纪念下第一次测试的两个号
本以为能挑战下烟雨江湖,就一测来看还差远,技能深度不够,主打短平快。我本人不介意抽卡,但还是建议取消抽卡得碎片的抽卡机制,还有把大保底改为60抽,不然公测养成成本高到不可想象。还有下地宫每次都要点才能战斗,很麻烦,建议改成直接一直打,打到打不动再停止
江湖英雄志一测简评
先说结论,未来可期。一,剧情塑造(3/5)从文字表现力来看,文案组有扎实的文学功底,在环境,对话描写等方面表现优异。从整体来说,文案组在表达情感时,并没有做到冷静和客观,使得整个剧情莫名其妙。例如在游戏开头,玩家初入游戏,还未了解故事角色时,突然加入 婉儿爷被拐将军墓,无垢体发威浊气除 。企图用婉儿爷身死剧情,引出天下大乱的背景。但玩家还未认识角色,婉儿爷对于玩家来说是个陌生人,剧情中情感的
[表情_微笑]
现阶段每日必做
七侠镇:买鱼饵,开锁工具,打武教管事,坐骑口粮(正式服应该还需要去客栈买酒喝) 将军渡:将军渡采集甘草-树莓 大河帮:1.大河帮找东舵主李涛练鲸吸功,护送&劫船,贡献商人买鱼饵。2.黑鱼滩采集树莓-芦苇。3.渔歌村买鱼饵,采集铁矿。 野狼林:1.牛家村采集井水-树莓。2.牛首山采集精铁矿-蜂蜜,打熊王。3.野狼林西采集人参-松树-甘草。4.野狼林打狼王,采集松树-当归。5.野狼林北采集金银花
有人知道那个感叹号是什么东西一直点不到
猿神启动
又是新bug?
有没有老玩家或者懂的说一下
这怎么弄
这个珠子就是捡不到##江湖英雄志
这个游戏emm。
变强的办法,常规的装备和经脉、武学和等级,日常肝一肝就不说了。资质要用元宝抽卡获得,且游戏里可以获得的元宝资源有限,内测这两天大多数抽卡都是靠朝廷的赈灾粮,公测以后自是不必说,充值抽卡。武学的养成系统也有问题,一本武学升到大成要三四百进修录,一天能用银子买到的也就二三十本,也就是按照现在的玩法,如果不靠朝廷赈灾,一个人一种武学正儿八经要肝至少十来天。还有这游戏很缺银两,但是玩了两天我也不知道哪个渠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处