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#王于兴师
全是辅助预抽卡是拿戚继光还是岳飞啊,岳飞好像还得再抽几天
相比于其他同类游戏的热度,王于兴师绝对是没他们高的,因为他的宣发太少,知道的人自然也不多。我也是在朋友的推荐下才入坑的这款游戏,玩了一个月左右,我发现王于兴师就像是埋在海底的宝藏,那种游玩过后的惊喜,是让我能继续玩下去原因。不写软文,也不尬吹,就说点我玩这么久的真实的体验,顺便聊聊这游戏到底有什么魔力。为什么会继续玩下去?首先是战斗是真要动手的。不是配好队点出征就完事了,部队到了战场上你得自
S2是一次性合了几个区啊,这么多人的吗,五六个盟人全满了,而且我看组队联盟群里这些人的活跃度还都挺高并且自带恩怨,原来S2这么爽吗,那S1没打够的进了S2可以直接开始战斗爽了。
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本来对王于没抱太大期待,毕竟市面上这类游戏太多了结果断断续续玩了一周,居然有点上头,简单写点感受,给想尝试的朋友们参考先说说整体印象吧,我之前也断断续续玩过率土之滨、三国志战略版这些,共同的感受就是累,开荒期抢地抢到头秃,行军动不动半小时起步,后期不氪金基本就是给人当沙包,王于玩下来最大的感受就是终于不用在游戏里“上班”了以前玩SLG,战斗基本就是配好队、拉出去、等
首先是夯级,刘邦,李世民,项羽,充分诠释了什么是霸业武将,基本是有就掏,张骞,耶律楚材内政将,排夯,徐达三格刀排夯真没毛;顶级一列在特定情况设定极强,如花木兰,李嗣业,关羽我是真想排拉完了,郭子仪也可以排夯,嬴政需要输出环境,排顶级也差不多;人上人一列,苏秦有贾诩替代,妲己机制强但太脆了,后面NPC,多少都只能在一个位置上出现,且设定有点小鸡肋,拉完了那是真拉完了,完全不知道有啥用个