CD PROJEKT RED今日正式对外公布《巫师 3:狂猎 重制版》全球解锁时间,其中国区将于北京时间9月29日下午6点正式解禁,刚好赶上国庆假期,玩家可以沉浸式体验杰洛特的史诗冒险。本次重制版最大的改动集中在画面层面,开发团队大幅调整游戏光照系统,对场景、角色模型以及贴图纹理进行精细化升级,光影效果、场景细节相比原版有质的飞跃,整个大陆的氛围感更强。除了视觉上的全面革新之外,重制版还加入多项
CDPR正式公布,巫师3狂猎重制版将在9月29日下午6点全球上线。已经在GOG、Steam、Epic、PS5和Xbox Series X|S平台拥有原版的玩家,全部可以免费升级到重制版。同时,不管玩家有没有买过石之心和血与酒,这两部资料片都会直接免费送,包含在重制版本体里。Switch版玩家也能免费升级到Switch 2版本。场景、NPC和怪物材质全部重做,植被效果也重新处理。游戏加入了重新制作
CDPR在科隆展一声不吭扔出重制版,隔了快一个月又补了一段11秒的对比视频,画面里杰洛特对着几只水鬼长按伊格尼,重制版的火苗和皮肤纹理确实比原版精细不少。这次重制版最直观的变化就是光影。原版那种偏灰偏黄的色调被整体提亮,森林、城镇、野外区域的阴影过渡更自然,角色模型和场景细节也更符合现在的画面标准。PC端直接上了路径追踪和光线追踪毛发,植被密度、纹理、着色器、全局光照全部重做。支持的人觉得“光影
近日CDPR在播客节目中对外澄清,《巫师4》放弃自研 REDengine、改用虚幻5引擎,并不是因为《赛博朋克2077》上线阶段的各类问题。《赛博朋克2077》是 CDPR最后一款使用REDengine打造的重磅RPG,游戏发售初期BUG众多、优化拉胯,后续依靠多年持续补丁更新才逐步改善体验。不少玩家因此猜测,正是2077的翻车,促使工作室放弃自研引擎。CDPR联合首席执行官米哈乌・诺瓦科夫
近日,最终幻想7重制版三部曲总监滨口直树最近接受了GameSpot采访,聊到了自己创作路上的灵感来源。他说童年时期印象最深的作品是最终幻想6,但如果从创作者的角度来看,巫师3狂猎才是对他影响最大的作品之一。在重制版系列开发期间,他曾多次重新游玩巫师3,从中寻找可以借鉴的东西。滨口直树特别提到,开发团队关注的核心问题是如何把电影化叙事真正融入游玩过程,而不是单纯靠插入过场动画来推动剧情。这一点在巫
暴雪与CD Projekt联合官宣重磅跨IP联动,《暗黑破坏神4》将上线《巫师3:狂猎》主角杰洛特主题野蛮人外观,猎魔人闯入庇护之地,瞬间引爆双厨玩家的讨论。 这套联动外观以杰洛特标志性的凯尔莫罕铠甲作为设计基底,同时融合暗黑4野蛮人的风格,搭配厚重的毛皮装饰,完美将猎魔人的经典造型和野蛮人粗犷气质结合。外观是《巫师3》新资料片 “旧时曲” 与暗黑4联动活动的专属奖励。 不过获取方式存在限制,
2026暴雪嘉年华的Battle.net三十周年座谈会上,双方公布了《暗黑破坏神4》野蛮人的杰洛特主题外观,灵感来自白狼标志性的凯尔莫罕护甲,加了皮草装饰,配了双剑造型,跟野蛮人的职业气质确实搭。 从现场展示的图来看,这套皮肤的设计方向没问题,杰洛特那种粗犷的猎魔人质感放进庇护之地,不违和。但获取方式就很让人无语了。官方明确说,这款皮肤不单独售卖,只能在暴雪战网预购或者购买《巫师3》新资料片“旧
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CDPR官方已确认,初代巫师重制版的开发工作目前已暂时搁置。此举是为了将核心资源优先投入到巫师4以及巫师3全新资料片旧时曲的开发中。负责重制版的Fool's Theory工作室,当前正集中力量参与旧时曲的制作。这次调整并非项目取消,而是开发节奏的重新规划。巫师重制版采用虚幻引擎5开发,其技术基础与巫师4深度绑定,需要等待巫师4开发推进、相关工具成熟后才能更高效地推进。巫师3资料片旧时曲计划于20
CDPR正式确认,巫师3狂猎重制版将于9月29日全平台上线,所有已拥有原版的玩家均可免费获取升级。同时针对PC玩家,官方提供了一个相当人性化的选项,若对重制版表现不满意,可随时通过Steam或GOG回滚至原版。不过需要注意,回滚后将无法体验新DLC旧时曲,且适配重制版的Mod也会失效。CDPR副游戏总监Paweł Sasko表示,本次重制并非简单画质翻新,而是一次2.0级别的全面革新。团队重点