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总结 - 延续了前作精美可爱的画风与拟真音效,拉花系统与饮品制作过程慢节奏且解压;但体力限制、食谱解锁慢以及拉花判定等操作细节仍有待优化。
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慢节奏,比起披萨后期打音游一样的繁杂,咖啡一直都是慢慢的简单。同时某天一个客人点了最初始桂气浓缩,让人有一种初见时的感动。还有慢升级系统,不再是披萨那种复杂配方有时还要看菜谱,咖啡给你一段时间的适应让人更加从容和印象深刻。
自由度这一块,最让人喜欢的就是拉花。前期看觉得困难和无聊,但你习惯最开始的准备步骤后,柳叶笔的拉花让你摆脱重复动作带来的无趣。新手可以试试对称画法,简单造型在退出画界面时给人独特的美感。
这个游戏走的和披萨完全是相反的路,不要把它当做解压的音游,它没有外卖没有自动化,正如游戏最开始路人提到的星X谷,体会到音效和动作带来的简单快乐。
(一个小惊喜就是打烊时不知是钢琴装饰还是什么变化的背景音乐,让我开心了不少)
















