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新手攻略
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三测 建议及意见
2026.03.06 1、商城活动礼包每日赠礼跟每周赠礼、月卡每日领的金砖体力,没领取的时候加红点。 2、互动片段放一觉吃相太难看了,标签头像框名片都算你装饰品了,但是互动片段这种卡面互动你都放觉醒,加上你游目前我没看到通用提升觉醒的道具,市面上还有啥游戏这么搞? 3、体力回复太慢了,体力又花的太快。6分钟=1体力,1小时=10体力,我就问你想不想笑,目前我33级体力槽250,全部回满要1天以上。
夜幕之下二测配队,数值/减攻/DOT队全解析
夜幕之下二测火热开启,不少新手玩家刚进坑就被配队难住——谁是版本真神?不同卡池该怎么组队?别慌!我整理了当前最主流的三大流派配队,从氪佬顶配到平民平替全都有,照着抄就能稳过主线! 🔥 数值队:氪佬/欧皇的碾压之选核心配置:6星暴君(核心输出)+ 6星幽灵(增伤拐)+ 6星红手套(破甲+辅攻)+ 任意6/5星治疗(推荐群抬类)这队堪称“数值怪集合体”——暴君的大范围爆发是输出核心,幽灵的全域增伤直接
天赋加点
来源如图 #代号砰砰 #夜幕之下 #走火测试
夜幕之下养卡攻略
#夜幕之下 #攻略 #夜幕之下攻略
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
夜幕之下业余攻略-数据论
前言 叠甲,过 非新手向(我不会做攻略),鼓捣了挺久,有点累了,就仅作数据分享吧 仅此,先开始正片,依旧后言见碎碎念 指针:二测强度榜推荐可见8.风格强度一览 备注:仅针对二测内容,本次三测和未来公测将不再关注(玩法太烂) 目录 部分名词解释 风格等级与天赋提升 藏品 关卡数据一览 战斗数据计算 特性适配 击破与弱点 减伤 输出伤害 部分归类讨论 其它战斗相关 风格数值一览 风格信息一览 风格强度
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
已经到底了
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