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浪漫沙加2 七英雄的复仇
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浪漫沙加2重制版——无愧于“浪漫”之名
如果要我评出目前我所玩过所有JRPG中最好玩的一款游戏,那我会毫不犹豫地选出浪漫沙加2重制版。这款作为1993年在SFC平台的经典作品在21年后的迎来了完全重制,在去年我所玩过的所有JRPG中,它也许比不上P3R的潮流魅力,比不上神之天平的精巧剧情,甚至比不上如龙那般细腻的人物刻画,但它依旧凭借自己独一无二的趣味性成为我心中当之无愧的黑马。
浪漫沙加2七英雄的复仇的剧情非常简单,依旧是身为玩家的我们扮演英雄战胜魔物拯救世界的故事,而重制版则在此基础上加入了七英雄的记忆的故事,深化了七英雄的背景刻画并解释了七位英雄的黑化原因。在画面方面,重制版采用3D建模替代原版像素风格,角色头身比例更接近真人,场景设计强化立体感与细节,如新增高低差地形与复杂迷宫结构,既保留了原作氛围,又赋予探索新鲜感。怪物模型尺寸放大,压迫感显著提升 (虽然但是每次看到里面一种叫做飞翔曼巴的魔物都绷不住) 。但正如我在上文所言,浪漫沙加2的趣味性是目前任何JRPG都比不上的,它甚至会让你怀疑自己是否在玩一款JRPG。
首先登场的是本作特色的王位继承系统,由于本作的主线是贯穿数百年,因此在游戏中,我们可以自由选择30种职业作为下一任皇帝的继承,同时身为皇帝的我们肩负着扩张帝国,让帝国繁荣的任务,因此在本作中也有小占比的经营要素,玩家可自行选择帝国的扩张与讨伐顺序,而繁盛的国力带给玩家的是帝国设施的升级,如铁匠铺,法术研究所等设备的进一步提升,这些提升又在一定程度上强化了玩家自身,形成良好的正向循环,同时这种相对自由的方式也让玩家更加身临其境,我就是这片大陆的“太阳”!而比起让玩家过一把赛博帝王瘾的世代继承系统,本作更让人眼前一亮的是,它居然把线性流程的JRPG做出了开放世界的感觉,每一个任务的解法都是多样的,一个不同的方式可能也会影响到后续的故事走向与任务结局,比如在游戏中,对于一座同样的小岛,它的命运也许就在某一个支线中因为玩家的选择而作出分歧,这种创新又大胆的设计无疑大大加强了玩家游玩的乐趣与探索欲望。
但如果仅限于此,浪漫沙加2重制版也距我心中的黑马仍差了点距离,但是它不逊色于真女神转生VV的战斗系统又恰好弥补了这一点。与真女神转生5复仇极具策略性的战斗系统相比,浪漫沙加2采取了扩宽维度以此加强战斗深度。玩家不仅要考虑战斗时的人员配置问题,也要考虑根据魔物的弱点进行相应更有效的输出与更快使出“连携技”造成更大伤害,同时在角色技能携带与阵型的选择也是非常关键的,不同技能与阵型往往会使面对同一种怪物时的难度天差地别。30中职业搭配,50余种可继承能力,接近40种阵型搭配与不计其数的技能,有些技能甚至是多种属性搭配,这些多方面因素不仅不会让玩家产生繁杂冗余的感受,反而使战术组合与战斗过程更富有深度,而虽然新增了难度选择选项,但原作的高难度基因依旧存在,隐藏迷宫与boss的加入也让游玩过程更具有挑战性。尽管如此,在浪漫沙加2重制版中战斗系统依旧存在着问题,本作为了连携技的机制使得其他伤害较为刮痧,“闪悟”技能概率的不稳定性都让战斗节奏更加缓慢,同时也削弱了原作中“剑走偏锋”之感。
瑕不掩瑜,浪漫沙加2重制版绝对是SE近几年最用心的重制版之一 (虽然搞不懂为什么要把全游最无聊的部分当成demo) ,它在复现原作策略魅力的同时加入了现代化改良,无论是对于系列粉丝还是新玩家,都是一次极具创意的旅程。
已经到底了
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