一群“草台班子”怎么做出了史上拿奖最多的游戏?|存档点
一个吉他老师,拿下了年度最佳音乐;一个做马戏团的,拿下了最佳美术指导;一个舞蹈老师,作为编剧拿下了最佳叙事。 就是这样一群人组成的,只有30多人的“草台班子”,他们的第一款游戏,就创造了2025年游戏行业的奇迹:436个年度游戏大奖,超越老头环,成为史上获奖最多的游戏。这,就是33岁的纪尧姆•布罗什,和他的《33号远征队》的故事。 #存档点 #TapTap专访

水水:
气笑众多制作者和玩家的获得者,除了音乐完美其他德不配位
西蒙
lumière#光与影33号远征队 #steam游戏 #单机游戏 #游戏推荐 #光与影33号远征队

一念神魔!我将告诉你2025TGA大满贯+年度最佳游戏的最大优缺点!
从《33号远征队》发售至今,社区关于这款游戏的“年度与否”都有激烈的讨论,而我也是卡在TGA前几天,体验了这部作品。
结束游戏,再回想社区里的种种讨论,我意识到,《33号远征队》是一部优点与缺点都十分明显的作品,所以我用一念神魔来评价。
本篇文章发布时,2025年TGA年度作品也已公布,或许会有许多的玩家想要体验,所以我会详细的介绍《33号远征队》中的优缺点。
当然,就像封面所写的,这是一篇主观测

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弹反那个,怪假动作结束出伤害的前半秒左右会有个音效,听音效赶紧弹反,配合动作和音效熟悉了基本不会失败。新怪肯定要失败一定次数,谁能一上来就熟练的不得了次次成功![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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