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小熊森友会

小熊森友会

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分4个评价
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麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
🎮可玩性:
休闲轻度小游戏,将二合一的常规玩法与游乐园装修进行结合,从而产生一种微创新体验,同类的已经见到过,不是第一个创新的。
消除是很常规的二合一规则,最初的种类比较少,随着开启格子越多,种类逐渐丰富。资源产出物品除了体力限制,也有CD时间,设定基本一致。同样有仓库功能,可以存储一些暂时不用的元素。
合成任务是修建游乐园的主要资源产出,装修项目不可选,资源够了点即可。剧情等内容由装修进行触发,有简单的剧情效果。
除了主体合成玩法,随着推进进度还会解锁一些轻度休闲的玩法,如挪车等,有游玩次数限制。
🕹️耐玩度
最初的店面装修全部完成,才会开启下一个店面的装修,以此类推,直至将整个游乐园装修完成,游戏内容深度也就是所有店面。由于体力和产出CD限制,要全部解锁恐怕要费一段时间。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,整体色调明亮,带有一些小清新的感觉。界面结构很常规,UI品质较好,有一定动态效果。角色是动物拟人化,有漫画交代背景故事,之后的剧情靠装修来触发,内容量挺足。
主界面是游乐园全景,2.5D画面加上来来往往的游客动态,有一定放置观赏性。
🔖运营服务:
已首发,但没看到版号,游戏内是混合变现,部分游戏玩法可以看广告或用钻石重置次数,仓库格子也是很常见的付费点。其他付费内容不多,应该是与功能相关,未解锁的情况下暂时看不到。
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已经到底了