役地图地图也挺还原历史的,比如恶魔熔炉的凡尔登和要塞,一般来说三个营都得被耗死在最后的304高地上,我玩这么久也只有两次打穿整个恶魔熔炉,当时整个频道都在打GG和问号?给我也激动坏了,也打出个GG,这成为了我最美好的游戏印象。当然,玩了怎么久,行动模式全部的地图也都打赢过,就连究极冷门的武普库户关口我也见过最后的样子,后面也不计较什么输赢了,只要开心就好。
史低只要9.9,买来就算只玩剧情模式都挺划算了,更别说那么棒的美术风格和音乐了,感受历史的跌宕起伏。在厚重历史的背后是一条条鲜活的生命组成的数字,战争的残酷性在游戏里展露无遗,愿世界和平吧。
TapTap
唯
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
尽管ea的后期的不作为导致外挂满天飞
本人只有战地一和战地五,但是基于本人游戏的时长和体会还是能给出一点建议
战地一我认为很棒了,相比起战地五来说地图更多,模式也是
尽管游戏里第三方作弊软件泛滥,但是战地一里还是有私服这最后的净土(目前私服的管理只要有挂出现在该私服服务器中基本会很快踢出和封禁)
除开暴力挂,小透小锁之类的确实难以辨认,私服也不缺少游戏时间几百小时甚至更长的大佬,在这里我还是一个kp(每分钟击杀人数)不到一的薯薯,这也导致私服平衡较为困难,常常会有压家的情况。
但这依旧不影响这款游戏的优点,游戏背景,音乐,恢宏的战场环境,呼啸而过的飞机载具与碾压掩体工事的坦克载具带给游戏玩家的震撼,不同步兵之间的战斗,带给玩家的是非常真实很有代入感的战场。
所以在有折扣的情况下入手这款游戏真的不亏,当然在体验过单人剧情后还是在私服里游玩较好,目前的官服环境确实很差
对于新手的基本建议是,想要更多的击杀除了以后要熟悉载具外更重要的熟悉地图,漂亮的战绩往往是绕后和侧面击杀敌人,正面对抗常常是只能一换一,合理的运用手中的道具,例如突击兵的炸药与侦察的信号枪,(新人可不要因为玩突击对枪不过就纯打狙当斟茶,时不时打信号弹给队友和自己视野,可以将敌人标记在小地图上)更多的常识可以在游戏中积累,除此之外就算有较为丰富的fps经验打出几杀十几死的战绩也很正常,不要因此灰心,所以保持良好心态也是很重要的
steam每次的春夏秋冬促销一般都能以一折的价格购入,二十块的拼好兵用来体验一下单人剧情也是不错的。
TapTap
看看 外挂问题 的人是怎么评价的
剑来
玩过
雨落长安57竞技者—玄武 : 密码忘了还算轻的,ea它甚至能把自己卸载了🤣