终于通关了
还拿了几个泳装#光与影33号远征队
投票稳了?有望年度最佳?全网呼声太高!
要知道一款游戏从首发到差评仅仅需要1秒 但如果说一直好评不断呢?相信很少有游戏能做到!然而这一款却能够杀出重围,在百万玩家之中赢得赞扬。 就是《光与影33号远征队》。历史佳绩:从首发到现在Steam好评率至高95%,特好评如潮。 就连法国都感到惊艳。销量33天破330W份。到目前每日在线人数依旧稳定详细内容:不管是从玩法,特效 画面 地图渲染来看都值得如此高的评分 ✨画面达到了令人惊
#pc游戏日记 #光与影33号远征队
小测评一下 光与影
字数限制,长话短说。话不多说,我们切入正题。单机JRPG可谈的点就两个:回合制的战斗机制和剧情。考虑到可能还有很多想尝试这个游戏的朋友,所以我们先不谈会剧透的剧情,先谈它的战斗体验。老实说,在回合制里面加入闪避和弹刀真的是一种很有意思的想法,这让一个本身只需要考虑技能搭配阵容搭配的游戏多了很多变数,也让战斗更加有趣。你可以凭借自己高超的手法格挡闪避,来规避伤害,然后一点一点的磨掉对面血量,也
光与影33号远征队超详细攻略,新人必看!
一、战斗技巧1. 行动点与技能释放:游戏采用即时回合制,行动点是释放技能关键。普攻、格挡、闪避可积攒行动点 ,释放技能还有QTE玩法,把握时机按对,能提升技能效果。比如维尔索的【至臻击破】,完美QTE可让伤害更上一层楼,在敌人行动间隙,瞅准时机积攒行动点,等时机成熟,用关键技能打出爆发。2. 观察敌人与弱点打击:不同敌人有不同攻击模式和弱点。战斗前花点时间观察,攻击弱点能事半功倍。像有的敌人头
西蒙:是的孩子们,我连一个行动回合都没有
汤达人
8w评价95%好评率的新游戏!33号远征队是否值得入手?
大家好,我是Recardo。本期白金之后我选择的游戏是 光与影:33号远征队。作为一款横空出世的新式JRPG,33号远征队的市场表现可谓是现象级,吸引无数玩家注意力。那么它是否好玩?有哪些优缺点?且容我一一解答。本文食用指南:“光与影:33号远征队好玩吗?适合哪部分人群游玩?”“33号远征队体验如何?”再加上我个人在篇末的一点点感想。下面开始正文。贴一下白金截图33号远征队,一款音画表现堪
JRPG的“美好时代”投射:《33号远征队》是情书,更是丰碑
前言:正是JRPG业界所需要的颠覆者当一个成熟品类循着自己开创的道路前行数十载,其范式便愈发固化。成功经验的复用既是捷径,也是镣铐。玩家们熟悉每一次英雄旅程的起承转合,习惯了铺设史诗的理念之争,也习惯了在精心铺陈的情感高潮中落泪:JRPG正是这样一个巨人,它伟大,成熟,却也固步自封。我们有太多巨人肩膀上的杰作了,但是业界需要一个敢于构筑崭新格局的破局者。而由前Ubisoft员工组建的Kep
TGA年度最佳游戏讨论:《光与影》呼声最高
TGA官方在6月22日发起了一项讨论活动,说道:“如果你今天必须投票,到目前为止,你会选择今年的哪款游戏作为年度最佳游戏?”很多玩家力荐《光与影》,表示它能够成为今年年度最佳游戏的有力竞争者!你觉得呢?#主机单机 #光与影33号远征队
投票【买前必看】冲击年度最佳?33号远征队我真的玩爽了!
讲道理,当我玩完双影奇境时我一度认为2025年的年度最佳游戏已经预定,现在当我体验完33号远征队这部作品时,我真的不自信了,因为在我看来33号远征队真的可以称得上为精致的第九艺术。△双影奇境与33号远征队并非同类型的作品,前者主打小游戏合集的协作冒险,而后者则是融入了即时战斗系统中的JRPG,但两者在画面上都做到了极致。33号远征队这款横空出世的作品带有着法国史诗般的浪漫与厚重,现代数字美学
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处