神尾铃音:
我说白了几乎所有玩家都觉得孙尚香数值是纯纯断档,就一种玩家除外,猜猜是什么玩家?既然曜小子觉得只差5-10,那我看砍孙尚香的时候顺带也可以再砍一刀曜了,只弱5-10那不也是个超模怪吗。
手机端这个破刃灭击变黑了对么?是我改设置出问题了?
RT,手机端破灭刃击动不动变黑,闪避,平A蓄力,放技能甚至出现位移都有可能变黑。 之前一周没这情况吧,难道是我记错了?

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本来就这样啊,谁跟你说凯的Z可以打断其他技能了
时隔两年重回tap的第一帖:你为什么还没放弃王世杰?
首先我不是一名高玩,但也算从开服第一天(没参加过内测),玩到了现在,玩的很杂但都不精。简单汇报一下游戏进度,以及相对应的我要吐槽这个游戏的点。
一、成就系统
差不多能独立完成的,该做的都做的差不多了。虽然我不认为副本强制组队算强制社交,但有些成就确实要纳入强制社交的范畴。例如什么机关炮破红光、绊倒兔子两次等等,这些成就如果四个人不是至少两个人是同时奔着做成就去的,就没可能完成,反正我到现在还没做。

6
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看完了,写的都是差不多相同的感受。其实这游戏在我看来最大一个问题还是策划在想尽一切办法拖慢玩家的养成节奏,不管是装备掉落还是各种副本从匹配变成招募,都是在卡玩家的进度。当然最恶心的是体力问题,200点体力一天根本回不满,刷一次本40体力,从0开始养一个角色差不多得一个赛季过去了(S0有很多额外资源,所以勉强两个角色能养成)。而这游戏为了推战令角色,必然导致角色强度更新很快,普通玩家入坑一旦选错,就得一直在追版本的路上,根本毫无容错可言。
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感觉第一关就是试错关 要走的让他走 留下来的都会慢慢熟练一起通关













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