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玄哥视界
起码把符文山刷成三星
烃汀
你试着把菇娘下了,养个奶妈也好输出也好都行,如果感觉不影响打关那就没问题,如果感觉还有打不过的地方那就老老实实菇娘+人马。等着抽彩贝,把人马的天赋都移到彩贝身上
妙啊 有人做攻略 我就能直接引用了 楼主测算过 多目标模式下的热血层数分配问题么 (虽然实际测出来原理估计没啥用,毕竟成型的套路那点热血估计不够分……我前几天计算装备生效机制时发现,多目标有限层数热血的情况下,热血的分配很反直觉。举例子49层热血,三目标无buff伤害分别52、52、89,直觉49层热血全部分配给第一个目标,实际前排分了46层,中排分了3层,实际伤害98、55、89。我反正到现在没想明白为啥。顺便补一条,基础伤害区*百分比倍率区结果涉及小数点,INT取整。
是数值高啊,技能基础就给12点泯灭,还是四段群体,稍微搞点心得,泯灭额外十几层不成问题,搞个装备行动开始泯灭20,释放技能泯灭20,技能效果泯灭30,进遗言的话还能找战败天赋泯灭20,一回合泯灭,七八十层甚至上百层都不成问题,三个人两三百,一轮光泯灭就能150点增加伤害,再堆个技能段数六段下一回合伤害过千了,如果有专属天赋的话,六段一轮行动满上只要破防上上去的话,蓝量60以上还能多个60伤害,而且就算是深渊50层也才加一回合行动回蓝50,基本对面放不出技能,也能增加自己输出环境,不是数数值值吗?
热血的反直觉分配
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星梦
我找到了一个规律,它的触发上限没有计入「精准」的增伤。你可以研究一下[表情_微笑]