首先就是自由行军,想去哪就去,完全不用铺路。而且游戏有真实体积碰撞,前排大盾兵往路口一卡,后面的骑兵是真的过不去。追人的时候利用移速优势卡位包抄。最近看了一些博主的战斗视频,了解了许多,它是可以使用类似走位操作般的游戏,我刷到了王于兴师东海湾的一期视频,天呐,弓箭手在小山坡上,他利用自己的一支队伍去拉取前排的仇恨,操作自己的另一只队伍直上小山坡,这就是卡位,实践才是检验真理的唯一标准,我迫不及待
肉盾队主将、副将优先选择防御、恢复类武将,搭配减伤军师。减伤大于恢复,新手、零氪平民首选典韦、朱文正搭配军师关银屏,三名角色均可免费获取,依靠高额减伤和续航能力,足以支撑前期开荒,后面来卡可替换为张巡、廉颇、秦琼、樊梨花、华佗、勾践等五星武将;军师可替换为于谦、杨戬、刘禅,只需保证队伍军令数值不超过十七即可。输出队主流分为连环队、主动队、怒气队三大体系,其中连环枪阵容成型难度最低、输出强度不低,
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首先是夯这一栏,霸业武将除关羽外均在列,郭子仪独一档的肉,堪称王于版死亡之舞,刘邦打弱智的专家,李世民又肉又有固伤,项羽最高武力玩法多样,可自爆可手操,嬴政开荒神将,PVP也能手操打出高额输出,李嗣业独特的反击体系,拉就有伤害,周瑜是称霸了四五个赛季的智力弓兵,实至名归再说说顶级,妲己适合嘲讽骑,也可当开荒军师,适用性极强,关羽在霸业武将里算拉跨的了,但好歹输出不低,杨素独一档的智
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