首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1
论坛
归途勇者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
1个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
1
好评
广告频率
1
麦克老狼🐺
游戏时长 28 分钟
🎮可玩性:
休闲策略类游戏,核心战斗规则类似一笔画的连线消除,记得前几年似乎看过一款相同玩法,但忘了叫什么名字。
主角有起始位置,可以连线消除怪物,支持横纵斜向连线,所连怪物需是同一种,若想连接不同种类怪物,则需要借助宝石。主角最终停在燃起来的怪物旁边,如BOSS、精英怪等,会被怪物攻击。
五连消以上可以在随机位置产生宝石,主角也有技能生成两枚宝石,消除时可以借由此改变方向,属于消除策略。
战场地形逐渐复杂,敌人刷新位置有随机性,也会出现一些阻碍性障碍物。精英、BOSS等对于消除数量有硬性要求,宝箱类也是,需要保证一定量连击数,同样有消除策略。
🎛️数值合理性:
战斗外养成内容较少,包括角色外观装备和备战物品两类。装备数量很有限,且没有数值养成,看起来仅仅是外观。备战物品前期是空的,不确定功能是否已经实装,有可能受完成度影响暂未开启掉落或解锁较晚。
🌃画面音乐:
美术2D效果与小游戏接近,界面结构比较常规,UI品质较好,有一定设计感。角色造型普通,骨骼动作比较丰富,充满力量感。
战斗表现力较好,不同怪物色差明显,主角攻击时画面有少许抖动增加打击感,怪物被干掉后碎裂一地,有割草爽感也很解压。
🔖运营服务:
暂无版号信息,轻度游戏主流的混合变现,道具付费为主。商城内有各种礼包出售,也有如残卷之类的道具,付费深度较浅。
广告点较多,除了常规的复活和兑换资源外,如在线奖励、签到等都可以再领一次,算是一种资源产出途径。
已经到底了
论坛