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还得是治愈者
血肉恶魔+牧师 为核心
对面前期爆兵,第一个出英雄。因为有反伤
没爆兵时,第一个出血肉恶魔,第二个上牧师提高容错,上个3~5个牧师提高容错就可以一直出血肉恶魔了
血肉恶魔 刻印——攻击+加人数+闪避
牧师 刻印——减时间+加人数

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血肉恶魔吃其他人可以回复血量,配合恶魔传送门你试试。。
血肉恶魔要闪避,要数量,出的比较慢其余时候恶魔传送门的小怪顶住。
你选择恶魔类君主的话,还可以学习嗜血,恶魔传送门的小恶魔死了,周围其余恶魔可以加攻击。
这样血肉恶魔有攻击,能吃其他同伴回复血量,生存一流。
注意恶魔传送门不宜过多,要不然小怪太多了容易卡。
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蜘蛛和蜘蛛卵是有区别的,有单独的蜘蛛影响属性。蜘蛛卵的属性对于孵化的小蜘蛛毫无影响。
: 图片
突然发现都多余了,直接把对面全杀了就是了。这个出场时间减半,完全多余了,我都直接负数了。出手快,对面露头就秒。
第三个难度“英雄的轨迹”的几个通关思路
以下思路均为有没有天赋都行。
基础召唤时间10简称10,基础召唤时间40简称40,如此类推。
思路一:人多力量大
1.主角选择
精灵族(精灵弓箭手、育苗师、小树人、泉水守护者等)、恶魔(扭曲小恶魔、地狱烈焰等)、召唤师(地狱传送门等)。
2.开局技能选择
主角属性低的(弓箭手等10、20、30的角色),可以选进入战场时召唤野兽、格挡、隐身等。育苗师可以选溅射。
残害队友的主角(灵魂巫妖等可以打爆自

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大哥你漏了人族的爆兵![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
简单来说,就是利用人族女仆长,召唤时间40,但是出场给2个备战卡减免20。思路来了。来军团刻痕,女仆长变成召唤时间80,但是时间能减免160,算好时间差,安排好,中间插入部分女仆卡,能实现一口气召唤所以卡出来
,比动物0军团还要爽。
,比动物0军团还要爽。当然还有精灵逃课打法(不过是简单难度越到过),精灵里面有个攻击距离850码的,给他加攻击距离和军团,直接在我家要塞打对面老家


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