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如何让朕愉悦:
一部号称“反思历史悲剧”的游戏,有无数种方式表现战争的残酷和对女性的摧残。一个眼神,一段沉默,一个下意识的闪躲——都比“反复播报受辱细节”更有力量,也更尊重受害者。作者偏偏选了最露骨、最奇观的一种。这不是悲剧美学,这是披着历史外衣的情感剥削。该被指责的不是林翩翩,是那个把她制造成猎奇展品的人。
《哀鸿:城破十日记》真结局动态回眸CG上线
感谢大家的耐心等待,我们已提前兑现了“半条首周致谢/致歉信”中的部分承诺: 现在,通关任意一个真结局后,游戏主界面将切换为两张不同的动态“回眸”CG,并同步更换配乐,希望能为大家带来更细腻的情感体验。 这一功能已实装,目前仍在测试中。接下来几天我们会持续优化,并加入存档保留功能,让这份感动可以长久陪伴大家。 此外,《哀鸿:城破十日记》的IF线剧本已全部完成,三位美术正在全力赶制。我们争取最晚下周五
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哀鸿还有续作吗
哀鸿的成功拯救不了令人失望的林翩翩
明末,扬州十日,难以割舍的裤裆情节,与难忘的她。
如果肤浅地解构哀鸿的2个女主,你会发现她们身份竟然都是令人瞧不起的妓女,只是一个成了天上月,一个成了雪里泥。
于是就有了网上对这类群体的狂欢玩梗,林翩翩成为某种低贱轻浮的符号。
但真正玩过游戏的,在通关游戏后,不约而同都沉默了——
林翩翩,是个好女孩。
她所遭遇的诋毁,就像她对男主的爱那样奇怪。
主创嵇零对男主方知宥的点评很到位——百无一用是书生,

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评价是制作组发神经,好好的爱情,我可以接受波折,接受部分毒点,但是生怕我忘了反复提是什么意思,勉强接受了你结局倒是给我个好的啊!





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