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幻想少女公会
玄哥视界
起码把符文山刷成三星
烃汀
你试着把菇娘下了,养个奶妈也好输出也好都行,如果感觉不影响打关那就没问题,如果感觉还有打不过的地方那就老老实实菇娘+人马。等着抽彩贝,把人马的天赋都移到彩贝身上
橘如君
睡梦3星支援换普通狩猎勇士的,装备主手和头部换船长套,符文全带全伤+2,靠人马拉条。人马带草帽晕一回合别让对面出手,睡梦打死两个触发两次击败就相当于多个未战天赋了。三未战冰剑一回合单通21,二未战睡梦第二回合的伤害过21应该也没啥问题,就算过不了也不至于卡在巅峰10。3号位你没啥能增伤的,带个菇缓解人马生存压力吧[表情_思考]
妙啊 有人做攻略 我就能直接引用了 楼主测算过 多目标模式下的热血层数分配问题么 (虽然实际测出来原理估计没啥用,毕竟成型的套路那点热血估计不够分……我前几天计算装备生效机制时发现,多目标有限层数热血的情况下,热血的分配很反直觉。举例子49层热血,三目标无buff伤害分别52、52、89,直觉49层热血全部分配给第一个目标,实际前排分了46层,中排分了3层,实际伤害98、55、89。我反正到现在没想明白为啥。顺便补一条,基础伤害区*百分比倍率区结果涉及小数点,INT取整。
蜜汁
我一开始也卡这里了[表情_微笑]这关重要的是要抢先动,你把你拉条的速度提起来试试,不能让对面放技能不然对面白史连击直接秒了
109998
兔子没九命试试带一点加生命的神石,抗过自爆打死钢化就行了
热血的反直觉分配
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星梦
第一次追击: (48,30,24) 41->13(热血,常驻为13,猜测热血已全部消耗),4->0(脆弱),0(精准); 因为对前排伤害为48(22+22热血+4脆弱),得:基础伤害*伤害倍率为22 追击次数为多次,所以没有使用「逐风」,得基础伤害为22 猜测使用了一级魔术羁绊:对额外目标-40%伤害; 对额外目标的伤害为:22*0.6=13.2 所以第一次伤害详情为: 48(22+22热血+4脆弱;符合), 30(13+13热血+4脆弱;符合), 24(14+6热血+4脆弱;存在1误差,可能受某装备增伤影响,猜测使用了猫猫套,视频中对后排有额外一次追击,其对后排造成的伤害提升。) 贴合实际。
空白
因为兔子速度快,兔子先手杀完了,你给睡梦带个先手鞋加矿洞符文自循环,就成了睡梦杀完了[表情_吃瓜]
109998
我就说这周兔子不好打15吧[表情_斜眼笑]