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63
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海蓝星之梦
测试
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
63个评价
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嘴替发言
1
带图
13
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
24
音效动听
13
剧情跌宕
10
有趣好玩
7
堀京子
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这种类型的玩的不多,简单抒发一下个人看法
1:仿生人➕类似于师生恋的关系,说实话并不常见,但这也是一条比较独立新颖的赛道,可以说如果制作得当是很吃香的
2:说到仿生人,可能有些gal老油条就会想带atri(无拉踩),作为仿生人这一领域的代表,atri的制作无疑是神中神(个人),对这个gal的期望,自然是希望能做好,会不会有些致敬呢🤔(纯个人)
3:评价一部gal,人物塑造和剧情是必不可少的,主角无名和小希的相遇似乎冥冥之中自有安排,作为一个向往自由却似乎充满矛盾的人,小希的出现无疑是个巨大的伏笔和动向决定者,关系该怎么深入,至少结合现在来说是不确定的,但无论如何,抱有对美好未来的期望而努力,确实是这部gal的主观点,其中男女主的日常对话,细节伏笔,都是值得深思的部分
4:价值观,假如真是人机之恋的确定项,那么伦理就是一个影响很大的领域,二次元的事不归三次元管(除非上升政治道德),至少这是我的看法,结合目前内容,偏救赎的故事不会完全没有,爱是什么,恋情是什么,我们旁观者管不着,这是事实,理性看待,不过激,不闹事才是我们该做的事,一千个读者就有一千个哈姆雷特,每个人的思想不同,评价自然不一样
5:优缺点:画风清新,氛围生动活泼,画面简洁明了,音乐适时,至于缺点嘛,暂时没有明确的定向,各位对于自己的看法可以持有不同的态度
最后,期待游戏成品,已经在努力帮忙筹款了🤓
执著一人
:
赞
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
游戏时长 82 分钟
🎮可玩性:
二次元互动小说,游戏名其实叫我和二次元老婆的孤岛生活更为贴切一些。以文本内容为主,配以静态插图。图片质量较高,时不时穿插一些Q版形象,让人觉得萌萌哒,充满趣味性。
从功能上看很常规,类似纯故事剧情的单机独游,存档位置超多,可以满足每个关键点一个存档的需求。每个章节内有若干选项分支,已经看过的文本置灰显示,可以明显分辨,估计也有多重结局设定。
🕹️耐玩度
文本内容量很大,一个章节仔细看剧情的话所需时间更长。文本充满了二次元的说话方式,很风趣幽默,有一定看点。
游戏外有鉴赏模式,可以听一听日系原声音乐,有很多首。已经解锁的剧情CG也可以直接观看,算是一种收集成就。
🌃画面音乐:
纯2D美术效果,客户端相对于文本游戏来说略大,应该大部分都是高品质图片、背景资源等,虽然没有动态效果,整体表现力也不会太差。剧情选项的间隔拉得比较长,差点以为没有选项,UI效果稍差一些,有提升空间。
🔖运营服务:
纯单机游戏设计架构,没有任何内购设计,估计也是走的买断制付费,内容量足够多。
✍🏻建议:
1-选项UI最好也做成选过的置灰处理,UI本身也需要美化一下。
2-已经读过的文本除了置灰处理,建议开加速功能,一直到未读的部分,而不是每次都点点点不停。
3-还是需要剧情树功能的,毕竟CG很多,收集全比较费时间。
太阳的光
:
支持一下
忘无琐事
游戏时长 113 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我还是蛮期待的,在体验完Demo之后,我觉得还是蛮不错的,文案都比较正常的,基本上没有问题,文案风格幽默、通俗,人物性格也刻画得清楚,所以我决定支持一下的(下附图一),这个demo展现出来的水平还不错,后续正式版应该不会差到哪去。
————————————————————
说我发现的一些小问题:
1,不知道是不是我耳背的问题,戴耳机游玩的,前面小希说gg game的时候,我听成了jj game,就感觉怪怪(如果大家觉得没问题,那就是我的问题,就请忽略吧,抱歉)
2,在主角苏醒的时候,要去找飞船,此时还没有与小希确定师生关系,但是小希却称主角“老师”,这是第一个让我摸不着头脑的地方。
再说一下我的想法,在两人确定临时师生关系之前,是不会知道小希称主角为老师的,我想应该是作者是全知视角,但作为玩家我们所带入的主角是第一人称视角,造成的信息差异。
3,然后就是主角的想法,不对,应该说是文本设计,是按照作者的想法来的,但是人总有差异,想法也一样,例如这个“一个人管理这样的学院不辛苦么?”我最初是很疑问的,“管理”这一词跟前文,小希自我介绍说是学生,是存在身份上的冲突的,如果说真的管理一座学校,那应该是这里的老师或者是校长。
我的想法是,这一句话作为承上启下,如果按照这样来说真的过于草率了,我想的几种可能性,(1)或许是主角在观察学校时没有看见其他学生,所认为小希管理学校,但文本中没有体现此处的心理描写,第一人称的心理描写是需要的,定性;(2)或者是失误,那应该是“打理”学校,学生的身份是不会管理学院的;(3)从下文,也就是下两句,写了小希的神态,大致就是“眼睛闪过一束光,这束光芒比之前的较暗淡”闪过一束光就表示感兴趣,不同于前面羡慕的神情,这个应该是比较失落的,所以我认为“一个人管理这样的学院不辛苦么?”是不是可以换成“一个人生活在这样的学院不孤独吗?”
2-3(下附图二)也许是因为现在Demo的关系,导致文本编辑出现异常。
————————————————————
在我玩过的众多rpg、avg与galgame中,海蓝星的UI界面算是比较顶的那一批了,简单明了,嗯,就不再过多赘述了。
总之我还是蛮看好作者的,正式版可别辜负了,简单来说,就冲这动画效果、音乐质量,就能看出诚意满满了,接下来要做的就是静静等待了。
众筹标题有师生恋,那也是值得期待,后续剧情的,说不定,小希会把主角留下来/跟着主角离开呢。科幻元素,也挺戳我看的,也算比较期待后续世界观如何了^ω^(其实前面也说了很多了,但海蓝星的世界如何也就一点)
2025.08.04 上午5:54评
想次糖糖(上学了)
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前来说,剧情很不错呢,我个人很喜欢,推荐大家花上一些时间试试。
游戏目前简单的介绍了世界观并引出了一些问题,主要是主角无名的飞船坠落在海蓝星上遇到仿生人小希的一整天生活,游戏有精美的图片,音乐,缺点就是可选式互动很少吧,总体来说真的很不错呢。
我很期待后续剧情:无名和小希接下来两个月在海蓝星的生活会是怎样的?两个月后,飞船修好后,无名会是回奥森城还是留呢?回去的话,会带小希一起吗?回去后会发生什么?等许多问题。
这些问题都很吸引人呢,作者可要加油哦!
余晖吃不饱
:
这个是还没做完吗🤔
专注桃
游戏时长 105 分钟
推荐:
画面音乐
首先吧,虽然现在是个demo,我个人觉得这个视觉小说游戏是挺不错的,所以我期盼还是挺高的
可玩性方面:我们作为以第一人称来看的,其实可玩性并不是很大,但这游戏作为视觉小说来说这样其实也差不多了
画面音乐方面:游戏音乐做的还可以,挺贴合剧情情节的,绘画方面,小希的立绘和CG图也挺好看的,在这里希望后面可以保持
人物评价
小希(仿生人):海蓝星的海蓝星学校的学生,我个人觉得她很可爱,无论是性格上,还是样子上和表情上的变动(哈哈,真是可爱捏的)
无名(“我”):从原本星球逃脱的偷渡者,因飞船出事而降落在海蓝星,从话语中能看出原本星球也是个科技很发达的地方,目前全是身上谜(谜)
以下是个人客观的猜测和认为,有部分剧透!
①从我原本星球的环境和围绕鸟笼话语中,也许我原本星球也是像鸟笼一样的,而我是逃脱出这鸟笼的人
②而仿生人不能伤害人类的基础原则来说,虽然仿生人学习和毕业,是为了使仿生人与人类正常交流与平等,在这基础原则上来说,仿生人虽然有比人类更加强大身体,但有这条原则,其实仿生人与人类很难达成真正平等,除非更新后有对着产生别的赘述(个人感觉这能是刀子的切入点的,是个让我很熟悉的感觉)
③从小希能在当时旁边亲眼看到别的学生被拆除肢解,或许这件事或许也与小希有关,也许这就是小希为什么会成为留级生的原因,而又从当那个学生喊疼,小希的泪、味觉、记忆遗忘等都可以看出这一代仿生人确实是想进一步模仿更加真实的模仿人类
④中间插入的图片中标题上写的奇点?威胁?仿生人?中猜测也许这里就可能只是个培养出一个有突破出奇点仿生人的研究机构,而这个基础原则是为了防止奇点出现时从而的智力突破带来威胁而设置的
⑤小希的绘画作品“《海蓝星之梦》”照应了标题《海蓝星之梦》,小希说有人出天价回收,这看似很无厘头,但仔细揣摩,也许外面的世界跟小希所想的“《海蓝星之梦》”是不一样的,就可能像现在的海蓝星学院之外是前面所说的鸟笼一样,综合一下倒也合理,而后不知道所因烧掉了,也许现在的人们已经禁止了这种思想
⑦联系现实:小希的梦想是当职业画家,就如现在,AI通过模仿其他人的画技来一秒生成各种各样的图片,而人类总在AI是否能代替人类这方面做出思考和感到焦虑,或许作者,想通过这部作品来表达自己对现实的看法
以上是我个人的揣摩作者的心思,只代表个人客观的猜测和认为
而这部带来熟悉的感觉,让我想起了另一部同样以伪生人作品:《亚托莉,我挚爱的时光》
在这里希望辰火大大更新后的作品能够更好,在这里支持一下辰火大大
雷电芽衣
:
烂大街的玩意你还捧它臭脚,幼稚
蒙蒙的普拉娜
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,虽然我体验的不多,但无论从哪个方面来看,都是一部优秀的作品,从头到尾体验的都很舒服,让我心情舒畅,治愈我心,希望能够继续保持,当然,要以其他游玩总时长较长的玩家为主,因为我只体验了一小会,后面的还尚未体验,不过从这一点点的体验,就让我觉得这部作品的优秀,我也没什么建议,因为我不会写,希望官方继续努力吧!去塑造你们的成就。
jerry
玩过
立绘方面
除了一开始熟睡的少女那张,其他还是太少了。比如,野餐那一段,属于约会桥段,那是少女自我展现的重头戏,捉鱼的立绘可以做一张嘛,显现出活泼,还有少女喂食的立绘画出来嘛,表现温柔。
野餐结束后回到宿舍那段小人ppt其实就很有趣,因为图像交代总归比文字交代更直观。
包括ppt结束后,少女回到房间色诱的那个立绘为什么也没有啊,又偷懒了是吧,又没让你18+,16+该有的那就画嘛。
天台那段倒是有了,因为这是很常见的立绘出现的节点,再不出都要给你打零分了。
总而言之gal是文字和图像的结合,所以,不要忽视图像的作用,文字记忆点需要被立绘所精炼,专属于角色的孤光才容易在脑海里建立。这是它对比文字小说的优势,也是角色搭建的重要手段。
剧情方面
倒也没有什么好聊的,因为还没展开,不过ai爱恋这种题材可以借鉴的作品也不少了,这里就不报菜名了。关于ai与人类这种大议题,倒是让我想起了人类衰退之后,可以参考一下。
声优方面
不评价,还需努力
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
phifai
游戏时长 50 分钟
推荐:
画面音乐
图片质量很高,音乐也可以,只是配音仍需努力,探索的主题并不新颖,不过仍可期待。
目前来看,结局可能有三种(本人猜测):
1,男主自己跑了
2,两人一起跑了
3,男主留了下来
希望制作组能够探索更多的结局,注重剧情的质量,万不可像《伞少女》一样过分注重画面而丢了剧情。
二评
建议:不建议用两个很长且合占800多MB的视频充游戏大小。(你猜我怎么知道的?解安装包解的。)
苏昂
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前内容比较短,如果以实际打分我只想给三星。
但是首先内容较短,后续没有其他人物出来不能太主观,第二个免费游戏手下留情。
作者目前来说日式轻小说的风格表达的不错,但我觉得如果要契合国内的游戏玩家的话,还需在文案上做点突破。
忘无琐事
:
试玩这样的,正式版还没上,买断制👌,文案如何突破,你说两点我看看。 我个人游玩,觉得试玩还行,里面很多幽默的文案,都比较简单易懂,基本没有问题,你又说不契合国内玩家,那估计就是我个人认知跟不上国内玩家了,那我得向您请教一下了
.
游戏时长 84 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺喜欢的,人物建模和剧情发展都特别好,有有喜有悲,看了一会儿就停不下来了,陆陆续续看了好长时间,人物情感也挺丰富的,后续能出一点任务主线让玩家能操作什么的就更好了,很推荐下载。
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