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194
攻略
论坛
可口的咖啡
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期待值
近期趋势
8.7
194个评价
总结 -
玩家们赞扬游戏延续了系列治愈的画风与氛围,但对新加入的‘体力系统’表达了普遍疑虑,认为该设计限制了游玩自由并拖慢了经营节奏,削弱了玩家所期待的轻松解压体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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19
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多恩
期待
这位仁兄提出来的方案是真可行的😏
我在评论区找各种下载成功的案例逐一尝试,看到这个评论的时候,我试成功了,当然因为我刚开始玩,不知道会不会有不能存档之类的问题,但反正下载成功了,能进游戏界面了,目前进游戏我觉得玩的还挺顺的,没有出现什么广告一类的问题,也不知道是不是因为我刚开始玩,但我很迫不及待的先来评论一下😂😂
游戏本身跟披萨来说同属一家,氛围很相似,我之前玩过披萨,但好像玩到披萨协会差不多后期的剧情吧,不知道是什么原因就玩不了了,还是怎样😖还是有那么丢丢可惜的吧,要是能持续玩多好,一开始玩披萨的时候,我挺上瘾的,玩个半天一天,沉迷在披萨里,不算事😂所以能再玩同类型的游戏,我很期待,并且希望不会有像之前一样,玩到一半突然就卡碟,玩不了的情况,反正希望游戏方那边也能稳定出品,游戏能一直更新持续下去吧(更多内幕不了解了,但反正也不要有其他各种乱七八糟的因素,导致游戏不能玩玩的不过瘾😠😡)
多恩
:
啊??图片呢??
大柱子
期待
总体还行,可圈可点。(在谷歌商店可以下)
〔收回4星评价,我觉得越玩越好玩〕
先说优点(「・ω・)「♡
①画风延续前作比萨是可爱精美的,特别是往咖啡液里加入别的液体时,咖啡液会有下沉晕开的效果,这点很赞
②音效是拟真可爱的(很喜欢放冰块的挤奶油的声音^ω^)
③剧情方面处理得更好,趣味性较强。⑴大场景变化 ⑵角色会根据剧情在店内的停留 ⑶角色会根据剧情自行在店内座位上进行对话。[这与比萨早期的通过角色与“我”的对话来推动剧情是不同的,也是超越性的,但现在比萨的剧情也已加入场景变化,同时伴有场景探索与更具沉浸感的角色互动,所以只能说是剧情方面相比披萨来说早期体验感更佳]
现在说缺点
①ui上我感觉与画面融入度不高,给人一种粗制滥造的广告小游戏的既视感。。。
②有体力限制[于我而言算缺点],且不说推剧情很慢,就光平日经营而言,玩得正兴头上就不让玩了,真的很难受啊TvT(啊啊啊啊啊比萨都没有体力限制为什么咖啡要有啊可恶)
——————————————————————————————————————————————————————与比萨的区别(不好不坏)
①个人感觉咖啡步骤是要比披萨复杂一点的,咖啡是带有完美判定线的(有点类似于老爹系列)
②咖啡的机器种类有两种,同种不同款较多,有升级机制(相比披萨是有点累人了。。。毕竟比萨只要买个黄金烤箱就一劳永逸了,而咖啡买了新机器还要花钱升级[此小括号内提到的均为游戏代币,可以攒])
③咖啡有等级制,要做任务升级的
莔奕
:
问问谷歌商店怎么下载🐽🐽
KKKKKinoko
期待
‼️‼️因为玩披萨觉得解压放松的uu们 真心不建议入坑咖啡💔
1.难度❌比披萨难很多 披萨自己玩下来体验最爽的是用平板喝手写笔哒哒哒的加小料 操作简单 但是咖啡有很多需长按 拖动的步骤 操作不连贯也没有披萨爽的
2.游戏采用的是体力制度🤬!!而且升级特别慢🤬🤬 推进剧情什么的 前期升一级就要几十天 而且体力也不多
3.最难受的是买了新小料不像披萨一样可以直接解锁菜单🔒 在可口的披萨里甚至第二天会有很多新顾客专门点新上的小料让你觉得很有新鲜感 但是‼️咖啡需要达到一定等级⭕️解锁了食谱⭕️才能做 而升级又特别慢 所以就是很长时间内只能做比较单调重复的几杯尤其是前期。。
4.拉花系统好像摆设一样🥲 对于真正的咖啡爱好者来说可能觉得很细致很有趣 但是真的除了过剧情的时候会用到平时做拿铁⭕️拉不拉花都一样⭕️顾客也不会多给消费 而且拿铁加奶是必须进拉花界面的 不拉就必须多点一次给他关上😢。。
5.还是食谱解锁问题 有些食谱没有引导需要自己在平板查 要不很容易做错🥲(比如冰拿铁是有先放冰牛奶的要求的啊啊啊啊做错了很多杯才发现的。。。)
6.咖啡的顾客耐心掉的⭕️特别快。。而且要求也比较严格。。加上本身比较复杂 杯子的型号什么的也有要求 前期如果记不住食谱需要频繁查平板 而查看平板的时候顾客耐心也是会掉的 很容易出现顾客卷款跑路的情况。。。
总之建议真的咖啡爱好者入门 游戏整体比较有诚意和细节 画风还是精美可爱 bgm也非常契合 游玩氛围不错
‼️但是但是像玩了披萨想入坑的休闲解压党不建议
poz
期待
玩了一会真的很爽
自我感觉比可口的披萨流程简单,感觉流程少一些,画风还是保持着简约可爱。但是有些设定真的很简,比如用什么buff然后顾客根本不点真的很气。
情怀满分,看着熟悉的面孔,和我们的好兄弟再次见面,点单的顾客也认识你,npc也比较可爱友善,玩上去给人的观感很好,情怀拉满
玩了这部作品已经开始期待下一个“可口的”系列了,就这个烹饪经营爽
Uni_N
:
求一个回复 在哪里玩的呀!!我真的很着急
安阳景
期待
这个游,因为被盗版商抢注了所以大陆端不上来,得去海外服,最靠谱的是谷歌商店,然后qoo目测也是正版的,以及正版没广告()然后做饮品我拉花一般就开对称镂空画个爱心,冰饮先放咖啡液再加各种配料最后兑奶或者水基本上就没问题,配方如果不知道的话可以左下角点那个平板里面调食谱出来看,时不时关注一下设备要不要维修要是坏了会影响速度和容错,然后我现在懒得玩了的原因是存档不方便,辛辛苦苦肝完发现完全没存上(闭眼)而且说实话操作挺麻烦()不过好像咖啡机升到最高级可以打双杯?
Nefelibata.
:
怎么能下载啊
毛线球
期待
喜欢听着音乐,调饮,把漂亮成品给顾客,慵懒的调调很舒服。
印象中冰拿铁是没有教程的,一开始是按“什么”自己调。
冰饮是直到一位顾客说中暑,才想到再加一次冰,以此类推改善了冰饮的风评。后来看食谱发现冰拿铁不用打发牛奶。
糖浆拿铁成品有明显变色,糖浆冰拿铁还能看到3层过度色(个人是咖啡在底层,食谱咖啡在上层)。
糖浆的分量参考食谱;牛奶打发的方式也摸索了一会儿;咖啡机的按键有时感觉不够灵敏,不明白是因为歇业后机器需要维修还是个人手法有时出现问题。
新手引导我不确定是保持现状还是修改会更好,个人是体验到从顾客反馈调整做法&新手摸索上路的过程,论坛也有新品没能快速上手的玩家,但是熟悉后的玩家风评、探索时长与比例没能清楚看出来。
悲伤芋头
:
为什么我还下载不了,显示已预约
A
期待
蛮好玩的,但是想说几个点:
1.萃取咖啡一定要完美,这样顾客小费会多一点点,虽然不错也会给小费但是顾客的心情会变
2.披萨店的机器盒子什么的可以直接买断也不用升级,但咖啡店的机器需要掏钱购买再用钱升级
3.为什么要采取精力制啊?咖啡店玩一天10精力,一共120精力上限,5分钟回复1点,推动剧情真的很慢啊啊啊啊啊
4.咖啡店顾客心情掉的非常快,商店里可以购买延缓顾客心情掉速,但是要用晶石,这个只能完成任务或氪金才能购买
5.新小料买了以后会有新剧情可是没有剧情发生不知道是不是得等级提升才有,新小料都没顾客点,买了吃灰
6.披萨店不管是看手机或者其他的都能暂停游戏时间,咖啡店点手机咖啡谱和右上角的时候游戏时间不会暂停
7.给新手的建议,打发牛奶不用一直上下摇,例高度:低停止中蒸汽高打发,需要哪个就停在哪里即可,没打发完不要结束一个牛奶只能打发一次,咖啡谱在手机里可以查看(游戏时间不会暂停,所以看的时候快一点),做饮品杯子不要用错,用错了没法换,冰块是占格子的,一定要先放冰块,不然水满了放不了冰块!!!
A
:
补充一点:拿铁拉花可以点右下角的小按钮来调整拉花方式,推荐你们用对称式,就是中间一根线,只用画一边另一边自动完成
Aida
期待
好玩,就是部分操作不够丝滑,接完单自动切换页面后有那么一秒无法操作,而且机器位置太靠左了,很卡手
忧郁农村弟
期待
啊啊啊(激动)今天在可口的披萨上看到联动了,好期待,不过他不会在国内上架吗,有点可惜
小埋大王
期待
真滴超期待!!~
看画风和《可口的披萨》一样,都是卡通萌萌的ε٩(๑> ₃ <)۶з!我很喜欢这部,角色的台词很有趣,我猜这部《可口的咖啡》会更有意思,期待住了!!
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