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王者荣耀世界
Ice
综合本身就是还不错的游戏,硬要说缺点就是那些只玩这一个游戏会觉得产量太低,高难副本总以固定队为核心去设计的有点属于强制属性(不明白为啥不设计s0暗耀跟帝辛这种类型的),一开始平衡问题严重(PVE一直在平衡,现在还行,但是PVP平衡调整太慢)后续应该得为新手提供装等追赶机制,不然随着版本增加装等提升新手那是真得坐牢越来越久 
云深不见鹿
啊,不是写的100嘛,原来80多也算过啊?[表情_流口水]
王者世界S1妃寒技能改动前后对比效果实测

王者世界S1妃寒完成了第一次技能平衡,结合改动前后2天的打桩伤害来看,之前秒伤100000+,改动后同样的装备、装等248、铭文和其他细节,依然是100000+,前后伤害差距不到500属于正常波动,因此并不是削弱没有影响。 #王者荣耀世界 #王者荣耀世界S1赛季 #王者荣耀世界妃寒 #妃寒技能

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