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【一图流】还不会安排内政的小伙伴速进!
具体安排如下:主政官:张居正(携带吏清政明)募兵使:宇文泰(携带广募豪强)贸易官:范蠡(也可以是其他携带了商圣技能的武将,范蠡内政属性比较高放下面的基础资源生成更佳)粮草官:商鞅伐木官:任何高内政属性武将(携带鲁班据)采石官:任何高内政属性武将(携带博学宏才)冶铁官:祖冲之(一般比较缺铁)其他位置只要内政高都能带(见表二的内政属性排行),然后放内政的武将升级可以分配相关属性到内政上
S3武将实力如何?个人强度排行
玩了一段时间S3,目前对大概的武将强度有所理解,今天来分享一下我的个人观点(主观排行,不喜勿喷,可以理性讨论)T0,吕布和项羽,是目前战场上比较常用的两队输出大核,从S1到S3,吕布几乎人手一队,而项羽特别是高红项羽,在战场上爆发能力强的一批,现在很多带姜尚和附骨枪芒的,怒气回转特别快,如果还有加怒气伤害的红甲,伤害还能更高一截。T1,杨戬等级高起来之后,不论是走骑还是走弓大肉都很快,张
新服“白衣渡江”11月12日11:00开启
即时沙盘战略手游《王于兴师》新服“白衣渡江”将于2025年11月12日正式开启,新服信息如下: 新服名称:白衣渡江 开启时间:2025年11月12日11:00 本次开放的服务器支持安卓、iOS、PC端多平台数据互通,欢迎各位君主加入战场! 即时沙盘战略手游《王于兴师》已正式上线!真实立体地形设计,带来多变战略;微操每支队伍,每场战斗都充满智慧与策略的较量。立即加入真实自由、策
《王于兴师》战斗机制深度解析(2)——伤害减免机制
前言 上一期我们研究了王于兴师里的治疗机制,这一期将继续用设置对照组,并进行多次实战测试的方式研究王于兴师里的减伤机制。 这一系列各种实验和数据会比较多,所以会根据实验的内容,分成几期发布。欢迎感兴趣的朋友们关注。具体结论会放到文末,如果对前面实验的部分不感兴趣,可以直接跳到最后一段。 一、实验设计1. 受击队伍 为了更好地测试减伤技能,并且尽可能地覆盖所有的技能种类(主动,被动,连
问一下主城升级相关的问题
大佬们,出关立马打架的局面应该怎么分配主城建筑升级和科技研究的资源分配呢?10本之后就开始闷头研究科技还是努力15本然后再攀科技?还是说10本战斗科技点5级,12本再点5级,15本最后升5级这种?
设计师当个人吧
建议1.23点以后无法控制军团2.删除免疫迟缓,改成降低减速百分比
《王于兴师》新赛季「瀚海牵星」预告
《王于兴师》全新赛季「瀚海牵星」即将开启,这一次,战场将从陆地延伸至无垠瀚海。君主需驾驭风浪,征战于全新的海域与星罗棋布的岛屿,迎接前所未有的机遇和挑战。在这片浩瀚汪洋中,期待君主执掌风帆,踏浪而行,开辟新的霸业! 「无垠瀚海 星罗列岛」 「瀚海牵星」赛季将带来全新地图,在新地图中各位君主会被划分为四方势力。君主将从陆地出发,驭船穿行万里波涛,驶向环形互通的“星罗列岛”,最终汇聚至中心岛屿——
这号算欧吗
充了30第12天,顺便帮我看看怎么配队
《王于兴师》新服“放虎归山”即将开启
即时沙盘战略手游《王于兴师》新服“放虎归山”将于2025年11月11日正式开启,新服信息如下: 新服名称:顺天应人 开启时间:2025年11月11日11:00 本次开放的服务器支持安卓、iOS、PC端多平台数据互通,欢迎各位君主加入战场! 即时沙盘战略手游《王于兴师》已正式上线!真实立体地形设计,带来多变战略;微操每支队伍,每场战斗都充满智慧与策略的较量。立即加入真实自由、策略至上的沙
其他SLG的海战都有啥玩法?
没怎么玩过其他SLG的海战这种海战一般都是啥玩法,有没有懂哥解答一下?我想象不出来是啥玩法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处