我记得原本头像不是林翩翩的,看了stim评价之后莫名感觉是故意的
《哀鸿:城破十日记》首周售出95915份,但平台评价已转为“褒贬不一”。开发团队近日发布公开信,感谢玩家对美术设计、配音表现及内容体量的肯定,同时就部分叙事内容引发的讨论致歉。销量虽超预期,口碑分化暴露了创意表达与受众期待的错位,团队坦言已收回成本却难掩评价下滑的隐忧。 制作组强调,用户的投入与批评让作品获得真实检验,每份反馈均被认真记录。争议焦点集中于剧情处理,部分消费者指出叙事节奏生硬,削弱
某某快爆上下一个也不是不行
为什么那么多人在因为林翩翩的身份吵呀?
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零今日发布了个人总结,就游戏近期引发的诸多争议作出公开回应。他承认自己负责的剧情设计和文案是争议核心,创作中过于侧重风格化表达,部分描述和悲剧场面给玩家带来了冒犯与不适,未能构建合理的情绪出口,也未能传递正向的情感力量。他还透露游戏首周销量为95915份,Steam好评率为“褒贬不一”。信息来源:嵇零动态嵇零同时公布了六项整改措施,包括游戏发售首月内新增传记式IF线
国产明末题材游戏《哀鸿:城破十日记》近日风波不断,制作人嵇零今日在B站发布长文致歉,并公布六项整改措施,回应玩家争议。该游戏由零创游戏开发,首周销量达95915份,但Steam口碑褒贬不一。游戏因女二林翩翩人设、制作人过往“想写NTR”等言论引发巨大争议,不少玩家批评其过度消费历史苦难、内容猎奇露骨。嵇零在致歉中承认,剧情与文案设计存在严重问题,过于追求风格化表达,部分悲剧与露骨描写冒犯玩家,
有人知道这个结局这么打吗?
国产独立游戏《哀鸿:城破十日记》自 2026 年 4 月 3 日正式发售以来,或者说自开启众筹以来,就经常引发争议,而在游戏发售后更是一发不可收拾。零创游戏官方最近公布了该作的首周销售数据,并同步发布致歉信。数据显示,《哀鸿:城破十日记》在发售首周的销量为 95,915 份。然而,尽管游戏在美术、配音、配乐及内容体量方面获得不少玩家认可,但其在 Steam 平台上的整体评价目前为“褒贬不一”。
小雁儿可爱捏
#主机单机 #资讯评论员 #饿殍明末千里行 #哀鸿城破十日记 #单机游戏 #steam #steam游戏 4月10日,《饿殍:明末千里行》开发商零创游戏的新作《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零,在多平台同步发布了一封题为是致谢,更是致歉的公开信,信中披露,游戏首周销量达95915份,但Steam好评率仅为“褒贬不一”嵇零承认,自己在创作中过于侧重个人风格化表达,部分露骨描述和悲剧场面给玩家带来了冒