⚠️ 哀鸿创作者激励计划引发讨论!名单遗漏诸多优秀二创作者遭质疑,制作人嵇零发文回应遗漏原因零创游戏开发的争议文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,近日因首期创作者激励计划的公示名单引来讨论。制作人嵇零对此回应称,首期名单由运营同事手动筛选后挑出,平台没有直接数据排名可供参考,人为失误正常,嵇零表示被遗漏的创作者可以申诉,制作组会对此进行补录。这一坦诚态度让部分玩家表示理解,但也有人指出名单评选
借号大体看了看剧情结局,整体架构其实不错,绘图配音真的很好,语言表达归结于设定不做阐述,最大的败笔在于结局太单一,玩刀没毛病,只玩纯刀那就扯了,拉个相杀狗血刀,拉个不爱的陌路刀,刀你也得有点特色吧,要么就直接拉救赎,if那几个结局有点逗。苏苏姐没的说,定位在那。翩翩姐最后是不是好女人,我觉得不是;是不是好女孩,那肯定是;但是恋爱脑是病啊,得治啊翩翩姐。至于牢方实则最符合现状,理学下的八股士外加精
今天 07:52您好制作组全体成员:我是《饿殍:明末千里行》和《哀鸿:城破十日》的忠实玩家。完整通关哀鸿后,林梅儿的结局让我久久无法释怀。这个角色鲜活又动人,她的喜怒哀乐、一言一行都深深牵动着我。她最后以决绝的方式落幕,想用生命去让方知宥记住自己,这份深情与悲剧让人格外揪心。相信很多玩家都和我一样,对这个角色抱有满满的不舍与心疼。在此诚恳地向制作组请愿,希望后续能推出专属 DLC ,改写梅
气死我了,玩了一会就要黑屏退出重登了。还不如2.9版本
零创大大可不可以再快些修复手机黑屏闪退的bug😭😭