【第三次封闭测试】机制与体验全面升级!
🎮 核心机制优化1. 弱点系统与战斗逻辑革新算法升级:接入 PRD 算法,优化弱点、暴击、连击的触发逻辑与计算规则,战斗反馈更精准。奖励拓展:弱点触发时新增随机获取食材的设定,策略战斗收益翻倍。跳字优化:玩家受击时跳字方向自动反转,敌我状态区分更直观;弱点伤害跳字位置独立调整,视觉反馈强化。2. 离线挂机系统全面实装收益机制:挂机放置奖励改为龙币(金币仅通过击杀恶龙获得),最大挂机时长
我说呢,我刷了半天,这材料一个不涨。我还以为是bug,原来是图片一样的两种材料[表情_捂脸哭]
【攻略】菜谱大全
菜谱要的最多的材料是火龙肉、铁甲蟹肉、雪怪毛发、夏树果,刷关优先刷小寒潭、地牢入口、寒冰洞、火焰洞。菜谱属性:白色攻击+10,绿色20,蓝色30,开图第一次绿色加1暴击,蓝色1连击。菜谱升级要的材料递增
【攻略征集令】写攻略赢京东卡!手把手教你成《迷宫与美食》大神
📢 活动主题“攻略达人集结!分享你的独家秘籍,赢京东卡奖励!”无论是新手入门、角色养成、副本通关还是装备搭配,只要你有干货,就来秀出你的操作!🗓️ 活动时间即日起至 2025 年 6 月1日 23:59(获奖名单将于活动结束后 7 个工作日内公布)✍️ 参与方式发布攻略:在 Taptap《迷宫与美食》论坛发布原创攻略帖,内容可涵盖:✅ 新手快速升级技巧✅ 武器附魔 / 弱点机制深度
《迷宫与美食》餐厅恶龙高效击杀攻略
一、玩法解锁条件当角色转职至 5 级战士,即可开启 餐厅经营玩法,这是击杀恶龙玩法的前置基础。二、餐厅核心单位解析玩法解锁后,可逐步解锁 厨师、厨具、魔物娘 三个单位,它们能提供金币收益。但解锁新单位与升级均需 龙币,这使恶龙击杀变得尤为关键。三、恶龙击杀机制全解恶龙定位:盘踞在餐厅外的巨龙,是龙币的重要来源。攻击方式:餐厅中仅 魔物娘 有攻击力,每次魔物娘吃饱后会对恶龙发动一次攻击。
料理笔记:行走菇菌汤
「今天在迷宫外围的苔藓地带绕了一圈,修行没什么进展,但倒是遇上了几只正在跳舞的行走菇。这些家伙果然如村民所说,脚程慢得很,根本不躲人,反而围着我转圈,好像在邀请我去吃它们似的。 据说这是森林深处的魔力与生命力催生出的植物魔物,肉质中夹杂着微弱的魔法流动,炖汤最合适不过了。加上昨天剩下的晨露芹、一点盐和迷宫矿泉,慢火炖上一锅。 ——我从没喝过这么棒的蘑菇汤。入口是清甜的菌香,回味里却带着微妙的魔力余
弱点系统从机制到养成,手把手教你高效战斗
各位冒险者们,在《迷宫与美食》的世界里,「弱点系统」是提升战斗效率的核心机制!掌握这套机制不仅能带来即时的爆发伤害,更能通过熟悉度养成实现长期战斗优势。本文将严格基于系统设定,为你拆解核心规则与实用技巧,助力轻松通关!一、核心机制:触发 - 点击 - 养成三步循环弱点触发每次普攻有概率激活弱点,界面下方图鉴对应怪物位置出现闪烁光环(触发概率可以通过装备附魔的词条新增)。点击光环触发「弱点攻
4月25日更新公告
一、战斗系统优化打击反馈增强增加了一些打击反馈表现;调整角色升级后的体型增长幅度。二、经营与养成优化料理系统强化引入「厨师星级」机制:收集更多料理提升厨师星级后可提升属性及餐厅收益。新手体验优化调整前期食材掉落概率,降低稀有食材获取难度。简化部分1 星料理解锁条件
我现在点击转职,回不去主界面出bug了
如题,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处