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哀鸿:城破十日记

哀鸿:城破十日记

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8.61908个评价
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嘴替发言3 带图340 已购买90 长评86 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕127 有趣好玩103 画面优秀71 音效动听56 设定独特15 故事情节53 运行稳定性15 背景设定11 玩法设计6 画面视觉5 音效音乐3 资源获取3 UI设计2 操作体验2 游戏平衡1
玩过 10.1 小时后评价
全打完了,这游戏仁者见仁智者见智吧。对于饿殍我完全更喜欢这部,好故事,但不是一个合格的gal
先说优点,哀鸿的故事比饿殍更精彩,画面音乐也更精良了(可以看到坤0第一部圈了很多米)。写乱世的水平和第一部差不多吧,坤0在刻画时代这一块一直是做的不错的。新颖的点还有这部把清兵变成扫福瑞让乱世吃人更直观,而且符合某些人小众癖好。剧情逻辑没有硬伤,顶多是比较猎奇,结局蹭历史(和郑成功出海,帮助王秀楚写书,参加江阴之战,遇见朱三太子,成为聊斋灵感,给曹雪芹教书)我看到还是比较惊的(虽然不知道是惊喜还是惊吓),有人不喜欢但我的感觉是相反的,这样做能让每个结局都能被记住,确实让故事更丰富了
然后说缺点,第一是女一刻画太扁平了很难让人共情,作为女主应该着墨更多的,这样平平叙事显得女一像个男主破除执念的工具人。女主和男主线更是莫名其妙,就算加上真结局也是。这个女主不如把她看做一个符号。第二就是莫名其妙的选项比第一部还多,我不知道那么多死亡选项的意义何在。第三就是剧情有一些左脑攻击右脑的地方。第四是女一和男主的感情线我仿佛又看了一遍evamujica
最后就是争议点,哀鸿除了女主是坤以外的最大争议点就是女二没有好结局。女二是整部作品最立体的角色,就像我前面说了,坤0在刻画乱世这一块很成功,女二就成了坤0渲染悲剧的牺牲品,坤0想写一个未经世事的单纯书生在乱世中追求心爱之人无果并且辜负了深爱着自己的人的悲伤故事(方之宥你情商怎么这么低一点都不懂怜香惜玉),能让人感触的故事就是好故事,坤0成功了,过到某些情节我都难受死了,第一部没骗到眼泪这部骗到了。对于第一部平平淡淡的团圆我更喜欢时代和人为的遗憾。因为男主从来就没有真正认可过女二的身份哪怕女二对他付出了很多很多,以一个施舍者高高在上的姿态失去了最爱自己的人后而后悔。男主刻画得也很立体值得夸,他是一个和良完全不一样的人,他贵族出身的书生身份和时代限制就已经确定了他不可能做出和良一样的行为,最终也没有良田满穗,死在了这个充满遗憾的时代。时代下男主和女二中间已经有一道厚厚的障壁了。为了打破这道障壁林最后去做了一个真正的英雄。我个人主观女二线写得极其成功
但是呢,坤0忘记了自己的重点,自己是做gal的,受众自然也是gal受众,作品做出来是要考虑玩家感受的,想做时代悲剧可以,但加个好结局营销也不是不可以吧,让玩家喜欢的人被牛头人然后死掉,这样子为了悲剧而布局为了悲剧而悲剧被喜欢开心结局玩家骂4也是活该
玩过 13.6 小时后评价(总时长 14.9 小时)
没网上说的那么差,红楼是遗憾,聊斋是方知宥最喜欢的结局,方知宥在绝大部分结局里面喜欢的都是苏,而不是林,方知宥不是废物和畜牲,他只是太普通了,我们是站在上帝视角审视方知宥,可他只有红楼这个结局才明白林翩翩的良苦用心,红楼这个结局方知宥可能是对林翩翩有了一些爱意,但我觉得还是因为遗憾与懊悔,在红楼这个结局,他放下林翩翩甚至比放下苏还难,而我们站在上帝视角,知道这是林翩翩对他的一种报复,但方知宥一直是爱慕着苏的,聊斋这个结局是方知宥自己本人最有可能选择的,方知宥对苏的爱,丝毫不比林翩翩对方知宥的爱少,只是两个人为爱献身的办法不一样,林翩翩为了成为方知宥口中的女侠,以身为剑,而方知宥则是一辈子陷入幻象与鬼魂(幻想)一辈子在一起,所以才显得林翩翩对方知宥的爱伟大而壮烈,但其实还有殉情这个结局,但不知道出于什么原因,最终上线几日之后被删了,这个结局的方知宥我觉得跟烬志方知宥差不多,都已经是超出普通人的范围,算是很高的评价了,我个人感觉这部可能在整体上不如前作,但我觉得他在塑造苏的时候会比穗更好,前作的男主良武力值更强,女主方面,满穗虽然早期(陕北离全家)非常悲惨,但后面也还好,并没有像林翩翩这样全篇悲剧的人物形象,才可能导致了大家对方知宥评价十分差,但实际上,乱世之中,绝大部分人其实并不会像满穗和良那样,绝大部分人都是像林翩翩这样的悲剧人物,方知宥在某些结局的胆识勇敢,深情深意,这两点都超过了绝大部分普通人,我觉得真正诟病的,应当是琼华,新朝的结局,我认为是最现实的,可越现实就越悲剧,王小将军大概率是近男色,琼华到死都是完璧之身,但我觉得这才是最好的,虽然很悲剧,但至少让我们知道了结局,因为满穗与方知宥在以前只有一面之缘,大抵不相识,方知宥一心只有苏(也可能是林翩翩),但琼华对良的好感度可能已经提升到了爱之间,当然我们也无法理解琼花真实意图,但是他对良的好感度超脱于翠儿与红儿那种感情,就注定了它不能出现在良田满穗这个结局中,良与穗最后也只是家人,如果琼华也上了船,那么大概率是他们仨个是家人,良不会在意这些,但满穗会在意,满穗对良是又爱又恨,但大概率其实是爱多一点,如果琼华和满穗都是良的家人,那良可能会更加不理解满穗对他的爱意,导致满穗可能会点破窗户纸,直面对良的感情,这种笔触把握是很难的,对于满穗的人物设定来说,已经不需要再升华,非要在良田满穗这种圆满结局中再来一次深度升华,反而有点突兀,我也觉得没有什么升华的必要,而这仅仅是笔触好,情真意切的结果,大概率只能写出,毁ooc的作品,满穗(是20多岁的穗)的形象一直是卖关子与温柔,夹杂着一丝儿时对良的捉弄,并且要是直接直面说出了这段感情之后,琼华的处境会更加尴尬,这也不符合琼华在哀鸿中的人物处境,就算真的要去找良穗两人,在王小将军没有休她之前,她肯定是不会走的,如果是王小将军休了她之后,她大概率也是找不到两人的,再者也可能是零创游戏考虑到了有一些人将良和琼华当做CP磕,就没有做让琼华上船的打算,而哀鸿最大的三点诟病—林与琼花,我个人感觉都没有什么问题,当然大家也可能有别的见解,我感觉大家对林翩翩,大多数其实是同情,当然,不包括有一些人确实对二次元世界的人会有爱慕之情,但实际上,林翩翩如果真没遇到方知宥,她只会有两条路,第一条就是跳河,这也是绝大概率的结局,第二条就是没有死,从柳巷一直爬到青楼,在扬州城破之后,成了金翅的妾室,甚至可能为他诞下子嗣,但大概率不会成为正妻,我并不认为这两条结局都是很好,说到底林翩翩就是一个悲剧人物,遇到方知宥之后,她有活下去的希望,却让她更加的苦,结局更加的悲剧,但其实,无论是哪条路来看,结局都不算很好,再说到玩家对哀鸿最大的一点诟病—方知宥的人设,这个没什么好说的,他就是个体弱的书生,他不像前作良那样的身手,我并不认为这会成为诟病,而绝大部分人骂他是废物,其实还是在为林翩翩鸣不平,毕竟哪怕是结局红楼,独属于林翩翩与方知宥的感情结局,林翩翩的下场也没有改变什么,但实际上第一点,方知宥从始到终都不知道她要干什么,第二点,方知宥的心里早就装下了苏,所以我认为方知宥并不算是辜负了林翩翩,更不是所谓的渣男,他是对不起林翩翩对他的感情,总而言之林翩翩作为女二,她最大的问题就是不该爱上方知宥,玩家们最希望的,其实只是有个结局是林翩翩的好结局,而我本人并不觉得方知宥有什么重大问题,大家最大的一个误区就是不是方知宥爱上了两个人,是有两个人爱上了方知宥,我觉得本部的剧情故事线,黑暗程度,人物塑造,可能都要比上一作更好,但是上部的男女主(良穗)从严格意义上来讲,都不像是普通人,女主的思维等方面都超过了绝大多数普通人,良的身手更是不必多说,而这一部的男主过于平庸,更偏向于文,而这也导致了男主对两位女主悲惨结局的无能干预,这一部明未三部曲第二部我真心觉得不该被诋毁的这么惨,我认为他和饿殍明末行千里,都是旷世巨作,一部是爱恨交错,现代电视剧中也有一部分是杀父仇人等类似剧情,让我们更能接受良与穗的感情,而哀鸿太过于古代,且两位女主皆与红楼关系深浅,就注定了悲惨结局,对于苏与方两人感情的最好结局便是殉情,而对于林与方两人感情的最好结局,其实还是红楼,这本身就是林翩翩想要的,是林翩翩对方只有的一种报复,一辈子忘不了她,在我看来,其实是林翩翩想要在方知宥心中能将她与苏相提并论,甚至是平起平坐,因为方知宥就是一辈子忘不了苏,所以林翩翩也想要方知宥一辈子忘不了她,这是古代妓女之间的唯一办法的无能,却也是最现实的选择,聊斋于我而言,其实是林翩翩最惨的结局,方知宥放不下苏,这其实很好理解,方知宥对苏的感情十分深,放不下也正常,但是因为兽视症,方知宥幻想出来的苏,会陪他一辈子,而林翩翩在这个结局中一样会死于以身为剑,但却不同红楼,林翩翩为方知宥又做了这么多可方知宥却一心还是只有苏,无论是哪个结局,方知宥幻想出来的都是苏连雁或苏怜烟,从没有林翩翩,如果红楼结局,只有也能幻想出来林翩翩,那么,这个结局虽然不会像原本的红楼那么现实,但确实是林翩翩的好结局,我们不能用我们的目光来看林翩翩,林偏偏要是知道了,方知宥把他的地位抬高过了苏,还幻想出来她,且与她共度余生,那么她实则是会特别高兴的,但是这样的话,红楼结局就会变得跟聊斋一样,不够好,我认为红楼结局抛开一切感情线而言,就是最好的结局,充满遗憾,也让方知宥的人设更加饱满,他没有固定的人设这一点其实不是污点,而是因为她在我们的选择中选择了不同的事件,遇到了更多的人,明白了更多真相之后,心态也会自然转变,在我心中真正的真结局并非是聊斋和红楼,其实是新朝和红楼,聊斋过于理想了,方知宥一辈子带着疯病与幻想出来的苏过余生,不够好,而红楼和新朝都有一个特点,就是特别现实,都是迈入了清朝并度过余生,我认为只要新朝之中在琼华死后,再多出几个画面,表达出方知宥对苏的离世的不舍与接受现实,就可以代替掉聊斋的位置,成为真结局之中方与苏感情线的结局。
最后我还是想说哀鸿是篇好作品,希望明末三部曲最后一部不要烂尾,我听说是在饿殍明末千里行,时间线前面,天启大爆炸左右,希望不要再出双女主了,如果真要出双女主,希望能与葬花的姐妹花那样,而不是这样,也祝零创游戏越来越好,在明末三部曲之后,能创造出新的文字冒险类巨作,我都会尽量支持
小奏成就党 : 闹麻了
玩过 2.9 小时后评价(总时长 6.3 小时)
刚玩完剧情,只玩了两个真结局,但给我的后劲就十分大了,剧情没什么毛病,神特别神,就是有太多遗憾,事先声明我不会因为结局不好而故意差评,也不会因网上节奏恶意低评,我只说我玩后最真实的感受,男主确实是实打实的废物,辜负了对她青睐的两位女主,男主因为女一不明自尽疯癫五年,抛下自己的未来前程,五年都浑浑噩噩,一直挥之不下女一的死,他辜负了女一当时在画舫离别时对他的关心,在疯癫这些年里女二一直照顾男主,男主却毫不在意,完全不把女二放在心上,在清兵屠城时女二还履履帮住男主,还告知男主一直挥之不去的真相,而男主却在封刀放下女一的二十多年后才意识到女二的好,当男主意识到时女二早早为他死了…看到红楼这个真结局时我真的在内心痛骂男主了千百遍,男主实在愧对女二太多太多,但细想之下感觉这反而更真实,女二毕竟是男主无意救下的女子,男主不过把她视为朋友,但男主没想到女二能对他这么倾心,毕竟全被女一勾走了,就算剧情有明显暗示,男主个木头也听不出来[表情_捂脸哭]还有男主这么痴心女一,也没什么不合理,毕竟女一与男主打小就认识还有共同经历,他们同命相怜,小时候的男主还经常去找女一,女一自尽,男主发疯也能理解,心上人就这么没了,换我我也发疯,唉,世事无常,难尽人心,现在这样,又何毕说当时那兵荒马乱的年代呢?只能说女二显真心不被男主窥见,女一早生绝症绝情自尽,结局只剩下圆不满的遗憾…
玩过 10.7 小时后评价(总时长 13.1 小时)
11个小时
推完了 不可否认的是一段非常感人的故事 以十日屠城为背景 主角找寻记忆 解开执念的一个故事方向 我自己承认 确实是令我非常感动 程度远超上一部 但其品质确实相差较大 其中有些问题也是尤为突出的
女主身在时代之下 身不由己 纵使缘分未散 但命运难料 最后却无法以自由之身 爱己所爱 女二的话 其实我也能读出这种用意 但作者更多的是写林的苦难 其实用现代的目光去看 更能看出这种情感的真挚 这种身份下的矛盾 让人心中难免升起怜悯 作者想塑造这种情感其实未尝不可 但是这对于林来说 有些许凌迟了 起码我是心痛的 身为娼妓 所爱之人对另一女子所钦慕 而自身最自卑的恰恰就是学识和清白 作者在里面没少刻画也没少提及接客这个词 但这对于一个女二来说确实是凌迟了 甚至是可笑 令人心疼 故事有些地方没做好 男主对于林是友情 我知道 但我没看出来 作者刻画出来的像是一个在男主角度下的追求者 他的作用就是牵动玩家情绪 让玩家思考的 一个故事要善始善终 无论是人物 之中的感情 都要做到 在我看来林做了一切 而最终得了个这样的结局 问题是你之前刻画出了这段关系 就要有结局 男主也要尽自己朋友的义务 为她赎身 倾诉感情 表明心意 起码这才是一个对的结束 但是最没脑子的地方就在这里 整个这条线给我的感觉就像是一直被男主吊着 不是说你不能写 也不是说你不能写这条感情 只是你没写完 女二的作用就是为了衬女一 作者就没有完整的刻画友情、爱情 这么多人骂也就是因为这个哪怕你好好写男主知道女二对他有意思之后 仍能以朋友身份好好劝说 尽自己的义务能力为他赎身 哪怕之后再是个结局 那我也没有任何话说 但男主在女二感情上 过于淡漠和优柔 过头了 恰似是朋友 实则没有任何能体现出来的地方 给我的感觉就像是一个正宫一个败犬 (这边说的可能有点不妥 失敬了) 但是如果说这种结局 这种刻画的方式 加上她妓女这个身份 这就是在恶心人 消费苦难来达到你所想要体现出来的
这就是我个人的一些看法 游戏不错 但有不足 希望工作室加油 以后不要光顾大头 一个好的故事 对于任何东西的刻画都要是甚小甚微的 希望下一部作品好些吧 这部理应给三星 及格 但我还是给四星了 希望再接
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 7.6 小时后评价
人总是会在没有体验过的情况下受他人言语影响而对一个认知事物产生影响,即便是亲身体验后也会对于该事物的自我评价产生影响,有时我们不妨放下别人的看法先自己理解总结,最后跟别人的看法做对比,不能丧失自己的理解,所以我建议先体验后评价,不能只看一面之词而否定。
这次的故事,主线不错剧情很刀也很用心,略带串年代的瑕疵,不过也算得上是仙品了,支线结局图个乐吧,毕竟谁能接受知宥和琼华成婚,回到主线刚玩这个游戏的时候给人一直极度压抑的氛围,总体的故事走向还是围绕着一个书生这一普通人展开,可以说他是“废物”可书生不本是这样的吗?你可以怪他当年不把林翩翩赎身可从年少时期苏连雁这个名字便狠狠烙印在知宥心中,换位思考一下,如果我们不是总览全局的“玩家”而是像方知宥这样有文无武的书生,我们会做何等选择?历史上因朝代更迭导致的民不聊生,百姓流离失所以是常态,如果林翩翩是这样好的女孩,在这乱世之下又怎样才能活下去,在玩家的压力下也是出了if线,可这if线看着像是作者随意应付补充的剧情,将玩家想要的故事混杂的加进去,又引得玩家不满,可林翩翩的结局是一个普通女孩一生的悲剧收尾,在那个时代,以悲剧收尾的女孩数不胜数,在哀鸿这样的背景故事下,纵使林翩翩的结局是大悲剧,可在历史上也只是冰山一角,“人的本性中最难戒掉的便是恶”所以对于if线的尾声咱们可以不满意但不能忘记在那个年代,悲剧是常态。
讲个笑话我买良田满穗送了个哀鸿,与哀鸿的悲剧收尾相比饿殍续集可以说是撒了巨甜的糖,可以说是悲剧的世界里小小的温暖,能有良田满穗余生的生活是那个年代十分奢侈的事,但毕竟饿殍以是佳作再悲剧就没道理了,但无论怎么样,这结局确实甜到我心里了,像饿殍哀鸿这类国内视觉小说的游戏能做到这样,我已满足,祝天下良田皆满穗!!!
满穗万岁≧▽≦!!!
TapTap
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: 纠正一下,知宥没有和琼华成亲,只是在一起生活,并无夫妻之实
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.7 小时)
连着玩了饿殍和哀鸿,原先用的电脑。大抵是一连四天,今天凌晨睡不着,在手机端也下了来,只愿快知晓一个结局。
较饿殍而言,哀鸿带来的后劲大的多。我几乎是人生头一遭玩AVG,也是头一回几近熬穿,一直到卯时睡了不到一个半时辰,便再难入眠了。且听我光论印象最深也最早探及的真结局:饿殍的“同生”让我有着一阵对“侠”(然非闯军,先略涉史料,不敢苟同良的看法)荡气回肠的感慨,随后是对乱世的悲叹,最后更多的是对故人再度重逢的释然以及一丝欲知后事的急切好奇——但在哀鸿,情绪变得更为复杂纷繁,心弦绷得更为紧实。我想不是太过代入了知宥,大抵更像是作为见证者的感伤。
(下述内容涉及剧情,建议未看完红楼结局及最后IF线的慎入)
先不吐槽,先谈谈好的感受。纵再多人对🐔0口诛笔伐,就“妓女”身份,至少在剧情中的塑造来看,是相对收敛的。这里不以创作者的动机意图看。(我很赞同姚斯的“期待视界”理论。可能确实是我没吃过细糠,哀鸿能七成回应我的审美期待——当然作为明末历史题材它在与现实视野交融方面做得很糟糕,还有令我和大部分玩家都感觉到它虽有“召唤结构”却没那么把读者当回事,这个后面再论)
首先收敛表现在男主的限知视角上(别管是不是受限于审核啥的,不看🐔0老贼意图),不管是初遇翩翩还是疯病时受她照顾、破城时履蒙救命之恩,就算是自己对她好时,翩翩在男主的心中都只像一只翩翩起舞、愈飞愈高的蝴蝶,占据着那么一小块位置。并非他人所谓视作“乱世之中最可贵的真情”,也非视她为肮脏、低贱抑或为己附庸。网上的批判之声多为揣测(臆断不好说,我也觉得🐔0老贼或确有此意)创作者背后意图,说是故意迎合男性感动而选的最好推动的俗烂情节;再为之贴上消费苦难、本质上服务欲望、自视清高的标签。但就剧情叙事,我想说光一个幻想小雁儿都比翩翩推动的篇幅多。至于自我感动,我不否认。但被感动的自我应是玩家读者,而非男主,也不是创作者(我相信🐔0只是单纯的BT爽而非什么自我感动)。一个好的作品,是作家与读者共同完成的(且不论作品优劣)。正如罗兰·巴特的“作者之死”理论,读者玩家的理解,该超越创作者的意志存在。不说抹去其遗留污点,但应发掘那些更美好、更应被关注的亮点——我们看到男主追寻写书的理想、心存对雁儿姐真挚念想、对翩翩及众多可怜之人的善意……这些可能俗套,但确是、也该是被塑造出的璀璨光芒。效果如何不说,或许我们应当关注到、回忆得起。
同时,看到诸多批评之声存在,可见多数人也非仅仅为yy、剥削妓女。更多的是同情,加之对🐔0的讨伐。争议最大的是翩翩这一人物塑造,准确来说是她的身份引起的争议最大。也许还有厌恶剧情叙事中翩翩不时自提的身份烙印。🐔不是她的选择,是🐔0的安排。而不断提及的裤裆那点事,在翩翩的口中,更像是对自身的重审、对可悲命运的叹惋——甚至有意为知宥埋下日后的回忆、减轻他的悔意。大多数人表示愤慨的是“没得选”,也有部分是对文青作品的批判:作品刻画得不深,甚至谈不上是熟练;但是,痛存在,在读者心中。是,是作者刻意擦亮情绪素材所呈现出的痛。它不真切,不高尚,甚至令人觉得有些反胃。但为何男主初遇她的所作所为不被玩家接受?是自恃高风亮节?还是“装”作与其他客人不同?如果这样的特殊不允许被突出、强调,那难道如寻常客人般找嫖、凌辱、贪财的行径被容忍出现在男主身上么?或许叙事并未想要强调这样的相遇多么像“上天恩典”、突出男主多么的高尚。只是潜在背后,随剧情逐渐深入的暗线:“他深爱她,而不是我。”放大了我们的视线。
对待文学性作品,我们并非容不得瑕疵。只是往往先出于对低劣事物的厌恶以批评否定,而非对美好事物的喜爱来拥护肯定。试想,若是如众多其他作品般——譬如宫斗剧。“她”是位出生略好、敢想敢拼,为爱不顾一切,甚至有着“得不到便毁掉”想法的刚烈女子(不同于雁儿姐的试探邀殉情)。同样有着闪光的优点和不堪的缺点,但我想大多数人更不会买账。可即使不这样,林翩翩的形象为何不被接受呢?说到底不过是我们再度被“限知”了,陷在了创作者的意图上,不忍见其这般惺惺作态。作品中的林翩翩,如蝴蝶般以翅刃掀起风暴,抵达知宥心中时都已晚去数十载……却也占据他心中半生,再也无法平息。回溯老林头对她劝话时,在她脱口而出“值得”前,我心中撕心裂肺呐喊着“不值”。我也纳闷是不是我太狭隘,只看得到方知宥的视角,是不是代入林翩翩的视角说得过去……可我做不到,我或许也只能身陷“自我感动”。我明白她说“爱一辈子”是什么意思,但我更希望是知宥爱她一辈子。若是能如此,倒也没那么亏欠我期许的结局。
鲁迅先生说:“悲剧是将人生有价值的东西毁灭给人看。”良与满穗的同生结局可谓是分享传递着美好,而知宥与怜烟和翩翩,恰体现着悲剧的意义——把美好无情地破坏、残忍地揭露。使人比皆大欢喜结局更在意、更揪心。许多玩家觉得翩翩是文青的臆想、意淫,红楼结局是刻意恶心玩家的选择。但悲剧的真谛并非如此,任何形式的设计都只是为了凸显其内核——美好。无论是满穗下不了手的杀父之仇人还是翩翩放不下的疯癫心上人,都得到了残酷而宽忍的报复。已无力改变的现实与悄然改变的主人公,交织在悲剧这张精心布置而又漏洞百出(是的有在内涵🐔0)的罗网中,透出了美好存在,警示着人们珍惜。翩翩的美好绝不在于她如何痴情、是何种身份、结局怎样的反差对比,而是她自始至终未变的体贴、温柔、坚毅。IF线,虽说是🐔0回应舆论而非真诚悔改觉悟的补偿,但其传递出:我们都有以有追寻美好结局的愿景与可能。那里救赎的是悔儿,并非后来的花魁翩翩。我想,这也是美好本真面貌的体现。
谈不上潦草但也并非精致的制作,总令人膈应而生硬承接的逻辑(🐔0我问你一天养得好的腿伤先前咋说得那么严重?后面一点不提),有些俗套另人轻易猜得到的推进方式。这些都是稍一脱离感性,理性扣除的那三分。
一千个哈姆雷特,是否也该有不同的结局?你,我,大家的愿景,也该动身寻个归处了。作书、做人都不可完美主义,如今我已述一上午加之一中午长评,想来也总有细处遗漏。我所愿追寻的那繁荣昌盛的盛世、仗义豪情的“侠”的结局。我会随着时间追寻,一边记,一边忆。总之,哀鸿一作给了我前所未有的体验与感触,我不愿如那方知宥思虑精详下笔,后又反复修删;也不愿如世人诟病之“文青”,纯为yy或是徒装体面而过活。理想不是幻想,即使你我终将不再年轻,不再为此争论,甚至再难燃起以此身所感作评之热情。此刻,仍可付诸些许行动——指不准,某天你我愿景,也能照进现实的方寸田地。
满穗 : 手机端能不能触发殉情结局?