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评价
15
论坛
Library Of Ruina
电脑/主机
玩家评价
全部
嘴替发言
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
墨
墨
玩过 2.9 小时后评价(总时长 12.3 小时)
好玩,剧情音乐都不错,就是bug可能有点多,再加上经费原因一些内容被阉割了
2026/8/28
来自 Web 官网
苍蓝残响--阿尔加利亚
苍蓝残响--阿尔加利亚
玩过
紫妈太难打了。神秘黑色爆米花机拿着齿轮工坊呼你一巴掌给红姐呼没掉。邵给你介绍100多层烧伤给你烧成灰。Fashion啥阴啊,跟红姐干混乱了。真结局太感人了。
赛博女鬼你怎么来了?🧐论锤与钉有多简单。赌狗界限太好用了。😄 改代码打死的珍娜和爪牙:请输入文本。
2026/2/20
来自 Tianyi TYH641M
智慧的草神
游戏时长147小时
成就62/76
两周内时长<1分钟
智慧的草神
玩过
我都玩几百个小时了,还用说吗?
^天狼星^
:
详细说说呗
2026/6/20
来自 华为HED-AL00
你好,我是星
你好,我是星
玩过
我一直以为只有电脑版。没想到真有手机版,太棒了,就是有点小贵。
哈哈哈
:
哥们这也是电脑版,手机得用模拟器
2026/5/1
来自 OPPO A2 5G
墨白
墨白
玩过
想问问如果在手机上买了能玩mod吗(我过一点点云游戏)
2026/2/12
来自 Vivo V2162A
以诺
以诺
玩过
剧情必须给满分
2026/1/23
来自 小米Mi 10
双鱼星皇家飛机场
双鱼星皇家飛机场
玩过
【正于此地,愿您找到想要的书】
随着版本的更新,困难的敌人也在逐渐增加,永远滴神也抵不过更新的浪潮。在下罗兰,一个平平无奇的九阶收尾人,原本经营着一家事务所。可是有一天被传送到了图书馆,成为了馆长安洁拉的侍从。虽然开始了你死我活的图书馆模拟对战,但是依然想当个咸鱼。今天是你变成书还是老子变成书,让我们锁定每周五晚《废墟图书馆》!(准时更新?大概~)
【这游戏是啥,粉丝先吃】
本作严格意义上来说废墟图书馆更像是Project Moon为脑叶公司粉丝量身打造的一款卡牌策略类游戏。游戏中的世界观以及大量人物素材都取自脑叶公司,如果没有玩过前作的玩家可能会显得一头雾水。当然,在看多了剧情之后,玩家对游戏的世界观就会有一个大致的了解了。由此可见,本作的大部分玩家是脑叶公司粉丝,还有一小撮玩家大概是被卡牌策略所吸引。而笔者是被商店页面的宣传片的BGM所吸引。开幕雷击,这音色,这曲风,是刻在DNA里的声音,是Mili啊!
【特色鲜明的画风】
有一说一,韩国人制作的游戏的画风是真的挺有特色的。从N年前“油腻的师姐在哪里”到后来的天命之子,油腻画风深入人心。而这次,全身立绘,Q版立绘和过场CG都采用了两种不同的小清新画风。立绘人物形象鲜明,过场CG利用类似油画的形式,减轻了血腥感。在信息页,玩家也可以自定义自己的司书的Q版立绘,从长相到服饰,小饰品再到开场白都可以私人订制,颇有趣味。
【肝,肝,肝】
在游戏中,卡牌分为核心书页和战斗书页。核心书页可套在司书身上获得对应的属性,战斗书页就是所谓的卡组了。而卡组需要玩家通过关卡在宾客与司书的较量中,将宾客斩落于马下,变成书页。旧社会,把鬼变成人。新时代(指游戏世界观),把人变成书。再将书页燃烧之后即可开箱获得所需书页。如果开箱(非酋)无功而返,那就只能继续肝下去了TT。
【论如何让快餐玩家慢下来】
如果让快餐式玩家停下脚步?废墟图书馆给了我们很好的范例。其一,拉长剧情,每周五准时更新新的关卡和剧情。其二,加入各种核心书页被动的说明,敌人的说明,战斗书页所带有的各种属性加持。玩家唯有耐心看完,研究好己方的套路以及敌人的被动,才有办法运筹帷幄,决胜千里。否则,真的有可能变成一个只知道冲冲冲,看骰子运气还各种打不过的莽夫。深度学习,结合己方被动研究卡组套路也是其乐趣所在。
【付费用户的平衡性测试】
值得吐槽的一点是,在进入游戏的时候,请务必不要在载入页面瞎点,因为这样完全有可能卡住,导致被迫强制退出,还请耐心等待。
游戏的每周五更新关卡和剧情的同时,还会时不时带来版本更新,啥强削啥已然是家常便饭(当然也有例外,指柳科长,红姐等~)。笔者曾经因为卡关去找过一些卡组攻略,但是发现大多都已经没法使用或者卡组的属性发生了调整,导致成为吃灰库存。
【总评】
+特色鲜明的画风
+全流程配音(限于前30级)
+绝对给力的BGM
+每周五晚更新
+丰富的卡牌以及多样的卡组思路
-啥强削啥,蜜汁平衡性
-部分未修复bug
𝕭𝖎𝖓𝖆𝖍
:
火星了
2025/5/13
来自 Web 官网
𝕭𝖎𝖓𝖆𝖍
𝕭𝖎𝖓𝖆𝖍
玩过
作为月计的第二款游戏,在剧情上承接前作脑叶公司,从封闭的公司到图书馆,世界观从传闻到杂质慢慢扩展,从后巷的耗子到首脑与爪牙的亲临,如果你是 project moon 游戏的爱好者(其实也就是脑叶公司和后面的边狱公司了)一定不要错过(总共就三款我这么说好像人机啊😂)
并且本作也是有创意工坊的,可玩性远超剧情向游戏(bushi)
本人也是在90+h的时候全成就了,自认为还是有资格说说的
🪢策略深度:
和前作相比,游戏模式从反复坐牢实时控制员工的管理模拟游戏(硬核动作游戏)变成了线性剧情回合制卡牌游戏,没有操作门槛(硬要说有也就只有中间某一场准备阶段限时的战斗,不过也几乎没难度)玩家友好很多,作为卡牌游戏,需要对各种被动效果和卡牌(战斗书页)的配合有一定的理解才能较好地适应这款游戏,如果不想破坏游戏体验建议不要随便查攻略
🎮可玩性:
难度曲线相对平滑,原版(无创意工坊)难度(其实也不难)主要集中在中后期,前期因为让玩家适应游戏难度所以十分简单,后期大部分战斗在已经成型的各种配卡下也没什么难度,总之卡关是不可能的,放心冲吧
🌃音乐:
除了前作仅有的背景音乐和三级警报这类的纯音乐,mili乐队为本作创作了多首与游戏内容相契合的音乐,包括开头音乐和几场战斗的音乐,不论单拎出来还是放到游戏里质量都是管够的,每个楼层每场战斗的其他背景乐也各有特色。
⚖️平衡性:
包没有的,但是单机游戏要啥平衡,各种轮椅无脑冲
✍🏻建议:
1、好,冲
2、尽量别随便查攻略
2025/4/26
来自 Android 设备
🐑
🐑
玩过
超喜欢里面的世界观,人物塑造也很吸引人,因为这点,月亮三部曲都入坑了。
从以前的只能看其他主播玩,到现在自己一步步通关,真的很让人感慨。
这游戏玩法很肝,需要脑子,打不过可以去查攻略😇
修改于 2025/8/26
来自 Vivo V2203A
晨
晨
玩过
玩过脑叶公司才来玩废墟图书馆,个人感觉游戏设计方面很好,就是太难了,不搜攻略,根本打不过
2025/8/10
来自 OPPO A55 5G
论坛
Library Of Rui
na
电脑/主机
9.3
策略
角色扮演
剧情
卡牌
硬核
牌组构筑
回合制
单人
AVG
恐怖
2D
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
二次元
动作
策略
角色扮演
剧情
卡牌
硬核
牌组构筑
回合制
单人
AVG
恐怖
2D
支持Steam控制器
支持手柄
支持Steam家庭共享
二次元
动作
共 15 条评价
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