5.27,打卡22天小时候的精勤练武,会为将来做大侠打下坚实的基础山上十八年,下山一朝,佑扬一世,于载千年。十八岁的你心怀鸿浩天下那个那年十八岁的少年,扬天万里踏破浪,救生浮世倚青云,四海名家由处去,择心舀情世无央盼江湖英雄志火热测试
5.26,打卡21天小县城郊村的小虾米,越过那条儿时的小河,踏上了名为重生的路。一招一见,一山一人,皆终绘江湖
5.25,打卡第20天,期待一场鸿达磅礴的江湖盛宴,以千万人心中的梦想的江湖祝江湖英雄志火热上线
5.24,打卡19天,风拂绿柳引人醉,予以一年好春光祝江湖英雄志顺利公测
5.23,打卡第18天,希望下周可以开始测试,太期待了好喜欢小小的屏幕里看一场盛大的江湖
什么时候开始测试啊
5.22,打卡第17天祝福第一次测试招募圆满成功,期待江湖英雄志火火公测
干翻烟雨懒鲸还是活的太滋润了
5.21,打卡第16天,这两天天气有点热了,估摸着暑假也快来了,吹着冷风吃半块西瓜,玩一天自己喜欢的游戏,应该是一件快乐的事盼江湖英雄志火热公测
打卡第15天今天是520游戏游戏即将开启测试开测之前谈一下①游戏内如果有抽卡:测试时要计算好给首日一般玩家可以获取的抽数,只能多不能少,因为再多也不够升星突破的,游戏制作者虽然也不是不玩游戏,但实际上他们总是觉得给玩家送的福利多,玩家就不氪金了,这属于资本家牛奶没人买也不送人便宜卖的固定思维(实际上这个只是想象中的)玩家永远热衷于游戏内氪金来快速拉来与其他人的差距,就像现实中有钱与没钱