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同样是42元的买断制游戏,同样是把众筹目标定在1万元,结果一个筹到2600万(还在持续上涨),一个100万的众筹成功,这种差距有点心情也能理解,零创游戏的负责人嵇零在社区里发了一段感慨,确实是把这种“同人不同命”的无奈摆到了台面上。
他提到,《哀鸿:城破十日记》商店页面的访问量突然涨了,所以他出来这么一搜,就搜到了“ame博主出的对比视频” ,随后他也对比了自己和《艾希:续》的众筹成绩。《哀鸿》最
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《哀鸿:城破十日记》×AKIBA GO二期联动宣传图引玩家反感
由零创游戏工作室开发的国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,近期开启了与AKIBA GO的二期联动活动,并配文以红雪翩翩,覆盖上海、北京、深圳、苏州、武汉、长沙六座城市
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然而联动宣传海报以林翩翩为封面人物,这一安排引发了部分玩家的反感。此前《哀鸿》中林翩翩的角色塑造与剧情处理已在社区中引发过大量争议,有玩家认为制作组此次二次联动还

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经过一段时间的亲身体验突然觉得哀鸿并不像网上说的那样不堪,主要还是在于男主不争气,他对得起苏怜烟却对不起林翩翩,主线剧情中林翩翩救了他好几次,方知宥却没有太大感触,甚至于几十年后才又想起她来,而且深入了解林翩翩这个角色后我也觉得并没有说的那么不堪,在那种乱世之中像林翩翩这种小人物想活下去本就不易,封建社会下底层民众最容易受到压迫和剥削,站在整个历史背景中,大多数人物受制于自身局限性,做出某些选择也