下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
纪元 1800

纪元 1800

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
9.27个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
9.27个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
81
1 家媒体
81
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图1 长评3 好评中评
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
好玩,很有意思的一款经营类游戏,需要大量时间来平衡产业链,规划贸易线,与npc斗智斗勇,相当的上瘾,建议周末时间较为充裕再玩; 实实在在的体验了一把第一次工业革命时的殖民扩张,资本的兼并垄断;开局一个无人岛,从农业到工匠手工业再到重工业,最后发展到投资人搞金融投资玩法; 过程中随着产业升级,早期的建筑规划,产业规划会慢慢过时,需要一边升级一边调整,稍有不慎产业升级步子迈大了,就会有破产风险,而且由于开局岛并不能满足所有资源产出,需要开拓一些新的岛屿,并且思考将哪些产业规划到哪些岛上去。 并不是说每一个岛都必须要有完整的产业,可以规划如原材料岛,生活需求产品岛,工业岛,金融岛,每个岛各司其职,通过船队贸易互相运输必需品,当然这样确实太过理想化,需要很多精力去规划,而且由于ai会捣乱,甚至宣战,贸易线路也不能一直保证稳定,所以最好有一个岛能有完整的产业链,不然贸易平衡被打破的话很容易破产,其实和现实国家有点类似,需要多一些冗余,也就是所谓底蕴,提高抗风险能力。 最后说说目前二三十个小时体会到的有点与不足: 优点: 产业链设计较为完善,产业升级比较合理,需要满足当前阶层人民内需才能产生下一级人才; 画质在同类游戏中较好,比较有十八世纪的感觉。 无需mod就能进入第一人称视角,一般这类游戏都是上帝视角俯瞰众生,这个可以直接第一人称进入自己亲手打造的城市,以一个游人的视角去游览,体会自己建设出来的车水马龙。 玩法丰富,有建造,策略,战斗,在同类型游戏中属于非常好玩的了。 不足: 没有类似于群星“总督”那样的ai托管功能,岛屿多了后忙不过来,要是能设置附属岛屿ai托管,ai根据玩家指定建设目标自动建设就好了。 😌
DCMAQ
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《纪元1800》是由育碧开发和发行的一款集建造、贸易、经济等方面的模拟经营游戏,在第一次工业革命结束第二次工业革命还未开始的时期下玩家将扮演一位在外流浪的富家子弟,他来自显赫的家族,但是在外游历期间家里却发生巨变,首先是父亲被女王判了判国罪,家族产业也被亲戚抢夺一空,收到妹妹的来信才赶回家中参加葬礼之后却遭到亲戚排挤,幸好妹妹用剩余资产买下了一座岛,故事就此开始。
王道复仇剧情
游戏战役模式剧情大致是讲一个富家子弟游历在外,但是混得很惨已经破产回家的船票还是通过炸鱼来赚取的,之后在妹妹寄来的信件中了解到近些年家中变故,这次回家是为了参加葬礼,而在葬礼上只有几个人参加,那些亲戚因为父亲的叛国罪而疏离也霸占了其他家产让兄妹俩无处安身,好在妹妹集资买下了一座岛屿,从此在岛上招农民和建设施把人民从农业发展到工业进程中,就在兄妹两人齐心搞发展时亲戚却找上门来索要天价葬礼费,没钱给只能给设施产品,比如酒和帆船布等等来还债,而且通过以前的关系拉拢到了一些抗议的工人和军舰船长,至此外交贸易开始,还从女王海军部接到一个大订单,经济正在蒸蒸日上基建加快,在一次任务中能找到一封信件和一些罪犯,打开信封就能知晓亲戚的谎言,最后一步步追寻真相,直到了解父亲叛国的背后故事和阴谋。
如果让你重回19世纪
在你通关战役模式后游戏才算正式开始,之前只能让你了解游戏的操作和玩法,现在让玩家身处19世纪那个发现新科技、新社会和新大陆的时期,你会如何度过呢?是成为时代的弄潮儿还是顺应时代潮流建设好外交从中赚取大量金钱呢?而《纪元1800》将满足玩家的幻想,开局在一座岛屿上招募农民,然后建造相应设施还有产业链满足他们的需求进入下一时期,把农民升级成工人来解锁相应建筑和产业链,循环往复不断壮大阶级人民和城市规模,最终把经济搞好和人民幸福感要高,直到通关
从农业时期跨越到蒸汽时代
游戏里的人民分为农民、工人、工匠、工程师、投资人五个阶级,其中有些角色能减免产业链,每个阶级对应城市发展的不同水平,但是不能全都是同一个阶级,最高级的城市还是得拥有大量的农民劳动力,或者建设另一个岛把低端产业链外包,有点影射现实。
游戏的一大爽点在于从一个百废待兴甚至是荒芜的岛屿通过玩家的努力基建和宏观调控让城市发展壮大的过程,让玩家很有成就感。
城市景观模拟器
游戏除了俯瞰视角,还有第一人称视角,能以一个生活其中的居民视角来观看玩家所建造的一切,也让不少玩家沉浸在基建上打造一个微观城市,游戏还有丰富的DLC和MOD内容可供玩家选择。
复杂且真实的模拟系统
最复杂当属经济系统,游戏主要靠劳动力本身消费和贸易来盈利,玩家开始不能大建房屋招劳动力,要先满足人民需求让更多人来岛屿,而且前期的建筑规划很重要,除极个别外几乎所有建筑要与道路相邻才能发挥作用(善用蓝图模式),在游戏后期牵一发而动全身的多米诺骨牌效应才是精髓所在,比如发起战争后,后勤经济和人民情绪反抗导致补给跟不上的话,甚至很可能就此落败。
相比于其他建造模拟游戏
本作在游戏内容上和其他模拟建造游戏,如文明六、P社游戏都相似但是本作在各个内容的比重把握的相当好,有一种集大家之作的感觉,最近游戏推出了最后一年的更新,名为一个时代的落幕,游戏自2019年推出以来已经五年了,每一年都有年票,每一年的年票都会更新大量内容,而以上所述均是本体内容,算上dlc的话还会衍生出不同的玩法。
结语
能够重回19世纪第二次工业革命即将开始的前夕体验那一段人类辉煌过往,这就是这款游戏最大的魅力,而且还有丰富的游戏内容和逼真的游戏画面让人流连忘返,在游戏开局还能侧重不同的国家发展方向,比如重外交轻军事等发展路线,让游戏的每一局都会不一样可玩性大大增强,如果按照我说的去升人口建造城市景观,你就会发现诶天怎么又亮了?
TapTap
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
纪元1800 育碧我啊,以前可是很强的
别看育碧这两年拉了,在以前可是超强的,那时候育碧的单机有刺客信条神话三部曲、远哭6、还有爆火的极限巅峰,而网游也有彩虹六号和荣耀战魂吸引了一大批玩家可以说是风头无两,纪元1800也是育碧巅峰时期的作品,那时候的育碧有钱有人,才制作出了这款可以说是目前最好的模拟建造类游戏。
爱的奉献有他一份
自纪元1800自2019年4月16发布至今已经过去了快五个年头,但育碧惊人的把一直更新到了现在,直到最近才迎来了最后的dlc,一个游戏玩五年这钱花的可太值了。而且游戏可不是那种没做完全靠持续更新的半成品(说的就是你2077,dlc里很多还是补的宣传片的内容),游戏本体的内容就非常丰富,玩家可以从农业时代一步步发展壮大进阶到工业时代到最后的金融时代,在游戏中重现一个国家的现代化历程,把历史书中的故事全都经历一遍。要是说文明系列是打上一局就天亮了,那纪元1800就是打一局天是又亮又暗,看着厂子一个个建起来,产业链越来越强大,工人们都在干你当市长的能忍住不不干活吗,你这年纪怎么睡得着的!
简单易上手
另外本作的优势就是把产业链划分的十分清晰,完全不用担心找不到前置工厂,每个生产物品点开都会列出从原材料到成品加工的一系列工厂,挨个造下去绝对不会错,十分适合新手入门。而且把农业、工业这些的建筑都分好了类有着单独的建造页,便于玩家们管理不同工种人口的需求与工作,集中建造让他们的出行更加便利(其实是更快的上班给我好好工作)。
世间的参差
更现实的是本作不但还原了一个国家一步步从农业到工业金融发展的历程,还还原了一个国家内都不同阶级,游戏即使到后期也需要农民来不断产出他们的物品,这就导致了必须有人一直在最初的等级不能升级,世间的参差莫过于此,在一众的高楼大厦旁还要有着农民做着辛苦的工作,而仅仅给他们一个酒吧他们就会心满意足幸福感满满,这何尝不是一种讽刺呢?
你的就是我的
不过你也可以采用另一种更极端的方式,游戏内还可以建造战舰攻打其他国家掠夺财富,你完全可以专注于军事,全力发展一切进攻装备,然后趁其他国家还没有发展好军事直接给他们迎头痛击抢走他们的财富来填补自己的空缺,这剧本怎么那么熟悉呢?原来这也是1800那个年代不得不品的特色啊。
总结
纪元1800是育碧巅峰时期的作品,那个时候疫情还没来,业界也还在欣欣向荣,得以制作出了这款堪称最好的模拟建造类游戏的作品,即使放到现在也不算差的画质再加上游戏简单易上手但是又有深度的模拟国家发展玩法让游戏难逢对手,玩起来不但能玩游戏还能学到历史发展,这波血赚了,赶紧入手学习吧。
楚江王
玩过
已经到底了