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故事情节
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玩法设计
1
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1
打电玩的小雨子
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探灵日记
10万,来一场凶宅探险。你作为一个探灵博主来到凶宅进行探险。而在这座略感破旧的公寓里,居然隐藏着一个恐怖的秘密!
本作为制作组的第一部作品,有点粗糙。但也有不错的有点。本作主要玩法通过不断的寻找钥匙,用摄像机记录灵异事件,也就是我们的猫脸老奶。本作前半段的 设计相当不错,通过不断的释放的小型心理压力,加上本作的视角较窄,让你心理压力不断提高,从而感到恐惧!而后半段弹珠出现后,很明显的玩法变得十分无聊,也没有新意!重复的找钥匙,和比较难受的追逐战!最后的结尾也有点难蹦!可以考虑出探灵博主的后续,甚至是一个系列!但也算可以接受。
本作也一改常用的通过故事来引导走向,而是采用直接的恐怖来进行,没有故事也几乎没有剧情。也十分的短.一个半小时,就可以打完,也就可以直接全成就了!
第一部作品,有点虎头蛇尾,匆匆赶工之感,建议可以考虑看一看女鬼桥这类国产的作品。。还有ui真的需要打磨打磨,有点难受了。中国式梦核作品,应当说只有中国人才可以懂的情怀,相信每一个地区,都有或多或少的一个妖怪角色,这也是很多人小时候的经历,本作在环境设计上选择了废旧老宅,同样也是为恐怖提供了更好的情绪点。本作可圈可点,希望作者可以再好好打磨,期待下一部作品!
拇哥
期待
玩了demo,这是一款国内up主联合小团队策划制作的中式恐怖游戏。
优点:有故事性,音画氛围感十足,第一人称有些场景代入感也不错,比如蹲厕所时左看右看就感觉自己确实很紧张的样子。
缺点:PC端优化可能没有大厂那么好,流畅性似乎有点问题,感觉非常吃配置,如果是低配置机器可能会带不动的样子。
整体上还是非常不错的,可以期待一手。
羌莹
期待
🎮可玩性:
🌃画面音乐:
!
已经到底了
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