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评价
303
论坛
我在7年后等着你
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.8
303个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
47
已购买
169
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
87
有趣好玩
25
音效动听
22
玖绥
已购买
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯……第一次写评价呐。不过我的评价可能并没有什么参考价值,只是想表达一下我内心的感受吧(/(°∞°)\)
有剧透,还没玩完的大家慎看
先说一下游戏,
游戏是七八年前的游戏了,画风的话肯定是没有现在的游戏精美的,就是那种立体像素风嘛,但是我认为他的画风并不影响他的剧情,也没有拖累他的剧情,反而使他的剧情更加完美,怀旧的立体像素风反而更能表达这种故事
音乐每一段都很适配剧情
说一下我自己的感受吧,
哈哈,说起来的很巧,我第一次玩这个游戏好像就是七年前……?还是八年前……?不管了,七年吧,第一次玩的时候是在浏览器上下的盗版,哈哈哈哈哈哈,然后中间也断断续续的又玩了两次,这是我第4次重新玩,然后第4次才有能力补票,真的很抱歉……
而且说起来也很好玩儿,我居然第4次才发现完整版,也就是我7年前我玩了几次,就是不知道完整版到底是什么样子的,,,什么啊,我真成春人了,等了七年才知道最后的结果(开玩笑而已哈哈哈)
因为7年前没有玩到完整版,所以说神奈和葵一直都是我心里的一个遗憾吧……每一次打完的时候都会想春人到底有没有真正的救下葵,然后又遗憾神奈和院长真的不能在一起,然后这次玩到完整版了之后,看到葵轮回了那么多次,说实话,我真的吓了一大跳。
一开始玩后面的完整版,我以为是他们就只是轮回了几轮,顶多就5,6轮吧,然后后面就是真正的感到绝望,“他们真的不可以在一起吗?我等了7年玩到的完整版结局就是这样吗?”我这样想到
然后就继续忍着痛玩下去,后来真正知道了共鸣是什么,并且知道了院长他的父辈的事情,感到很难受,如果要是时空跳跃不存在才可以结束这些事情的话,春人就不能出生了,那葵现在所在做一切又有什么意义呢?
最后他们共同做出决定,还是选择共鸣,然后约定再次遇见对方,我真的好感动,真的好开心,看到最后他们真的如约定一样再次遇到了对方的时候更加开心了(原谅我贫瘠的语言)
说实话,我从来没有想到一个游戏对我来说可以让我如此的……从第一次玩开始我就一直记得春人和葵的名字,也记着他们之间的约定,玩到最后的结局,心里的那种感受真的难以言喻,好开心,开心到想哭
定愉快nice
:
推荐付费吗?
GINKA
已购买 游戏时长 5.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
神作无需多言,多年前就接触过这款游戏,但如今才想起完整体验一下。
剧情方面曲折多变让人捉摸不透,无限的反转再反转让我CPU运转不周了,每一章结束都伴随着一句wdf让我惊讶,但最终确实是一个温馨动人的故事。
音乐则是最让我满意的一点,音乐特别应景,特别是主线续章里随着一章结束响起的背景音乐让人引起共鸣。时而宁静平和,时而灵动轻快。
在我看来,其以像素画风讲述的故事也确实引入入胜,让人觉得新颖,一份友情与一个约定则是这个游戏重要的背景,总的玩下来篇幅不算长,但却带来很好的游玩体验。
爱睡觉的小企鹅
已购买 游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩哭了,墙上的“请你获得幸福”一出来,就算前面没多少感觉,但是看见这个不知道为啥眼泪就止不住(反正我也是个感性入),还有最后春人改变想法要去履行七年前约定,总觉得一切都有迹可循啊,鸡皮疙瘩也起来了。总之就是很感动🥹,悲伤鼠鼠阴暗人见到这种真心实意的友情、爱情(羁绊)就是忍不住掉眼泪💧。可能有时候就是无所谓对错,做自己不要后悔的选择,好羡慕😭,我不管真的玩得我好想哭……本来人与人之间就该这样的啊,考虑什么后果,我就是要去赴约,因为有人一直在七年后等我!里面每个人其实都很好🥹。而且好喜欢里面的音乐🎵。ʚ🐭ɞ
神奈也是超级好的宝宝,也一定也要幸福啊
爱睡觉的小企鹅
:
居然还有 dlc 让我缓缓再去看🥹
流星捶捶
已购买 游戏时长 7.3 小时
这次是真的玩完了。卸载的时候还真是有点舍不得。好几次疑似结局都让人心里咯噔一下。哈哈哈哈说来很巧,知道它的时候正好端午打折,1r拿下(再次感谢瓜)。一周过后评分也从9.8变成9.9(怎么又变成9.8了,该我出手了)。蛮推荐的,不过也有人嫌幼稚啦,毕竟是小朋友的故事。一开始还想着说找到最终的坏蛋,剧情让我根本没法分辨到底谁才是,结果……总之,世上还是好人多吧。[最后:适合深夜独自玩]
lianuen
:
其实不是小朋友的故事噢,陆他上大学,春小他几岁,是高中噢,感觉他们年龄都相仿的。
什伽尔
已购买 游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
剧情:很流畅,而且是一条线,不用担心选错,我一直觉得时间跳跃的故事想要理清楚,让人容易看懂真的很难,历史选择的穿插,想想就绕😵但是这个游戏这个剧情,我看下来觉得特别顺,故事线也很清晰!也没有什么多余重复的东西!光这一点就感觉真的很厉害!😍
氪金:端午节一元折扣的时候错过了,可以说是折扣结束第二天才发现有折扣😂然后下载了试玩版,上头!库库砸了6元买下了这个完整的,说实话我觉得很值!
【含剧透】
在意的点:葵真的好努力啊,究竟是怎样的信念可以让自己的“神经”重复这么多个7年,很感动~虽然我没有哭,但是她们之间的感情刻在我心里让我玩的这几天一直想着😣最后是幸福圆满的结局真是太好了ww
但是!陆不是喜欢咲吗,是那种喜欢吧,可是好像没有交代他俩在一起呢?我还挺期待咲知道陆喜欢她后的反应的,好可惜😤
吼吼吼
:
我今天也刚打完主线和主线后记也在想这个😄,不知道番外有没有,没有希望做一个出来😋👍🏻
mmm
已购买 游戏时长 5.2 小时
不推荐:
可玩性
首先,我认为这款游戏的剧情做的非常好😋,故事前期悬疑感很强,时间跳跃等一系列设定在当年算是比较新颖😃,约定一词贯彻了整部游戏也使得游戏的剧情更加丰满。
但是,美中不足的是😅游戏的画面不够精良,我相信大多数人进游戏看到宛如一个乐高积木小人的人物建模可能就没有玩下去的欲望了。
抛开画面不谈,自由度也不高,这款游戏的可玩性也是一个硬伤😵,无非就是点击屏幕走走路,看看文字,还有没玩一会就进动画啥都干不了😯。
游戏篇章也比较长🙂,对于一些比较没耐心的人不太友好(虽然没耐心的人应该也不会玩这类游戏)不过对于这种游戏类型这些缺点也是在所难免o.O
总结就是:剧情顶级,画面不够精良😪
喜欢剧情的强烈推荐😃
ld
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏评分只有9.9是评分系统的上限,不是这游戏的上限
一个真正意义上彻头彻尾的神作,从游戏内的每一个人(在我玩的时候我还想找反派是谁,可后来发现自己太天真了,这作品里没有一个人是反派,每个人都有自己的利益和过往),到每一个感情故事,再到游戏外制作者自己(据其自传他其实长期处于穷困潦倒的状态),与伟大的扑家汉化组(算是给这个本地化程度不高的游戏第二次新生了)
在我把这个游戏推荐给我周围一个对游戏无感但喜欢剧情的同学后,她花了几天时间玩完,然后把下面这张图片加入了自己的社交媒体主页,并且作为了动态精选图片的置顶,我想这已经足够看出这个剧情的强大了,当然我自己也忘不掉。
信不信由你,这6块钱将会是你在手机游戏剧情作品这一块花费的最值的一次,真正意义上的感情至深,催人泪下!
1.11
:
一万多次了(已入手dlc)
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
巴克小精灵
已购买 游戏时长 12.4 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
虽说之前看了两遍前面的故事,即使再看一遍依旧泪流不止。😭当初没钱,也就没看后面的内容。总算为童年补票了。可能未来十年甚至十五年,二十年都不会看到这么温柔的故事了。
他的温柔不同于和睦的春风,而是如同水流一般细腻,光芒洒满水面,倒映出斑驳的光影,肌肤与水相融静静的感受着水流与身体的接触,万籁俱寂,唯有流水声不断在耳边回响。就像是多年之后随着一场落雨,忆起了遥远往昔漫步在粉蝶花盛放的花海中的回忆。
我的眼睛已经哭红了,我爱这个故事,结局太棒了。😭
超越时间与空间的感情。
友情相比于爱情难写的多,因为大家基本上都有朋友,但真正意义上能被称为挚友的缺点少之又少,大部分人感受到的比较浅。
而爱情,相对来说感受到的就比较强烈,读者阅读作品时感受到的就更为强烈。对于作者来说,爱情比友情好写的多,以言情为题材的更是数不胜数,能把友情写好的作品实在太少了。 即使故事中将两人的关系定位挚友,且情节的也配得上这两字的重量,却很难……………很难让大部分人产生“羡慕”这种情绪,太难了,而“爱情”就不同了,友情的深度若没有亲身体会过,在作品是很难领会到他的深度的,友情并不比爱情浅,当然《我在七年后等着你》是有爱情的。 但如果要给这个故事贴上一个标签我会选择“纯粹的爱”。如同太阳一般炽热却带有着月光的柔和。
我的眼睛已经哭红了,我爱这个故事,结局太棒了。😭泪腺已经崩了。
《我在七年后等着你》就是我的白月光啊!!!QAQ
戴吐司头套的猫
:
可以问一下图的出处吗
猫鱼
已购买
小时候玩过免费的 但是后面好像是卡关了就没玩了 因为不怎么看剧情 根本就没注意到底要去哪 后面时隔多年又发现了付费内容 说实话真的很惊喜 这个剧情很多反转 但是我到最后才知道原来这个有摇杆操作啊 我一直是点屏幕走的 天天点过头走起来特别的麻烦 还没有走完剧情 但是有点不敢了 感觉后面好刀😿咲 和小穗的友情真的很感人 双向奔赴啊
因高专业度入选
Nirvāna
已购买 游戏时长 5.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
现阶段就爱玩点“感性”的剧情游戏,同名作品的免费版没玩过,但是买断制还是买了,要问为什么!当然是离百款买断又进了一步哈哈!
看了看简介写的:免费和买断这二者是①有无广告和②是否解锁DLC的区别。这么说的话,剧情阅读体验肯定是更加流畅了,也更有沉浸感,而且性价比好高。
◆
肉眼可见的是,这是个流程较短的单机游戏,如果静下心来玩,像阅读了一部轻小说,强烈建议入手后在夜深人静时游玩。但是问题也随之而来:
除了价格实惠的原因外,为什么要入手,到底好不好玩?Tap这标签做得如此微妙,这究竟是怎样的游戏?催泪致郁还是温馨治愈?……
◆
那就在此基础上逐一解答,先说一说游戏的基础玩法:推进剧情为线性流程,没有选项,像素风的小小箱庭式RPG,自由探索量很少,毕竟构建一个小世界地图只是为了让游戏更加沉浸,3D像素风挺精巧。移动方式只有点击地块移动,有时不太精准,平板大屏幕肯定就没这问题了。
◆
至于主题,从游戏名字《我在7年后等着你》和部分标签也能直观地看出来这么几点:明确为剧情类游戏,还是爱情向,有刀子很虐。
没错,正是如此,但其实不是很虐,只是感人。游戏内的音乐将气氛烘托得相当到位,对于喜欢听日系轻音乐的人绝对是很大的加分点。玩家最开始从男主「春人」的视角开始一系列剧情,但在游玩过程中,会短时间变成其它角色的视角或上帝视角,在一定程度上增强了玩家的代入感。那剧情感受究竟是怎样的呢——
在每玩完一章之后都会在心里“咯噔”一下,并不由自主地发出一句“啊?”。但是继续推进剧情又变成“哦……”,这并不是失望,而是注意力很快就被新的剧情给吸引住了。
*为啥描述得这么抽象啊,受不了了。
足以见得,“爱恨情仇的情感深度刻画”并不是游戏的主旋律,“剧情的反转反转再反转”才是这个游戏最抓人眼球的特色。甚至坦白来说,如果没有刻意去猜测和推理剧情的发展,整个游戏的过程都跟“催泪”不沾边,只有最后的结尾才是神来一笔……
◇
大白话版结束,总结一番:每章末尾都会设置悬念和伏笔,让玩家有继续游玩的动力;剧情衔接得很好,没有很大的思绪空白期,并不会觉得无聊,虽然不能用跌宕起伏来形容,但也可谓精彩。
*没那么多哲理性的句子、以叙事为主可能也是一种加分项和巧妙留白——到底带来什么样的感悟,都应该存在于玩家心里。
◆
尽量在不剧透的前提下说了点儿,一块钱的性价比肯定没得说,而且游戏中比较有特色、同时也贯穿整部作品的就是“剧情含有的多周目设定”,即剧情内的“时间跳跃”,不论是否是“前无古人后无来者”,不可否认这的确很有脑洞,感兴趣的朋友可以来尝试一下。
◇
从治愈和致郁中选择,那肯定是治愈,但因人物形象的经典类型挺像key社的作品(大众熟知的有《Angel Beat!》《CLANNAD》等),难免落泪。虽然主要人物其实不算很多,还是有一定的群像元素——每个人物的形象相对来说很立体,故事交代得也很完整。主线结局看得喉头一哽、头皮发麻,对笔者来说可能不是潸然泪下,而是震撼。
*主线最后的那几句交谈让我想到了“悲观者永远正确,乐观者永远向前”这句话。在剧情的最后部分,男主春人要面对的是两种选择,一个选择是“相对稳定、杜绝后患的”,另一个就是“看似冲动、不够理智的”。前者的确就过上美好稳定的日子了,后者其实已经算“赌”一把了,相信自己那点模糊不清、甚至不知是真是假的记忆,赌上自己的生命去冒险。
这里并不讨论哪个才是正确的,本来也没有对错之分,但是人们在日渐成熟后,的确也失去了那份无所顾忌的勇气,变得更加追求稳定。那,扪心自问:
「如果你是春人,会选择哪个选项?」
……
当然咱不是春人哈,老老实实推剧情吧(游戏内并没有选项咳咳)。但这里的剧情还是带来了一点启示意义,是乐观的、是积极的,真好。我认为“很有意义的作品”就是对这款游戏最大的褒奖。
◆
“已经失去的东西是回不来的,这也是没办法的事啊,你不要在意。”
“自己还没想明白,就直接往前走,也只会留下更深重的悔恨。”
“可是我只会后悔没去做,却没因为做过而后悔。”
“好久不见(呃我在说什么啊)那个…”
“嗯!好久不见啦,春人!”
……
神仙(Ծ‸Ծ)
:
《嗯!好久不见啦,春人》封神!!!!!!!!!!!
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