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灵兽大冒险

灵兽大冒险

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.01505个评价
总结 - 围绕“二转”版本的讨论中,玩家体验出现分化。部分玩家对“器灵”系统表达了担忧,认为它拉大了玩家间的战力差距。另一方面,新的“二转灵兽”因其出色的强度表现,获得了许多玩家的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图56 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩150 画面优秀78 物超所值36 轻松护肝25 音效动听6 氪金付费101 玩法设计70 画面视觉42 运行稳定性34 日常肝度28 资源获取24 游戏平衡12 游戏福利9 广告频率9 故事情节8
木拉提
玩过
首先,这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,最后,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。
进入游戏
1岁,
随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
全部选择爬来爬去,增加体质。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
3岁,
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿越者的故事,看完全本书会+10智力,建议优先刷这个属性。
17岁前智力到30可以完成游戏内所以需要智力的事件。
15岁以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打输。
5岁,
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿越者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。
居民区有感叹号,去看一下什么事件,建议事件都参与一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。
6岁,
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿越者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魅力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿越者,10岁得到地下室钥匙,探索地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,比较亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。
7岁,
选择跟随母亲,解锁集市。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。
点击右上角看广告+60体力。
去完成!号或者?号事件,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿越者故事,运气差的话10岁可以读完穿越者故事。
还有体力的话到集市杂货店250金币买钓鱼竿,钓鱼是游戏里面重要的经济来源。
8岁,
解锁农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不建议做。
一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解锁大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参加,游戏来钱的重要渠道之一。
之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
9岁,
60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看老婆在不,在的话还有体力的话选择互动。
大老婆好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。
读书,我在9岁读完穿越者故事。
10岁,
选择自己领悟的,得到穿越者装备。
点击角色穿上装备。
和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,相当于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解锁+3家境。
钓鱼,记得留30体力去冒险。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,相当于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。
第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有多少金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,
装备属性:
等级高2级>属性红>黄
巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑
桶盔>札盔>护额
板甲>重甲、绿甲>轻甲
副加属性:
治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解锁6倍速,本局游子有效,节省时间。
探索优先到篝火,篝火可以恢复生命,可以恢复探索体力,探索体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期升级不要学习降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生命的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
技能最高等级三级。
11岁,
集市解锁委托板,一次花20体力给40金币,不建议做。
和父母互动,做!?号事件,到教堂和老婆互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。
12岁,
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质提高到35可应对游戏所有需要体质随机事件。
13岁,
哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质提高到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力探索,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。
14岁,
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
14-16岁大老婆好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
15岁后一回合是半年,
成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大老婆好感度低可以选择邀请大老婆跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获得家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。
拿到家族神器后就不要和父亲互动和收割农田了,体力留着提高属性。
酒馆可以打工了,必做。
做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。
15岁下,
日常互动冒险。
冒险地图开启矮人矿山,3件3-4级装备可以探索这个图,装备属性不行继续探索哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏所有需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧提高到40。
16岁, 上
50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。
右上角+60体力,看广告拿了。
日常互动探索。
大老婆差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质不到35的要抓紧提高。
费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。
16岁下,
怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。
回家发现父亲被事件杀。
17岁上,
打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解锁二老婆红发贵族夏洛蒂。
如果魅力此时低于35,杂货店有个加4魅力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魅力,魅力到35可以应对游戏所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
日常互动冒险。
17岁下,
事件,二老婆找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不建议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。
日常互动冒险。
18岁上,
可以在农田和居民区与二老婆互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后一个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。
18岁下,
解锁消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解锁精灵国冒险地图。
右上角看广告增加60体力。
灵巧差不多超过40了,已提升勇猛为主,把勇猛提高到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面所有需要勇猛的事件。
日常互动冒险。
19岁上,
和大老婆好感度满300,出事件需要40灵巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互动了,省下来的体力用来提升属性。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%可能性。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。
基本上勇猛与体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方式加点。
19岁下,
魔王崇拜者随意选,选不知道了解剧情设定减智力,选知道看不到剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。
和二老婆好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷高级装备。
20岁上,
魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性提高和神器鲜血圣杯,错过就没有了。
日常互动,探索精灵国。
20岁下,
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父问题不大。
21岁上,
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买神器,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、健美教练买属性(力量),主升属性哪个就买哪个,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
右上角看广告+60体力。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
21岁下,
冒险地图解锁地下墓穴。
日常互动冒险,精灵国探索了两个遗迹的话,以探索地下墓穴为主。
二老婆好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
22岁上,
王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。
开旅馆事件选借钱开旅馆。
二老婆好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
日常互动冒险。
22岁下
二老婆会告诉你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,并且怀疑你就是魔之子,选择不知道魔之子可以看剧情但减智力,选择没问题+智力。
饭店运营,25点魅力+钱+家境。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备不到半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
23岁上,
饭店运营,35魅力可+家境+钱。
日常互动冒险地下墓穴。
23岁下,
点右上角看广告,得60体力。
日常互动冒险地下墓穴。
24岁上,
被王国绑架,对战王国最强骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,使用一次死里逃生轻松拿捏。
点开圣剑,点击带走,再离开。
24岁下,
兽人山脉开启。
日常互动,冒险探索兽人山脉,刷8-10级终极装备。
25 岁上,
和二老婆好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二老婆会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
日常互动冒险。
25岁下,
和二老婆好感度满了以后就不要互动了,全力提高属性。
日常互动,留50体力通关地下世界,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。
26岁上,
已经可以挑战最终BOSS魔王了,建议先通关冒险最后一个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。
右上角看广告增加60 体力。
日常刷钱买课。
留50体力探索兽人副本,20体力探索很容易半路没体力了,刷不到第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,然后半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。
通关一共有5个结局,其中成为国王重建世界结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二老婆会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看不到的。
建议优先完成重建世界结局。
通关以后可以提高难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
附游戏部分随机事件:
家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魅力。
所有打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。
追小偷需要40体质,不然追不上-钱。
家里飞进火凤凰,需要30灵巧。
小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。
情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。
200元买古董,70%+5家境,30%概率亏钱。
女精灵选择不去看热闹+魅力。
送小女孩花圈+魅力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,选择不吃,+智力。
传闻狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干什么,他会给你一瓶药水,后续狼人会夜袭你,没有药剂掉3体质。
捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的话,推荐留下。
赌玉,花300金币赌玉得到700。
30天成为世界最强,不要照着练,会降低-4智商
来自TapTap[ID:416274126 本尊]
不不不 : ....
回合老玩家了,现在就想找些小众点没那么卷的回合游戏轻松点玩。第一批就同时体验了灵兽和桃花一新一老两款。论坛里问值不值得长期玩,收到很多吐槽,结合自己的体验说一下感受把。
🎮可玩性:★★★
前期体验还是可以的,跟着主线和日常走,回合游戏常有的玩法系统都比较成熟,一些小细节也有点新意。策略方面有克制、站位、技能搭配等可以研究,感觉基础底子还是不错的,有网易回合制的招牌能力的兜底。
但是整个玩法的创新性,后期长线玩法乐趣方面就还是有点不太足,很多吐槽说像某游翻版,后期没什么好玩的。按我经验,很多回合初期也都有类似问题,关键就看能不能及时补充好内容深度和丰富度了。但是投入又跟收益关系很大,就怕陷入负向循环。
🌃画面音乐:★★★★
作为一款回合新游,又是大厂作品,画面在类型里还是不错的。感觉比较有亮点的是灵兽整体都做得比较可爱灵动,像是图鉴画面的动效,路边撒欢打滚的小狗,看着都很有活力。葫芦抓宠的美术表现也让人想起宝可梦的设定。
🔖运营服务:★★★
有一些新回合游戏便利性上的优化,比如打书自选不互顶,比如竖屏的优势。不过肝氪的底色还是在那里,初期应该还好,越往后越深的搞法吧,进化,觉醒,一些随机不保底的东西就来了。这类型游戏就是这样,也没什么好怼的,只能说没能带来新的变化吧。
TapTap
TapTap
TapTap
User110213080 : 好玩吧。
Lappland
游戏时长 21.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
首席争夺赛那天,我们固定队的两个人弃坑了
塔6,镇妖6我们这个小队都过了,队伍实力本身在服务器绝对算中上等的,我自己氪度也在3000多,说实话,氪的后悔了,本以为网易回合制是块金子招牌,结果真的有点垃了。队伍里两人弃坑的导火索说来也有点搞笑,就是因为首席竞猜血本无归,区里有个双珍惜神兽的大佬居然明目张胆的打假赛。大佬不厚道,让盟里的对位猜,给盟里人谋福利也能理解。但是我不理解的是,为什么官方会沿用这种其他游戏早都抛弃的竞猜设定?!输了就一点竞猜币都不返还呗?我玩的另一个三国slg,他们猜输了还返80%呢!就那还没法人为干预比赛结果!而这本身就是由玩家操纵比赛胜负的,你还这么设计,真的离谱了。
当然了,这也不是他们弃坑的根本原因,导火索而已。游戏到底咋样官方应该明镜一样,翻了翻好友列表,走的又何止一半的人。好多人等级停留在了1转20多级,产出和需求不成正比,很多玩法又纯是给大佬当沙包。游戏本身消耗又太大,需要持续充钱。一个葫芦想洗到5技能,得大约400金柳露,折合通宝就是20万。哪怕买融合材料也得40块一只,反正我是500块也没出个能看的葫芦。挖宝就更离谱了,我挖了100张宝图,价值200多万,实际产出60万不到……坑到离谱,仙器的出货率由千分之一么?!
借用退坑队友的一句话,灵兽大冒险里我氪一千不起波澜,氪一万甚至十万还要挨别人珍惜神兽的揍,有这钱不如回归长安幻想买个号,咱也算是个小老板了,何必来这儿受这个气。
最后附上大佬假赛的图,真的不敢想这配置要是好好打,拿什么输!
TapTap
官方灵兽大冒险 : 您好灵兽师,关于首席竞猜问题,我们已收到反馈并会对此问题进行优化,保证灵兽师们的良好游戏体验!
七梅
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我是只入坑了大概半个月就退坑的,不过也够初步评价下这游戏了。
一,进游戏后的第一印象就是,剧情人物画面战斗动画等等,一股子梦幻西游的味道,感觉就是,哦不不是感觉,实际就是把梦幻这拆一点那拆一点缝出来的东西,毫无新意。
二,推广的捉宠,这是最难绷的。主打一个开放自由捉宠,实际上捉的都是经验包而已,捉的东西从初始数值就被氪金宠压着打,基本没见到有人会养烂大街的经验包。
三,氪金方面,实际上这游戏新服的话只需要开局氪个神马貔貅就能跟上大部队处在大氪佬下面。但是,也是至少氪个神马貔貅才能让你体验不至于崩坏,至少进队不至于毫无用处被踢了。然后就是让我膈应的推广自由捉宠的游戏,能用的全是氪金来的宠基本上,还开局就给你弹个神兽孙悟空,多少钱出我不知道,保底也是几百的了。开局就能让人感觉到氪金的差距的,我也不知道你们宣传的自由捉宠意义在哪。
四,游戏日常。实际上除了开局解锁功能有点花力气以外,到了后面每天就是进游戏挂个队一条龙把日常挂机推完,领完东西就下线。要说好吧,那就是省事儿。要说不好吧,就是产出有限,且逐渐无聊透顶,不充钱的结果就是每天上线花时间拿完材料,能升就升一点,升不了也没辙老老实实继续存资源,太过于机械化了,麻木了已经。
五,总结。游戏跟自由捉宠没任何关系,画面剧情一股子梦幻西游边角料做的,闲的蛋疼的确实可以零氪拿命肝慢慢养战力但也爽不了,开局就是神宠神兽推送,氪个神宠前提推图体验更好。中后期玩法固定机械化,简单说就是纯浪费时间毫无意义。
心伤丶待治愈 : 长安幻想换皮游戏 连UI都一模一样😂
H
游戏时长 112 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
优点:日常很好做,日常队伍也很好组,我玩的方寸,限时活动相较于其他回合设计的也还好,最起码让我这个上班族玩的没有晚上还得加班的感觉,是回合制游戏里面肝度较低的。
缺点:1.最坑的就是觉醒,4000绑玉打水漂的感觉真的很糟糕,关键是只能用绑玉买,其他获取途径也是绑玉抽奖,不改保底机制或者加入积分兑换这绝逼是退坑最大原因。
2.这游戏元宝产出其实和长安差不多的量,但就是很难攒,仙器、心法、法宝、强化打造,处处都需要元宝,1转20级后要弄的东西价值飞涨。一般强化打造很难出好特技特效,甚至都不出,非的弄仙器,洗仙器,仙器升级升阶也都是需要大量元宝。
3.你说他一般的宝宝没特色吧,麒麟的合计,鹿的解控,猫的降防等等,都算是特色,有功能性,18+30的龙马伤害也行,但是,你不弄神兽,目前这些宝宝(还没玩到葫芦),真心不够看,那怕是现在最顶级的葫芦金甲比起猴子画仙精卫都差太多了,你主打的灵兽,结果除了3神兽之外没一个能打的,看看长安的普通宝宝,真的差太多。
长安真的就太肝了,限时活动搞得比上报还累,这游戏好在真降肝了,虽然减少了可玩性,但适合上班族,日常好弄给满分(一直搞不懂为什么有些有些游戏日常搞得那么难),但真的要改,普通宝宝认真搞一搞啊,不然那个合宠,也是个天坑,谁愿意弄啊,多技能宝宝运气差,可能最后弄出来比神兽还贵,就现在这些宝宝,有一个值得搞得吗?梦幻那么多宝宝,你弄过来啊。还有觉醒丹,便宜点好弄点怎么了,那么难刷的东西,买一颗都心痛,洗一次400块,锁技能洗要3颗,泥马的,1200?合理点啊
大风起兮云飞扬 : 我想问下这个游戏里面能交易?
三金
游戏时长 31.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
回合制游戏本来就大差不差,这个也属于勉强能玩的那种。充了钱勉强能玩,不充钱个人建议是别来这游戏受气了。
首先第一档,18块的龙马你得有,没有的话那就是在鄙视链的最低端,没有龙马刷个一条龙都能被踢十几次,反正安心挂机是真的别想了。至于那些定时活动,没龙马就更别想组了,一点不夸张,不服来辩
其次第二档,没有神兽,那你就得受气。夸张到什么地步,一回合能打完的妖王,那有些傻缺队长都要喊带神兽的。更别说镇妖56,雁塔56等等的玩法了,没神兽根本没有进队的资格。除非哪天真的大佬心血来潮愿意带你
其次第三档,你得氪金跟的上进度啊!宝石、战力达成的境界你得跟的上,人家灵识2的不会带宝石都升不起的御虚2
所以呢,哪怕你把所有资源真用来攒出来一个神兽,在别人眼里依然是渣渣,是个带神兽的渣渣罢了。而大多数的人,玩一个月出不来神兽。即使出来也要考虑觉醒打书等等的,真没通宝养其他地方。对了,下个月听说还有光武系统,你装备不带个仙器,也别想组队了,进去挨踢会是常态。
与此对应的,如果你乐意大氪,对吧。别人还在弄神兽,你直接砸个几十万整个珍惜神兽,那你肯定是香饽饽。第一帮的帮主都得求着你进帮。而我这种平民还是乖乖滚回长安幻想了,这里的水太深,我把持不住。而且长安几天能嫖的神兽,这里一个月都出不来。搞不懂一个抄袭之作咋有勇气比正版还坑的,王姨的游戏以后我还是避着点了'
即兴 : 我以为的背靠大厂游戏质量有保证 实际上的背靠大厂老玩法、新韭菜,只为再割一波
娜娜子
游戏时长 22.6 小时
攒了半个月的金柳露,才把两个葫芦洗到5技能,合完后技能没多,资质还变差了?!你们觉得这样合理吗?就这我还是三卡,时不时的挖挖宝图,金柳露还挖到不少,那要是零氪呢?要不你游就干脆标个零氪误入,省的浪费大家时间。
对这个游戏我最开始真的是报于厚望的,毕竟网易家的回合制,也算是金字招牌了!但是玩下来真的越玩越无奈,产出低到离谱,转20级就能升到8的宝石,现在我都30级了,氪了三卡还是一身的6级宝石,你们觉得这样压产出很有意思是是吧?反正让玩家玩的不痛快你们就开心了是吧!就这产出还是提升了之后的?!你们UI风格,宠物进化这些抄长安幻想的时候,怎么就不知道抄抄产出呢?!长安以前玩不到10天就稳拿神兽,你游比他晚出这么多年,结果现在三卡都到期了,神兽魂才60个,每个活动我都按时参加,你告诉我我还要怎么玩才行?!
还有交易的货币,又是仙玉,又是绑玉,又是金票,又是如意点,不能自由交易也就算了,零氪没法买也就算了,但是为毛我们花了钱的金票还越交易越少了?!明明是交易来的货币,最后还全给我换成绑玉,可把你家策划给聪明坏了。真就不持续充钱不配玩游戏,养老也得双卡续着才有未来,这吃相,我只能说爷不伺候了。有续你家双月卡的钱真不如长安里买个号回坑了,策划自己想想吧,好友列表留下的3成都没,不赶紧改还搁那儿画十月份的饼,你看看到时候能留下几个人
miss : 别误导玩家,双卡也玩不起,这游戏只要玩到一转二十就毕业了,除非你使劲氪金不然三卡就跟零氪没区别了,因为物价太高,产出低都买不起。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Chacy
游戏时长 34.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
有些人的情怀是梦幻,有些人的情怀是大话2,而我回合制的启蒙是大话3。而恰巧灵兽大冒险的很多内容都和大话3有着千丝万缕的联系,所以我一度把这个游戏当成是大话3手游的代餐,幻想着有天能让狐不归、红蔷等等的故事重现。
但是,玩下来却不尽人意,三卡都已到期,却没有多少续的动力,官方的态度更像是一记重锤砸在心上,让人看不到动力。
我不理解,为什么有游戏能抠搜成这个样子。明明市面上已经有一些做的还行的回合制手游,为什么就不能稍微学着点?比如长安零氪十天出神兽,为什么到灵兽里就一定要玩个把月才可能会有神兽?真的不理解。后出的游戏不应该更卷福利吗,怎么还更抠?
日常奖励设置也不合理,首先随着等级提升为什么奖励不提升?现在才1转,各种消耗就让人已经举步维艰了,2转可怎么办哟?其次,游戏真的很坐牢。网易之前有款回合制三国如龙传,他的跨服或者竞技活动,每打一局都有奖励。而灵兽大冒险的所有pvp活动,就真的是在坐牢,打赢打输只有目标奖励。单局什么都没有,有时候差一局胜利拿满奖励的时候,死活不让你赢,各种给大佬提供游戏体验。而且奖励拿满了说实话也没什么,万灵果什么的一个三四千元宝的给你两三个,而一个神兽精魄都涨到快4万了。坐牢1个小时,换三分之一的神兽精魄,100个神兽精魄才能招出来神兽,这种活动要坐牢多久能出神兽?越玩越没动力了。
弌一 : 赞同
Josu给
游戏时长 24.2 小时
先说游戏好的地方,可以抓绝世宝宝卖成绑玉,虽然概率非常的低,但是像大热的葫芦童子,一旦抓出来5技能的,就是小赚400绑玉,这点对零氪来说还算比较友好
另外就玩法的可玩性来说,没有什么大的问题,毕竟也是大公司出的
减负也还可以,一条挺快的,但是乌七八糟的定时也不少,只能说省了一部分肝
游戏最明显的缺点,就是大家说的产出太少,特别抠搜。举个例子,不说游戏里的,就说游戏外的网易大神的签到礼包,忘了是连续签到第几天了,送了10绑玉!!!没看错,就是10绑玉!我也不知道王姨是咋拿出手的!
就更别说游戏里的产出了,经常忙忙碌碌干了好久,一看收益1-2万,如果上头再挖个宝,说不定今天还是亏的!
等级低的宝宝洗一下都要4个66,1转20级的洗一下8个66,然后每天境界奖励1个66,不知道看的时候笑了没,我这写着写着都笑了,一个宝宝洗出来,只说5技能不谈资质成长等等,都要500个66了吧,我不知道这1个的奖励是怎么拿出手的!
同理,其他的宝石什么的也是。升1级要上百个,6个位置的宝石需要升,每天就赚几个,可能还不是自己需要的。之前翻贴吧还看到有说零氪满宝石的,我还以为这游戏可良心,玩了后才发现那些说十来天出神兽,零氪宝石还跟的上,真的是托。你要说长安幻想,对吧,十天出神兽,我是真信,毕竟长安主打的就是高福利,不然口碑怎么会这么好。灵兽我不知道怎么出,难道装备什么都不打造,就纯憋么,那20天估计也够呛吧。还得经常狗托神兽精魄才行。反正我充了钱最近半个月了,除了高图给过精魄外,其余所有活动最好的奖励也就是悔梦石,不知道是区别对待还是啥。
明明你哄哄哄 : 玩网易游戏,体验乞丐人生。