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哀鸿:城破十日记
【锐评哀鸿IF线】究极大团圆结局,看完却更难受了!维持原判

嵇零啊嵇零啊,其实大家都愿意等你久一点的,没必要赶工赶期做出一份简短的IF线,给期待值拉满了的玩家泼上一盆冷水,哪怕你一周发张新立绘,多在动态聊聊其他的东西,等你真正明白我们玩家真正想要什么,再去创作,而不是一味地创作,最后玩家们又不买账。

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小战舰
开局别给乞丐钱,然后躲在观音后面就解了
《哀鸿:城破十日记》制作杂谈一:为什么要用狮驼国来写扬州十日

steam《哀鸿:城破十日记》商店传送门:https://store.steampowered.com/app/3220060/_/ 大家关注一下steam的哀鸿愿望单吧~ 本杂谈视频的音乐素材均来自《哀鸿:城破十日记》 本杂谈视频的美术素材均来自《饿殍:明末千里行》,(画师:胡桃夹子、火吉、亿条虫、梓茵茵、九三、帕兹定律、frozen_x) 本杂谈视频剪辑:温水

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随便吧
听说支线有满穗后良时∶我要玩,我要玩 听说支线良爷和满穗的结局不好时∶我玩** 
灰色失格
苦的都是百姓啊……
如何让朕愉悦
一部号称“反思历史悲剧”的游戏,有无数种方式表现战争的残酷和对女性的摧残。一个眼神,一段沉默,一个下意识的闪躲——都比“反复播报受辱细节”更有力量,也更尊重受害者。作者偏偏选了最露骨、最奇观的一种。这不是悲剧美学,这是披着历史外衣的情感剥削。该被指责的不是林翩翩,是那个把她制造成猎奇展品的人。
饿殍:明末千里行续作!1V2士妓之恋,群妖屠城十日生死逃生!

1V2双女主?明末青楼士妓之恋+群妖屠城艰难求生,双线剧情+多结局!#哀鸿城破十日记 #游戏安利 #游戏推荐 #我的游戏日记vol14

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