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搬砖日历

搬砖日历

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7.210个评价
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带图4 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评玩法设计2
玩过 101 分钟后评价
玩过 5 分钟后评价
搬砖日历这款游戏就是电子版的赛博拜神。游戏模拟的是生活中的日历,游戏和现实生活时间是同步的,玩家每天的任务完成以后就不能继续了,需要等明天开始才可以继续完成任务。游戏把现实生活的拜神搬到手机上,每天都需要选择神明然后上香,供奉水果、蜡烛等可以获得功德,不过最快获得功德的方法还是敲木鱼,敲一次可以获得一点。游戏还把现实的运势算命功能也加在里面,每天都可以投杯算运势。
游戏虽然是个游戏,但是感觉更像一个日历软件,游戏的娱乐性比较少,主要体现在内容上,每天都可以打开签到做一下任务就没有玩的东西,差不多2分钟左右就能每天完成。虽然是游戏,但是感觉日历查看和电子运势查看这种功能许多日历软件都有,更像一个签到软件,每天签到打卡可以查看自己签到多少天。而且游戏也缺少游戏带来的快乐,感觉很枯燥乏味。
游戏优点:
这是一款非常干净的日历软件,游戏没有任何的广告弹窗,游戏里也没有任何的充值系统,玩家在游玩的时候不会受干扰。
游戏的新手教程非常完善,进入游戏以后会给每个玩法都有指引,在这方面可以说游戏的完成度非常高。
游戏肝度低,游戏的玩法注定游戏不会太肝,所以玩家每天花费在游戏上的时间不会很多,非常的轻松自由。
游戏的插画画风非常的有特点,游戏没有照搬现实生活的日历画风,而是自己设计了可爱风格的插画,很有自己特点。
游戏缺点和建议:
游戏内容太少了,每天游玩2分钟就没事干了,这样很难保持玩家的日活,因为没有新内容也很难让玩家一直玩下去。必须增加玩法和内容让玩家在游戏里有事做,这样玩家才不会感觉枯燥,我觉得可以改成纯模拟游戏,解除天数限制,把今天任务完成就开启下一天。
游戏奖励系统也不完善,这个功德获得以后也不能用,不能兑换其他东西。我觉得可以增加道具商店,用功德可以兑换其他东西,比如增加补签道具等。
游戏的操作过于简单,缺乏游戏的娱乐性,在游戏过程中玩家只需要点道具就可以完成任务,而且在模拟的过程中没有剧情和其他操作,所以游戏可玩性、耐久度不高。
游戏的背景音乐和画风也是属于放松的感觉,游戏主要贵在坚持签到,如果你想拥有一款这种无广告的赛博日历游戏,可以来玩一下。
玩过
一开始没玩明白游戏要干什么,后面看了一下简介才明白了这个游戏是个电子拜佛的游戏。呃,感觉这种游戏在福建两广可能比较受欢迎,我这嘎达没这环境呐~~
游戏一开始就是选择一个要拜的神,其实拜不同的神想要求的东西是不一样的,或者说不同的神所司职不同,然后按照神的排位选择不同的蜡烛、香、贡品这些,为表虔诚,还要清理一下灰尘,整理一下,显得无聊还能敲敲木鱼,增加一下功德。
老实说这种生活只在一些纪录片中看过,而且往往还伴随着一些非常传统、古老的民间习俗,可惜我这都没这环境了,没人信这个。
游戏的教程倒是挺好的,一步一步的,先干什么在干什么,选什么用什么,按就行了也又提示,而且一整套玩下来就几分钟,敲敲木鱼也就一开始觉得有点好玩挺新奇,时间稍微长点就会觉得无聊。也可能是因为这种游戏的节奏着实找不到什么游戏性,或者是无法理解制作者想要传达出要做什么要干什么,就算是真的让我拜神,我也得有的求不是吗?
总的来说,这款游戏是本次「即点即玩淘金局」中最没体验的游戏了,主要是我这真的没这氛围了。说个题外话吧,我自己的真事,有年到四川玩,安排了一个乐山大佛,的确挺壮观,然后导游一直在旁边让我们掏2k买香,说那个香灰是要进大佛胸口的,我看她讲的费劲,我们这都是无动于衷的人,我就把我的白帽子掏出来戴头上了,然后内导游看了我们半天,说以后再也不接我们这的团了。
我就举个例子,不知道制作组能否明白我的表达。
看看 玩法设计 的人是怎么评价的
玩过
已经到底了