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补充一下,第一点是艰难的路程难度,才会出现敌人的小怪攻击太高,直接破水晶的问题。
英雄的轨迹难度没有出现过类似情况。
英雄的轨迹难度出现的是,不带恶魔召唤门的情况下,我方部队数量太少,敌人出的速度快,多余的人把水晶拆了的情况。
另外还有一个我不知道该不该反馈的问题,降低敌人血量叠加起来以后,很强!!几乎无敌的强。
精灵海
单卡单推
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!
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