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评价
33
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2048修仙传
测试
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
33个评价
全部评价
全部平台
带图
9
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
4
运行稳定性
2
广告频率
1
画面视觉
1
白磬尘
游戏时长 57 分钟
推荐:
画面音乐
游玩时长:1小时左右
看广告次数:13
玩了一把升到仙人境就懒得玩了,说一下我的评价吧。
——————————
优点:
1.比较休闲的小游戏,适合无聊玩一会
2.我这样的2048彩笔只要看广告也能过(x
中性:
1.要看广告,没办法,制作者也是要恰饭的嘛
2.不知道为什么经常卡,然后就要看广告拿物品来脱困…而且有的时候看了广告还没办法脱困啊(因为一部分道具是加数值的),不过可以重开
劣势:
1.玩多了会无聊,毕竟是2048这种小游戏~
——————————
🆕创新性:
比较创新的就是,合成到一定灵气就可以突破等级。
🎮可玩性:
纯单机,玩多了就无聊起来了(´;ω;`)
🌃画面音乐:
还可以,画风不错(而且没有劣质的感觉),推荐一下~
音乐很不错很休闲x
麦克老狼🐺
游戏时长 39 分钟
🎮玩法
将2048与修仙体系中升级设定相结合的产物,核心规则仍然是2048,操作方式也相同。有角色境界突破的设定,所合并出来的品级丹药影响突破成功率,越高级的成功率越大。当境界提升后,会随机获得一个可使用的道具,让2048消除更有利,实现一条很简单的循环链条。
2048的合并规则很普遍,没有做新手引导,用界面图文表述了境界提升体系及相关设定,可操作内容不大,当有突破按钮亮起的时候可以选择是否进行突破。道具作为辅助消耗品存在,一部分是针对境界提升的,剩下可以针对2048使用。
🕹️耐玩度
纯单机游戏,没有做外围功能。以提升境界到最高级为最终目标,每次提升有概率失败,会将2048棋子降级,从而反复合并再提升,是个磨人的过程。
🌆美术
2D画面结构简单,UI展示以2048为主要区域。整体功能量不多,有些偏休闲。画风上是修仙题材设定,动态效果不多。2048棋子支持数字和丹药两种美术效果,可以自由切换。
💰商业化
版本初期验证玩法阶段,没做任何商业化内容设计。两个功能入口未开放,以后可以更新迭代的内容还很多。以目前内容来看,大概率是混合变现。
✍🏻问题和建议
1.2048与修仙境界提升的关联性并不强,融合在一起有些牵强。再加上境界提升后失败惩罚较重,严重打击了游戏兴趣,没什么动力继续下去。
麒骞
:
不错不错,值得期待
830Studio
游戏时长 54 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
还行吧,玩到仙人境就没玩了
主要也没什么玩法,修仙升级是重复地玩2048
道具挺有用的,主要靠看广告拿
但2048老手有没有道具都能过
浮世
玩过
简评:中庸就是这个游戏最大的特点
可以看出还是想在2048的基础上做出一些创新的,但问题是修仙系统和2048本身的融合并不很好,甚至影响了2048原本的体验
为什么呢?因为这个游戏设计了个叫“根骨”的属性,这个属性会影响你每次滑动生成的数字大小,听起来这个值是越大越好,但其实在根骨为12左右的时候就会出现大量生成4少量生成2的情况导致一旦出现2会非常难处理掉,结果就是导致在根骨到达一定值之前会很容易卡住动不了
但设计思路还是好的,在这个demo基础上也有很多可以改进的东西,只能说未来可期吧,4星的评分是带了点期待值在里面的
官方
阿甘
:
感谢您的反馈,根骨属性问题确实是考虑不周了,这个问题会在近期修复
邹邪
游戏时长 57 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
没什么难度啊,不用看广告,正常情况下随便用点道具就直接过关了,还是比较简单哈。
江北不是江南
游戏时长 39 分钟
推荐:
可玩性
还行,2048这个框架下游戏不会有啥大问题
已通关,作为一个休闲游戏确实可以,画面也够清爽
李白
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
不如去玩 2048,起码还能体验数值提升的快感…每突破一个段给的正反馈几乎没有,道具全是鸡肋,属性点也是聊胜于无,反而清空场地让我从头再来不断的在给予我挫败感,玩下来的感觉就是在浪费生命。
套皮的时候好歹加点自己的创新,加进去的机制你得设想一下你自己玩的时候会不会用。稍微会一点 2048 的人就完全用不到你那几个道具。玩着玩着就玩成了原版 2048。
可以试试用限定回合数模拟寿命,生成道具方块,奖励灵气方块来促使玩家尽可能少的依赖原版 2048 的贴边玩法,而是考虑修仙中每一步的性价比。因此衍生而来的天赋可以设置类似于每一步多生成一个灵气块,每 n 年拥有一个撤回等等局外成长因素。
以上仅代表个人观点。
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
墨明棋妙
玩过
还好吧,会玩的一把就上仙人了,虽然感觉有些地方会特意出数字让人堵死,但这玩意突破了就能清空场上,总体来说是没啥难度的,唯一要注意的是别点那个获得道具,强制广告不给退,挺恶心。
星野.
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不好玩,玩得太累了。
我是2048玩家,之前的清宫q传做得就很不错。
这款游戏因为有突破的设定,不能算是纯粹的2048游戏(2048玩家都是追求挑战极限的,像我在凡人境就合成了十二级灵气块,但这个游戏如果点了突破 我的高级灵气块就会被降级,从而没有了那种在狭小的移动范围内合成高阶数字的成就感。但要是每一关都玩到没有办法继续合成的程度又太累。对我们这种纯粹想玩2048玩法的玩家很不友好)
第二就是画面方面。首先灵气块画的一点区分度都没有,就只有背景颜色有差异。玩久了感觉我的眼睛在受酷刑。【修改:后来发现了可以按正常数字显示的界面,玩得顺眼多了】而且合成的时候的音效还都是一样的。像清宫q传就会有不同的语音提示。每次一突破等级,就知道凡人期那几个字发生了变化。没有新的立绘也没有任何的特效。就感觉升级只为了那几个字去的,玩得人一点成就感都没有。
综上,感觉这游戏就是个半成品。
司书
玩过
美术风格需要改变,各个等级区分太小,玩得眼睛累。等级提升成就感也差了一些
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