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玩了几把发现很简单,无脑选精灵弓箭手就行

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开局弓箭手,主要就是启动快,天赋成型强,不过主要还是靠抽卡,抽卡全选追捕者,前期卡牌不需要多,一两张就行了,一直换银币给追捕者上技能,统一减费+人口,后面应该是80费+4人口一张,然后多开两三张追捕者都拉满减费+人口,开局有弓箭手英雄快速上阵清杂兵,然后追捕者上场游戏结束,神器选精灵死亡+500血,还有召唤一个树精,其余随意,随便就通关任何难度了
人海轮椅,一招鲜吃遍天截图
人海轮椅,一招鲜吃遍天
英雄:(点开所有卡牌,拉到最下面,看广告解锁最强的恶魔法师英雄如图,技能带金边,后期无敌) 小兵搭配:(军团/剧情 全过) 女仆长-弹射起步 蜘蛛蛋-人海必备 地狱门-持续爆兵 2最强恶魔。 女仆+恶魔2号刷战吼/出场特效 作为组件就行。核心属性是出场速度 蛋和门是人海组件。上数量 恶魔法师(英雄+小兵)是核心给数量 恶魔2号副c(英雄战士)可以上攻击力 英雄+构筑都猛,随便赢 打剧情没来好牌就拿
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洛天依居然也能单挑了截图
洛天依居然也能单挑了
暴揍野生的洛天依[表情_斜眼笑],话说这个游戏目前最高战力那个人多少亿了,算上测试服这些
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三天藏品16亿截图
三天藏品16亿
刚玩第三天,共打59局,包里还有个属性不行的3.9亿呼吸机,装上去就是19亿,争取第四天20亿
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该死的主线卡我去不了仙盟截图
该死的主线卡我去不了仙盟
好久没玩回坑试了试插件,现在有插件跟开挂秒杀没啥区别,打哪都是横推[表情_吃瓜],这夸父走的太慢了,等迁宗仙盟五宗怕是一个都剩不下来了,因为基本把人拉完了,宗主全给带噬魂剑的小弟给吞了[表情_吃瓜],等把大长老拉过来就一个人不剩了
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准备打造个百分百胜率的号截图
准备打造个百分百胜率的号
感觉这个游戏唯一的难度就是新手期了,真的是挨到就大残,单个闪避也很扛不住连续攻击,全程靠游走打击打了接近一个钟才搞死魔龙,一刀100-300根本磨不动
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一个钟全时装截图
一个钟全时装
今天算是玩这个游戏的第二天了,哪怕什么都没有也没什么难度了,全难度无脑解梦开局,把队友都解梦了绑定就等于通关了,道具优先选个,收集也混的差不多了,该换个游戏了
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01:18
英雄的轨迹,精灵族通关思路截图
英雄的轨迹,精灵族通关思路
核心思路:人多力量大。 基本都可以通关,存了一堆币不赶紧花掉就有可能翻车。[表情_嫌弃] 1.主角 精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等),有没有天赋都行。 2.其它角色 (1)开头两个角色优先选择1个召唤时间在40+的,主角本身召唤时间在40+的(比如视界・艾莉诺雅、精灵守卫)可以用召唤时间短的,不强求,主要是避免前期没有强战力容易翻车。 (2)开头两个角色和主角尽量形成远程+近战的
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精灵通关分享截图
精灵通关分享
玩了一堆发现只有巨人化是最容易通关的,远程拿巨人化然后就可以靠几个角色狂堆数值直接碾压。因为7难度给的只有英雄加快50%,所以前期就尽量选高攻击高血量的别在乎冷却(一是考虑给的神器都是百分比加成二是后期怪物数值夸张) 然后英雄前期选给高攻击力的比如勇者,指挥官这些。千万别拿移速相关因为后面要找射程。 中期开始找机会给英雄选出分裂尽可能的多选为了应对后期需要召唤树人这个神器,因为精灵召唤树人的数量其
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最高难度英雄诡计通关思路截图
最高难度英雄诡计通关思路
最高难度英雄诡计通过,没啥玩头了。等更新 几次通关策略思考 起先用的火女类,高属性高准备。结局输在准备过久,英雄没出来水晶被打了(先出兵卡又会导致buff加成不够死的快) 后面用军团类,输在卡崩了。敌人没水晶你就得等敌人出完卡,结局是堆了一堆兵卡崩 又用了快速的低阶单体小兵,输在血和输出不够,容易被打掉所有兵卡被推水晶 总结,英雄需要出的快,前排需要不快不慢,快了就没了,慢了就水晶被推。 最后用的
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01:06
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!截图
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!
#游戏冒险家大集结 #单机游戏 #策略 #肉鸽 #休闲游戏 #卡牌 #某某冒险记
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